Animación de personajes de vídeo juegos /Animation of video game characters Part 1
![](https://steemitimages.com/0x0/https://steemitimages.com/DQmR8jeNcny62qh9YrYFvrm3rYA3YUYQfHnhLQL6XEU5i9w/7CC37FFA3.gif)
Saludos amigos de Steemit hoy les presento una serie de animaciones que se necesita para hacer los vídeo juegos, claro sin tomar en cuenta la programación ;)
Para empezar hay primero que modelar al personaje, antes de darle textura y detalles debemos realizar una retopología del mismo con el fin de reducir los polígonos, así no sobrecargaremos el modelo 3D para hacer la animación.
Nota si ven que el modelo no tiene ojo ni el maxilar inferior, es porque se lo hizo por partes separadas, por ende las retopologías fueron separadas y en la animación se las unió.
Una vez que tenemos cargado el modelo 3D en el programa de animación, le insertaremos huesos en todos sus partes (como anatomía), y finalmente hacemos los movimientos correspondientes.
Para entender mejor, como es la dinámica en los juegos, cada personaje en este caso uno de los dinosaurios (Baryonyx)tiene cinco movimientos o animaciones principales
![](https://steemitimages.com/DQmezdYpWsoRa9rgaSqr9eb8e9a7Q64xypRq4XwBt5WhfyA/Baryonyx%20descanzo%201.gif)
![](https://steemitimages.com/0x0/https://steemitimages.com/DQmdDCXaZZi6Yu1zSohiVX5gFi9V9ivpcHCw6nW2MzCrpzR/Baryonyx%20ataca.gif)
![](https://steemitimages.com/DQmSBKau459xg9CS5mCvDZdNKmS5FwnpKTqRoS9Ga7QwFxU/Baryonyx%20caminar.gif)
![](https://steemitimages.com/0x0/https://steemitimages.com/DQmTvHMMDSfCgn38ADSgmHurFdnUjXBho9qB2toKJa9ywBe/Baryonyx%20salta.gif)
![](https://steemitimages.com/DQmVDdb3AjZekZtt4fm2UHFQNt1HKvuVn9wy2LUk8QRGNJc/Baryonyx%20muere.gif)
Pues bien amigos eso ha sido todo, espero que lo hayan disfrutado, si tienen preguntas, en los comentarios
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