로스트 아크 코인

in #kr6 years ago


(대문은 @weee 님께 의뢰하였습니다)

잠시 코인을 잊고 싶었으나..
http://loaq.kr/ (로스트 아크 서버 대기열 현황판)


아.. XX...
서버 대기열에서 저넘의 화살표를 또 보게 될줄이야


새벽 1시쯤까지 기다리면 접속될려나-ㅅ-;;;

제가 알데바란 서버에서 시작했는데
당시는 사람이 없어서 대기열 같은거 없었습니다.
너무 사람이 없으면 그렇지만 로스트 아크는
어떤 섭이든 레이드 못뛸정도의 인원이 될 가능성은
낮고 게다가 신섭이기도 했죠

전 신섭 좋아하거든요

대기열도 없고 신섭이고 사람도 적당하고
그래서 냅다했더니만


갑자기 대기열 떡상-_-;;

코인은 탈때마다 시도때도 없이 떡락하더니만
이딴건 왜 떡상하고 난리인지-_-

말나온김에
이런 게임과 코인의 상관관계는 역시 분리가 답인거 같습니다.
대규모 게임전용섭을 가진 게임사가 이정도예요.

일반 채굴자들은 말할것도 없고
그보다 훨씬 강력한 사양을 요구하는 이오스급이라도
어림 반푼어치도 없습니다.

뭔가를 얻으면 뭔가는 버려지기 마련입니다.

그리고 블록체인이 자체서버의 신뢰와 보안성을 대가로
희생하는 부분이 퍼포먼스죠
이건 앞으로 어떤 개발이 이뤄져도 일반섭 못따라갑니다.

그럼 게임코인이 관여할 부분은 어디인가
그것은 게임의 기능이나 기록등과는 관련이 없는
게임내 재산의 변환창구나 유틸로써만
사용되어야한다는 것이죠.

그런면에서 기능이 부족하다는 비트코인이
사실은 바른 길이였다고도 볼 수 있습니다.
(사토시옹이 거기까지 내다보진 않았겠지만)
다만 성능상 문제와 더불어 어느정도의
입출구 프로그래밍 정도는
아무리 퍼포먼스를 희생한 블록체인 서버라도
받아줄 수 있습니다. 아니 있는게 좋죠.
그런 용도의 것이 스마트 컨트렉인 것 같습니다.

거창한 걸 만드는 것이 아니라
UI 인터페이스의 용도쯤으로 말이죠.
뭐 거기에 대해선 낸중에 정리되면 얘기해보도록 하죠

Sort:  

기본이 되어야죠
뭐든지;;;

요즘 게임들 보면
툭 하면 서버문제로 날리인데

이런 날리를 보노라면

중국의 광군제마다 발생하는 폭발적인 트래픽을
통제하는 알리바바 같은 기업들은 참 대단하구나
싶네요;;;

돈이죠 뭐 결국
장비를 그만큼 사들이면 전부 감당가능합니다.
문제는 그 트래픽이 장기적이나 단기적이냐인데 알리바바 같으면
장기적이 확정이므로 사들인게 적자가 나지 않지만
게임 같은 경우는 초기 폭발적 수요에 맞춰서 장비를 확충했다간
후에 사람 빠지면서 월드컵 경기장 꼴 나죠

기본적인 트래픽 감당 능력이 안되는군요...

와우나 똥3가 생각나네요-ㅅ-;
그래도 렉신은 없으니 나름 인게임은 괜찮은거 같습니다
들어가는게 문제지.. 그리고 지금은 꽤 나아졌습니다
주말에 또 어떻게 될지 모르겠지만

지금의 블록체인은 현실적인 접근만이 실체를 가질 수 있을 것 같습니다;

토렌트를 생각해보면 되요.
기업적인 트래픽이 아닌 중소 사업자들이 빌릴 수 있는
신뢰성을 확보한 저렴한 서버.
그게 제가 생각하는 블록체인의 모습중 하나네요

중국인들 때문이라는 얘기가 나옵니다ㅎㅎ
그래서 유저들이 중국인만 보면 PK들어간다고....

결투신청해도 안받아주면 그만이라 pk는 못하는;

로아 대기 타며 분해서 쓰신 글 인 듯 ㅎ

이땐 그랬는데 지금은 살짝 식은듯 ㅎㅎ
할게 너무 많아서 약간 현탐이-_-

진짜... 로아 할 수있는 시간이 딱 저녁때 뿐인데... 이놈의 대기열 때문에 오픈하고 여태까지 한번도 못해봤네요. 어흑..ㅠㅠ

이제는 꽤 괜찮아졌습니다. +_+

대기열 떡상 가즈아~~

떡락중-ㅅ-;

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