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Ich weiß zwar noch nicht was ich von den Zauberkarten halten soll, aber die flexiblen Regeln finde ich eine super Idee. Macht das ganze etwas anspruchsvoller. ^^ Limitationen beim Karten herum schieben ? Immer her damit . Das mit den Bots wird wohl ein Katz-und -Maus-Spiel, denke nicht das sich das groß eindämmen lässt.

Insgesamt liest sich das alles sehr positiv und ich bin froh als (kleiner) Spieler ein Teil davon zu sein und die Entwicklung mit beobachten zu dürfen.

Danke für den Artikel.

Also wenn man will, kann man es sicher „zu kompliziert“ für die meisten Bots machen - Frage ist halt, wie kompliziert man das Spiel machen will ;)

Stimmt. Könnte mir gut vorstellen das auch der Spielgenuss dann darunter leiden könnte. Aber mich stören sie nicht wirklich und die Verwendung ist bei der aktuellen Spielmechanik nachvollziehbar. Kann mir gut vorstellen das es da viele Menschen gibt, denen das "grinden" zu langweilig bzw. zeitaufwändig ist. Da sind die Zauberkarten und flexiblen Regeln schon ein Schritt in die richtige Richtung, um das übel an der Wurzel zu packen. :D

Danke fuer deine Eindruecke und Ansichten zu Steemmonsters. Ich finde die vorgestellten Neuerungen und Anpassungen auch sehr spannend...besonders die "Zauberkarten".
Bis jetzt haben die beiden vieles richtig gemacht und bekommen dafuer auch die volle Unterstuetzung von den Fans. Ich haette mir vom Steemfest noch ein Commitment von @ned an Steemmonsters gewuenscht. Er sagt zwar dass er das Projekt super findet und mehr solcher Projekte sehen moechte aber er ist nicht bereit dieses Projekt mit SP-Delegation zu foerdern. Was ich wirklich schade finde besonders jetzt in der Startphase haette es aus Marketing Sicht viel gebracht.
Egal, ich denke dass Steemmonsters eine grosse Bereicherung fuer uns alle ist. Ich werde gleich nochmal ein Battle mit Mana 25cap starten ;-)

Wenn in ein paar Monaten 800.000 $ eingenommen wurden können die Jungs von Steemmonster eher Ned Supporten :)

Wir reden hier von sicherlich einen Jahresumsatz dann von über einen Million mit sicherlich einen Gewinn jenseits von 50 %. Plus den anderen Einnahmen die sie ja haben sicherlich die bestverdienenden bei Steem.

Man sieht aber das sich ein cleveres Marketing und durchziehen einer Idee auch in den dunklen Zeiten von Steem(it) durchaus lohnen kann. Ich ziehe hier Neidlos jedenfalls meinen virtuellen Hut.

Herzlichen Dank für die Zusammenfassung.

Nice zusammenfassung Doc, danke dafür ;)

Wow echt cool! - Sieht auch nach jeder Menge Spaß und interessanten Unterhaltungen aus :)

Wenn Du noch einen Code übrig hast, würde ich mir das Ganze gerne mal anschauen, um einen persönlichen Eindruck zu bekommen.

Gerne, meld dich einfach auf Discord :) Oder hast das nicht?

Sorry, ich benutze Discord nicht, ist mir zu zeitaufwändig, da auch noch rumzuhängen.

Sry, irgendwie vergessen -.- Noch Interesse? Dann schicke ich dir einen per Memo :)

ja, wäre toll, da ich so gut wie nie auf Diskord bin.

Eine Interessante Zusammenfassung der Neuigkeiten zu dem Spiel. Ich denke man kann damit viel Spaß haben, aber auch jede Menge Zeit vergeuden 😎

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Servus,

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Schöner Artikel. :)

Seit ich Steem Monsters entdeckt habe, war meine Prognose, dass dieses Ding richtig steil geht. Ich wage nun eine weitere Prognose...

In weniger als 12 Monaten wird eine grundlegende Transformation abgeschlossen sein. Der Steem wird dann nicht mehr Spiele ermöglichen, sondern Spiele werden den Steem ermöglichen.

Eat this.

Beste
Oli

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