ITAM 스푸키즈 게임 상금 받았슴다 -ㅅ-/
까먹고 있었던게 있었는데
오늘 문득 생각났습니다
바로 스푸키즈 1000 이오스 이벤트 보상요
바로 뒤져보니 보상이 들어왔더군요
1500 스테이지 달성자는 총 23명
보상은 1000 나누기 23 해서

43.4780 이오스
현재 이오스 시세 5805원을 곱하면
25만원 조금 넘습니다.
생각보다 폐인들이 적어서인지
보상이 나름 괜찮았습니다. +_+
이상 보고끝!
라고 하기엔 아쉬우니 이왕 보상도 받았고
ITAM GAME에 대한 리뷰를 해보겠습니다
먼저 좋았던 점,
- 블록체인을 과도하게 사용하지 않습니다.
기존의 블록체인 게임들은 게임이라고 불리기 민망한
수준의 것들이 대부분이었는데
이는 블록체인을 이용하기 위해 억지로 게임을
다운그레이드 하거나 아니면
처음부터 게임만들 역량은 없지만
블록체인 이용을 어필하여 사람을 낚는 어부가 되고 싶다는
욕망이 만들어낸 결과입니다.
블록체인 자체가 각종데이터를 검증하는데만도
상당한 부하가 걸리는 시스템이므로
게임은 갤로그 조차 올리기 빡셉니다.
아니 처음부터 그렇게 쓰라고 만들어진 시스템이 아니죠
쉽게말하면
비자카드 결제 네트워크에 게임서버 올려서
뻗어버리는 짓거리가 바로
블록체인에 게임을 올리는 행위입니다.
비자카드가 아니라 게임자체를 게임서버에 올리고
서버내에서 그 방대한 데이터를 처리하는
짓거리는 구글 정도가 아니면 넘볼수 없는 영역입니다.
근데 그걸 할려고 했으니...
나오는건 망할 고양이 새끼 같은거죠.

(이젠 고양이도 아닌 방사능 맞은 괴물 같다만..)
그리고 심지어 그 허접한 고양이 땜시 이더네트워크가
박살나버리기도 했습니다.
아이텀의 게임들은 처음부터 블록체인에
게임을 올릴 생각은 아예하지 않습니다.
이용은 어디까지나 결제의 영역 혹은 몇몇 기록에
한합니다.
그렇게 함으로써 게임은 블록체인의 한계에 갇히지않고
마음껏 모든 역량을 뽑아낼 수 있게 되었습니다.
- 소셜 가입
정부의 필살기인 블록체인 틀어막기가 펼쳐져 있는 현재
블록체인 랜드는 입구가 봉쇄되어 있어
새로운 관객이 들어올 수 없는 구조입니다.
그래서 시장은 쪼그라들기만 하고
절대 커지지 않고 있습니다.
시장의 크기라는 것이 얼마나 중요한지는
중국을 보면 알 수 있습니다.
설사 가능성 있는 것이라도 이러한 시장상황에서는
성장 가망성이 아주 낮습니다.
반드시 밖의 유저를 끌어올 방법이 있어야합니다.
그 방법중 하나가 소셜 계정을 통한 가입입니다
또한 간편한 소셜 가입은 암호화폐의 커다란 진입장벽을
없애주기도 하죠.
- 강력한 유인제
많은 게임들이 게임을 론칭할때 상당한 마케팅비를
소비합니다. 그 이유중 하나는
현금마케팅이 금지 되어 있기 때문입니다.
현금보다 유인요소가 높은 것은 없으므로 현금을
사용하지 않고 같은 효과를 낼려면
훨씬 많은 금액이 들어가게 됩니다.
하지만 암호화폐는 이를 우회할 수 있습니다.
만약 막히더라도 이는 훗날의 얘기
사행성 논란이고 나발이고 법이 정비되지 않은 지금은
빠른 시장 잠식 잠재력을 가지고 있죠.
- 재산판매 마켓
아이텀 스토어에 등록하는 게임들은
재산판매 마켓을 이용할 수 있게할 예정입니다.
사실 게임과 암호화폐라고 하면 다른거 다 제쳐두고
이게 1순위입니다.
이미 충분히 검증된 거대한 수익시장이
아이템 현금거래 시장이니까요.
이거만큼 암호화폐랑 상성이 좋은 것도 없습니다.
오히려 기존의 시장이 여러모로 비효율적이죠.
암호화폐의 가능성이 높은 곳을
뽑으라면 스테이블 결제와 게임시장 이 두개가
최상단 리스트에 올라갈겁니다.
안좋았던 점
- 서드파티 유인책 미흡
실제로 비록 베타긴하지만 게임은 초반엔 버그로 한개탈락해서
1개.. 이후에 중후반이 되서야 간신히
3개로 늘어났습니다.
그것도 서드파티들의 참가라기보다
자체제작의 비중이 높은거 같고요
스토어류는 서드파티의 참가 유도가 가장 중요합니다
사실 저도 상금 타먹긴했지만-ㅅ-
상금은 유저한테 거는게 아니라
서드파티의 참가에 걸었어야했습니다.
서드파티 참가 유도로는 상금액이 적을 수 있지만
즐비한게 1인 제작자들이죠.
출시한 작품중에 괜찮은 것들을 골라
접촉, 제작지원등 해줘서 4~5개만 넣었더라도
지금보다 훨씬 반응이 좋았을겁니다.
괜히 이것저것 손대는 것보다
깔끔하게 게임제작은 손떼고 스토어 플랫폼의 정비와 더불어
서드파티가 기존의 자신의 작품을 아이텀에 올리기
쉽도록 하는 각종 툴과 설명서 제공 같은데
힘쏟아서 참가파티를 늘리는게 낫습니다
- 마켓 구현 안되어있음
젤 중요한게 이건데 이게 구현이 안되어 있고
그냥 인앱결제가 이오스로 가능하다 정도
- 또 있긴한데..
잠도 오고 길게 적어봤자 읽을 사람도 거의 없을테니
여기까지요-ㅅ-/

좀 많이 부럽군요 솔직히 ㅎㅎ
나름 빡세게 돌렸죠-ㅅ-;
앞으로도 계속 이벤트는 할겁니다. 하고 있는것도 있고
https://t.me/itamgameskr
정보는 여기서 얻으심됩니다
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+_+ ITAM 미래가 있는 곳입니다
와우~ 의외로 꽤나 나왔네요~~ 축하드립니다 ㅎㅎ
고생하신 보람이 있네요~
넵 이걸로 이번 손실을 메꾸... 진 못하지만
그래도 기분은 좋네요
망할 고양이 새끼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아직도 계속 메일오더군요
승질남
대단하시군요. 저는 게임을 하다가 100스테이지까지 하고서는 지쳤어요. 더 이상 못 하고 포기를 했는데.. 엄청난 인내심이군요.
또 다른 댓글을 달자면, 그 정도의 인내심이라면 앞으로 어떤 어려운 일도 못 하실 것은 없을 것 같아요. 뭐든지 노력하면 성공하실 거예요. 힘 내세요.