Fullmetal Alchemist #5

in #anime8 years ago

Winry Rockbell


Fuente
Winry Rockbell es uno de los personajes principales de la obra. Es la amiga de la infancia de Edward y Alphonse y en ocasiones viaja con ellos. Se encarga de arreglar el automail de Ed cuando éste lo rompe. Su personaje es más importante en el manga que en el anime.

Apariencia

Nacida el 7 de Septiembre. Winry a pesar de ser menor que Edward, su estatura de niña es mas alta que la de este, también es una chica muy bella de apariencia frágil y femenina. De cabello rubio y largo, grandes ojos azules, figura esbelta y curvilínea. Conforme avanzan el manga y la serie (2009) se va viendo una evolución en su apariencia. En cuanto a su vestimenta de trabajo suele llevar blusa negra corta mostrando su cintura, pantalones anchos y un abrigo amarrado en la cadera. Su vestimenta casual de viaje varían entre mini faldas, hasta pantalones de mezclilla.

Personalidad


Fuente
Winry es una chica de carácter fuerte y decidido a la vez puede ser muy violenta cuando se enoja. A pesar de eso es simpática, amable y bondadosa, rasgos muy comunes en el estereotipo de su personalidad Tsundere. Actúa de modo familiar con los hermanos Elric, los conoce desde la infancia y son buenos amigos. También durante su viaje con los hermanos descubre que está enamorada de Ed (sólo en el manga y segundo anime). Perdió a sus padres en la Guerra Civil de Ishval y desde entonces vive con su abuela Pinako Rockbell. Le encantan los automail y todo lo relacionado con ellos. A pesar de su edad, es muy habilidosa en reparar automail. Su abuela es una famosa mecánica de automail y ambas dirigen una tienda de automail en Rizenbul. Winry quiere reparar lo mejor que pueda los automail de Ed para ayudarlo a que él pueda recuperar su cuerpo algún día. Un gag recurrente en la historia es su exagerado (aunque justificable) enojo con Ed cada vez que arruina un automail, dando lugar a situaciones humorísticas.

Conocer (en el manga) quien fue el asesino de sus padres, supuso un duro golpe para Winry ya que por un lado, estaba su deseo de hacer justicia (tomó un arma y apuntó con ella a Cicatriz), pero por el otro como Ed se lo hace ver, matar a Cicatriz no devolverá la vida de sus padres y solamente se haría daño a sí misma. Tal revelación hace que su personaje comience una madurez que gradualmente se va evidenciando en la obra (por ejemplo ya no vemos esas discuciones infantiles con Ed por el tema de los automail) y finalmente acepte que está perdidamente enamorada de Ed, declaración que se muestra al final de la historia.

Cicatriz


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Scar es un personaje del anime y manga Full Metal Alchemist.
Aparece en la serie como un personaje misterioso, que se sirve de su brazo tatuado, con el que tiene un conocimiento innato pero parcial de la alquimia, para aniquilar a Alquimistas Estatales, a los cuales considera enemigos de su dios. Pertenece al pueblo de Ishbal, el cual se caracteriza por su tez oscura y sus ojos rojos. Sin embargo, el rasgo más característico de este personaje, y aquel que le da su nombre, es una gran cicatriz en forma de equis en su cara. De hecho, se revela su nombre en el segundo especial relacionado con su nombre. Su verdadero nombre resulta ser Roberto.

Historia

Anime

Scar perteneció al pueblo de Ishval, colectivo muy marcado por su religiosidad y fe ciega en su dios Ishvala, que les prohíbe el uso de la alquimia, la cual ven como algo maligno. Antes de que la guerra civil llegara a Ishval, Scar vivía con su hermano mayor, un hombre inteligente y piadoso, que amaba a su novia. Cuando ésta cayó enferma y murió, el hermano de Scar estudió alquimia en contra de las enseñanzas religiosas de su pueblo, e intentó resucitarla con ella.

Aunque su hermano regresó con la promesa de crear la Piedra Filosofal para Ishbal, no lo consiguió, y ambos, junto a un grupo mayor de refugiados, intentaron huir de la guerra. Sin embargo, se vieron asaltados por el Alquimista Carmesí, Kimblee, el cual hizo explotar a algunos de sus compañeros, así como el brazo derecho de Scar. Mediante la alquimia explosiva, marcó la cara de Scar de por vida con la gran X que le define. Kimblee se vio forzado a huir cuando la situación se puso difícil para él. Tras esto, su hermano dio a Scar su brazo, junto con el tatuaje que se había hecho en el cuerpo, y que, con el tiempo, habría de ser el responsable de la vida futura de Scar. Después, su hermano murió.


Fuente

Años después, Cicatriz empezó a investigar sobre el misterioso tatuaje, cuyo uso desconocía pero intuía. Hasta entonces, sabía que con él ganó un conocimiento innato de la alquimia, pudiendo descomponer la materia, aunque no recomponerla, paso final y obligado en el proceso de transmutación. Cuando intentó investigar en la Biblioteca Nacional de Central, no se le permitió el paso. Aquí tuvo su primer encuentro con Edward Elric.

Algo después, una noche, Cicatriz se encontró con la quimera que hizo Shou Tucker a partir de su hija Nina, y dio muerte al animal al considerarlo una aberración a los ojos de Ishvala, su dios. Decidió entonces que usaría su brazo para aniquilar a los Alquimistas Nacionales, por el daño que habían hecho a su tierra Ishval. Esta decisión es algo posterior a la adquisición del rango de Alquimista Nacional por parte de Ed.

La siguiente aparición de Cicatriz es tres años posterior, tiempo tras el cual ya ha matado a cinco alquimistas nacionales, aunque se desconoce cuáles. Los altos mandos de Central deciden trasladarse momentáneamente al Cuartel General de Este, pero Cicatriz averigua esto y les sigue. Los homúnculos están al tanto de las andanzas de Cicatriz ya, seguramente a través de Orgullo. Algo después se sabe que la cifra de muertos causada por Cicatriz es de nueve Alquimistas Nacionales, y otras bajas en personal militar de bajo rango.

Cicatriz llega al pueblo donde se escondía Tim Marcoh, y allí se cruza en el camino de Basque Grand, el Alquimista Sangre de Hierro, al cual asesina al momento. Cuando advierte la presencia de Ed y de Marcoh, les persigue, pero la pelea con Armstrong le detiene y hace huir. Aunque pasa a estar en busca y captura, sigue eludiendo a los militares, y se entera de la localización de los apuntes de Marcoh.

En Central, intenta conseguir esos papeles antes que los Elric, pero al infiltrarse en el Primer Sector de la Biblioteca Nacional de Central, encuentra allí a Lujuria y Gula, con los que lucha. Consigue escapar con importantes heridas. Es rescatado por unos refugiados de Ishval, que le ayudan.

Cuando descubre que los Elric están en el Laboratorio nº 5, va allí, donde se enfrenta de nuevo con Gula, tras haber neutralizado al guardián 66. Gracias a él, Ed y Al pueden escapar del lugar. En su próximo encuentro, acabará con 66. Tras eso, marcha con los refugiados hacia el Sur.

Allí contacta con un exiliado de Ishval, un hereje contra Ishvala, por haber hecho alquimia. Él sabe cómo completar la Piedra Filosofal, pues de hecho fue el que se lo dijo al hermano de Scar. Tras su encuentro, se va a Lior. En su camino se le ve ante una tumba, quizá la de su hermano, porque luego lleva un colgante que él tenía, y que contiene unos cabellos de la novia de su hermano.

En Lior, Cicatriz marca a lo largo de toda la ciudad el círculo para crear la Piedra Filosofal, y aliándose con Rose y Lyla, consigue poner a la gente de allí de su lado, para que atraigan a los militares a la ciudad, y usarlos para transmutar la piedra. Finalmente tiene un encuentro con Kimblee, al que mata, no sin perder su brazo izquierdo en la lucha. Otorga a Al su otro brazo, con el tatuaje, para convertir a éste en el receptáculo para la piedra. Tras eso, habla por última vez con Lujuria, azuza a los militares enseñándoles el cadáver de Kimblee, y cuando llega el momento, inicia la reacción de transmutación, creando la Piedra Filosofal, y muriendo él en el proceso. Pasa a ser una de las vidas en la piedra.

Adicionalmente, se puede decir que Cicatriz también amaba a la novia de su hermano, aunque nunca lo demostró explícitamente. Hablando con Lujuria lo reconoce. Cuando ésta le pregunta su verdadero nombre, él le dice que lo recibió de Ishval, pero que al hacer alquimia, y por lo tanto desobedecer a su dios, perdió el derecho sobre éste. Muere sin que se sepa cuál es su nombre real.

Ira (anime 2003)


Fuente
Ira es un homúnculo creado por Izumi Curtis en un intento por revivir a su hijo. Es un personaje exclusivo del primer anime, que no debe confundirse con de Ira del manga y de Brotherhood.

Historia


Fuente

En el anime, Ira es el homúnculo de la reencarnación del hijo de Izumi, que murió al nacer. Ella trató de resucitarlo sin éxito. Ira pasó mucho tiempo en la puerta, esperando y deseando salir. La puerta se abrió, mientras que los hermanos Elric estaban tratando de resucitar a su madre. Fue entonces cuando Ira obtuvo el brazo y la pierna de Edward. Cuando Pereza estaba siendo repetidamente cortada por Lujuria como una distracción para que Ed podría conseguir los huesos de su madre, apareció Ira y los tomó antes de que Ed, fusionándola con el mismo.

Entonces, Ira volvió a entrar y atacó a Lujuria. Pereza trató de huir, pero Ed la siguió. Ira estaba a punto de seguirlos, pero Lujuria lo detuvo. Lucharon hasta que Ira encontró el medallón de Lujuria, que Edward había lanzado con anterioridad. Al igual que con otros homúnculos, Lujuria estaba paralizada por estar muy cerca de las partes del cuerpo de la persona que pretende ser revivido (en este caso el pelo unido al relicario). Con esta ventaja, Ira utiliza sus extremidades prestadas para llevar a cabo la alquimia y matarla.

Después de eso, fue a salvar a Pereza, y se funde con ella, para así "nunca perderla". Sin embargo, debido a que aún tenía los huesos de Trisha fusionado con él, Pereza queda paralizada. Ed tuvo esa oportunidad, y utiliza la alquimia para convertir el cuerpo de Pereza en etanol líquido, haciendo que ella se evapore en el aire.

Izumi Curtis


Fuente

Izumi Curtis es una profesora de alquimia y una habilidosa maestra de artes marciales. Ella vive en la ciudad de Dublith donde -junto con su esposo Sig Curtis- tiene una carnicería. Aunque ella generalmente no tiene estudiantes, Izumi aceptó a Edward y a Alphonse Elric como sus pupilos y les enseñó alquimia de manera teórica y práctica por seis meses.

Apariencia

Izumi es una mujer de mediana edad bastante atractiva y aparentemente de aspecto joven con una figura curvilínea pero bien tonificada, piel blanca, pelo negro largo llevado en micro trenzas, ojos oscuros y un tatuaje de Flamel en el lado izquierdo de la clavícula, diseño que parece ser su emblema personal. Edward y Alphonse posteriormente utilizarían este diseño en cierta medida. Ella también usa sandalias con los dedos abiertos que tiene las letras "WC" en ellos.

Habilidades

Izumi es uno de los personajes más fuertes de la serie. Una extremadamente poderosa artista marcial, tanto en términos de la lucha armada y mano a mano, cuenta con una fuerza física impresionante y demuestra a sí misma capaz de someter fácilmente a múltiples enemigos en un instante y dominar a los oponentes más grandes, como los osos grizzly de montaña, e incluso al homúnculo Pereza.

Aunque Izumi parece tener un temible poder, la mayoría de los actos de sobreesfuerzo por parte de ella vienen seguidas de un paralizante regurgitación de sangre vinculada a una lesión interna de una Transmutación Humana fallida de varios años antes. Como resultado de esto, ella es uno de los pocos personajes capaces de realizar la alquimia sin la ayuda de un Círculo de transmutación. Con sólo tocar sus palmas juntas, ella crea una circulación de la energía con los brazos y las transmuta mediante el uso de su propia voluntad como un sustituto de las runas necesarias. Este notable talento hace las transmutaciones de Izumi instantáneas e increíblemente versátiles, lo que le permite utilizar la alquimia a su máximo potencial en combate directo. Sus órganos internos se reorganizan después de que Hohenheim mejora su salud, aliviando sus problemas.

Su estilo de alquimia específica parece centrarse más en su entorno inmediato y la mejor forma de usarla para su ventaja. Ella también comparte con Edward la misma preferencia por la creación de lanzas para usarlas con competencia mortal.

Gula


Fuente

Gula es un Homúnculo, el segundo Homúnculo en hacer aparición en la historia, comúnmente acompañado de Lujuria. Es un ser que solo tiene una meta: comer cualquier cosa además de seguir por un extraño motivo a Lujuria (en el anime se profundiza más la relación entre ambos homúnculos). Su marca de Ouroboros se encuentra localizada en su lengua, lo que es bastante apropiado si se tiene en cuenta que es un homúnculo que representa la gula. Gula encuentra placer en una pelea si le agrada el hecho de llegar a comerse a su oponente y ha confesado inclusive al propio Ira que su platillo favorito son las mujeres. Un suceso recurrente en el manga es cuando Gula le pregunta a Lujuria (o a otros Homúnculos) si puede comerse a alguien.

Apariencia

En todas sus apariciones, el aspecto de Gula es el mismo. Es un hombre regordete completamente calvo, con los ojos completamente blancos y de aspecto caricaturesco y sus orejas más pequeñas. Sus brazos son musculosos y son más desproporcionados que el resto de su cuerpo llegando a la altura de sus muslos y estos tienen visibles su sistema circulatorio homúnculo abarcando desde sus hombros hasta llegar a las muñecas. Su indumentaria es simple: usa una camisa negra sin mangas, dos muñequeras en cada mano y un pantalón con botas negras a juego con el color de su ropa.

Su tatuaje de Uroboros, seña de identidad obligatoria entre los Homúnculos (salvo Orgullo), se localiza por encima de su lengua simbolizando el pecado que representa.

Personalidad


Fuente
Gula, aunque bajo circunstancias normales es muy dócil, es fácilmente propenso a ataques de frenesí en los que sin control intenta comer todo lo que se cruce en su camino. Por lo general el "bocado" suele ser alguien al que se le ha dado permiso para comer, lo que en consecuencia, tanto en el manga y el anime, le hace preguntar de antemano frecuentemente a Lujuria (o cualquier otro Homúnculo que está asociado con él) si se puede comer a esa persona. Hasta hace esta pregunta a la gente con la que está luchando en ese momento.
A pesar de sus voracidad en momentos de frenesí, Gula es muy infantil y es sorprendentemente amable, demostrando varias veces un gran amor por sus hermanos (saluda con entusiasmo a Codicia renacido y muestra una tristeza inmensa en la muerte de Lujuria, llegando a enfurecerse de manera explosiva cuando encara al asesino de su compañera) e incluso respeta a los hermanos Elric. Gula también parece no compartir ningún desdén como sus hermanos hacia los seres humanos, y parece no darse cuenta de que la gente que come muere definitivamente. Debido a su infantilismo, falta de auto-control y su aparente inocencia, la inteligencia de Gula está limitada en cuanto a la utilidad por sus hermanos y por lo tanto tiene que ser "cuidado" por sus hermanos más conscientes. Él también parece compartir un estrecho vínculo con su hermana mayor Lujuria quien, antes de su muerte, fue asociada frecuentemente con él.

Continuara..............................

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