Play to earn - Sustentabilidad en el tiempo

in HeartChurch3 years ago
Reciban todos un cordial saludo, aquí estamos para desarrollar este articulo que cierra la serie que he estado escribiendo sobre el play to earn, en el vamos a abordar los problemas planteados en el articulo anterior, para poder entender como funciona la economia de un play to earn y los eventos o las metas que debe alcanzar cualquier play to earn para ser sustentable a largo plazo.


Pixabay

Refrescando un poco lo dicho en el articulo anterior se supone que el retiro de capital nunca va a superar el ingreso de capital de donde matemáticamente no debería haber ganancias, sin embargo podemos ver que hay personas que ganan mucho dinero con algunos juegos, pero también podemos mencionar muchos juegos donde las personas obtuvieron grandes ganancias en un corto tiempo y luego el juego no pudo sostenerse, así como unos ganaron otros perdieron dinero lo cual cumple la ecuación descrita anteriormente.

El problema principal ocurre precisamente porque el titulo que vende el producto es jugar para GANAR y esto atrae usuarios que realmente no quieren jugar sino ganar y cada vez mas convirtiéndose en usuarios dañinos para el ecosistema del juego.

En los sistemas anteriores de juego las personas gastaban dinero y en su mente sabían que solo buscaban divertirse y jamás recibirían monetización del juego. Hoy en día hay comunidades de usuarios que esperan ganar grandes cantidades en muy poco tiempo y esto se debe a que se han aprovechado de los errores de algunos desarrolladores y quieren obtener mucho con cada juego que ven.

Dicho esto un play to earn para poder ser sustentable debe hacer mas atractiva la parte de jugar que la parte de ganar, debe convertirse en algo adictivo para los jugadores, ese es el primer punto entre otros que se mencionan a continuación:

  • Sistema de quema o retorno del token: Debe existir un mercado con una variedad de artículos destinados a mejorar la experiencia de los jugadores, de esta forma se retiene el token y disminuye la presión de venta mejorando la experiencia de juego.

  • Debe existir un retardo para el retiro de tokens del juego, de esta forma se puede detectar y atacar con tiempo una fuga de capital que produce un gran daño en el juego.

  • Prohibir el uso de multicuentas, esto es dañino en gran manera para cualquier juego porque tienes un usuario restando un capital que pudo pertenecer a otro usuario, y cuando esto sucede generalmente tendrás muchos usuarios con muchas cuentas desangrando el juego. Es fácil evitar que esto ocurra desde un mismo dispositivo pero hay personas que usan distintos dispositivos y crean así las múltiples cuentas.

  • Hacer que se deba invertir algo de tiempo en el juego para obtener ganancias, este punto soluciona el problema de las multicuentas, en muchos play to earn solo toma dos horas obtener las ganancias y esto le deja tiempo suficiente a los abusadores para explotar el sistema desde otras cuentas, si el tiempo para obtener las ganancias lo aumentamos un solo jugador no podrá hacer rentables sus múltiples cuentas.

Las ganancias en un play to earn existen porque hay jugadores que invierten de manera fiel al proyecto, estas personas no están tan pendientes de retirar dinero y se mantienen en una reinversión constante, a esto le sumamos el flujo constante de usuarios nuevos inversores que mantienen un flujo de caja cuando el proyecto es lo suficientemente atractivo. Cuando esto ocurre se crea un mercado saludable entre la comunidad que permite a todos obtener beneficios y al proyecto crecer de forma sana y perdurar en el tiempo.

Estas son solo mis humildes opiniones sobre el play to earn, actualmente se esta desarrollando un proyecto en la comunidad como ha sido anunciado en múltiples ocasiones (heartfarms) y quise aprovechar la experiencia obtenida en otros proyectos para hacer este análisis de manera que podamos actuar sabiamente cuando se nos brinde la oportunidad de hacer crecer aun mas este proyecto. Bendiciones y gracias una vez mas por tomarte el tiempo de leer mis artículos.!

Grateful to God for allowing me to be part of HEARTCHURCH, a community with a divine purpose, for having allowed me to get to steemit and for all those great friends that I have met on this platform.



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