굳헬로의 스팀 프로그램 일기!! 여든세번째 #83 스팀코인판 홍보글 보팅 운영방침 변경에 따른 새로운 눈치게임을 위해 일일 소각양을 체크해보자!!

in #sct5 years ago (edited)

토요일 잘 보내고 계신가요??

바쁜 주말이 될 것 같아 좀 쉬려고 했는데...

급히 만들어 보고 싶은게 있어 끄적거린걸 프로그램 일기로 남겨봅니다.


오늘부터 드디어 스팀코인판 홍보글 보팅에 새로운 운영방침이 실시가 되는데요.

[공지] 스팀코인판 홍보글 보팅 운영방침 업데이트

새로운 홍보글 보팅 조건은 다음과 같습니다.

홍보글 소각은 1.0 sct 이상 소각해야만 보팅이 됩니다.
같은 글에 여러 번 소각될 경우, 소각된 sct의 합을 활용하여 보팅합니다.
직접 null 계정으로 sct를 보낸다면, @username/permlink로 보내주세요. https://www.steemcoinpan.com/@username/permlink도 됩니다.

최소 1SCT 이상 소각을 하면 홍보글 보팅을 받게 되는데요.

같은글에 여러번 소각을 할 경우 소각된 SCT의 합이 적용되게 됩니다.

이전에는 처음 소각한 보팅 금액으로 보팅 순서가 정해졌기 때문에 언제 올지 모르는 보팅에 대해 눈치게임이 치열했는데...

이제는 소각된 SCT의 합이 적용되기 때문에.... 또 얼마나 태워야 할지 새로운 눈치게임이 될 것 같네요.

보팅 비율 = 1000% * ("오늘" 특정 글에 소각된 sct의 총합 / "오늘" 소각된 sct 총합)
매일 한국시간 아침 9시(utc 0시)에 홍보소각 리스트를 생성합니다.

추가 설명 - UTC기준 0시부터 익일 0시(우리나라 시간 기준으로는 09시부터 익일 09시)까지 소각된 내역을 활용하여 익일 0시에 홍보소각 리스트 생성

새로운 홍보글 보팅 비율이 하루간 전체 소각양중에 본인 소각양으로 계산되기 때문에 적절한 소각으로 높은 효율을 내려면 소각 리스트가 생성되는 한국시간 9시가 전에 치열한 눈치 게임이 열리게 되겠군요...

그냥 적당히 소각을 해도 나쁘지 않겠지만... 아무래도 누구나 100%에 가까운 보팅을 받고 싶어하실거라 생각되며, 저 역시 100%에 가까운 보팅을 받기 위해 간단히 하루 소각양을 체크하는 프로그램을 만들어 보았습니다.

홍보글을 하게되면 null계정으로 SCT를 송금하게 됩니다.

이를 이용해서 하루 소각글 총 양을 계산해 낼 수 있는데요.

스팀엔진 API의 apt.get_history("null", "SCT") 코드를 통해 null 계정으로의 SCT 토큰 내역의 히스토리를 확인할 수 있습니다.

[{'block': '2489241',
  'from': 'happyberrysboy',
  'from_type': 'user',
  'memo': '@happyberrysboy/5ralpq',
  'quantity': '100.0',
  'symbol': 'SCT',
  'timestamp': '2019-10-11T15:49:33.000Z',
  'to': 'null',
  'to_type': 'user',
  'txid': '6bd33bdaba169aabf14b153f53c4a763d03c3c14'},
 {'block': '2488483',
  'from': 'floridasnail',
  'from_type': 'user',
  'memo': '@floridasnail/tipu-tipu',
  'quantity': '1.0',
  'symbol': 'SCT',
  'timestamp': '2019-10-11T15:04:00.000Z',
  'to': 'null',
  'to_type': 'user',
  'txid': '09b44f32733a08760105b51a8eea68de7c26d48d'},
.
.
.

물론 null 계정으로 SCT 송금을 한다고 무조건 홍보글 소각은 아니기 때문에 이를 판단하는 코드가 필요할테고, 그리고 전일 9시부터 당일 9시전까지 소각양을 계산해 내는 공식을 짜면 될 것 같군요.

블록 정보에서 소각 금액과 시간이 나오기 때문에 생각보다 간단히 소각양 총합을 계산해 낼 수 있습니다.

now = datetime.now()
now = now + timedelta(hours=-9)
check_date = now.date()

sum = 0

token_history = api.get_history("null", "SCT", limit=1000)

for token in token_history:
    timestamp = datetime.strptime(token["timestamp"][:19], '%Y-%m-%dT%H:%M:%S')

    timestamp_date = timestamp.date()

    if check_date == timestamp_date :
        timestamp = timestamp + timedelta(hours=9)
        print("소각시간 : " + str(timestamp) + " 소각자 : " + token['from'] + " 소각량 : " + token['quantity'])
        sum = sum + float(token['quantity'])

print("오늘의 소각 총합은 : ", sum)   

일단 소각 시간 검사는 편하게 UTC 기준으로 검사하고, 소각양을 다 합쳐서 출력을 해보았습니다.

소각시간 : 2019-10-12 06:25:36 소각자 : jayplayco 소각량 : 152
소각시간 : 2019-10-12 06:23:57 소각자 : fenrir78 소각량 : 150
소각시간 : 2019-10-12 05:39:45 소각자 : realmankwon 소각량 : 150
소각시간 : 2019-10-12 04:46:39 소각자 : lovelyyeon.sct 소각량 : 202
소각시간 : 2019-10-12 00:49:33 소각자 : happyberrysboy 소각량 : 100.0
소각시간 : 2019-10-12 00:04:00 소각자 : floridasnail 소각량 : 1.0
소각시간 : 2019-10-11 17:24:21 소각자 : sago.sct 소각량 : 281
소각시간 : 2019-10-11 10:15:27 소각자 : sct.bank 소각량 : 200.000
오늘의 소각 총합은 :  1236.0

대략 소각 총합의 1/10을 맞출수 있으면 홍보글 보팅 지원을 100% 가까이 받을수 있을거라 생각합니다.

하지만 소각하는 분들이 많아지면 금액은 높아지고, %는 낮아지는...

본인의 생각내에서 적절히 대처하시기 바랍니다.

오늘은 이렇게 간단히 하루간의 홍보글 소각양 총합을 계산하는 코드를 짜보았는데요.

혼자만 보기 아까우니 내일은 웹페이지에서 확인할수 있도록 한번 만들어보고, 소각양 총합을 텔레그램으로 받아볼 수 있도록 코드를 짜보겠습니다.

그럼 새로운 소각전쟁에서 건승하시기를 바라며....

오늘 하루도 행복하세요.


굳헬로의 스팀 프로그램 일기!! 시리즈

#1 Python 프로그램 설치 && steemengine 파이썬 api 설치 && 간단한 steemengine 예제

#2 비주얼 스튜디오 코드 프로그램 설치 && 비주얼 스튜디오 코드를 사용하여 파이썬 다루기 && 간단한 steemengine 예제

#3 스팀엔진 토큰의 정보를 가져오는 findOne() && 누군가의 토큰 사용 내역을 가져오는 get_history() && JSON 데이터 출력

#4 steemengine Token 클래스 && Token.get_holder() && Token.get_market_info() && Token.get_buy_book() && Token.get_sell_book()

#5 스팀엔진 블록을 뒤져서 원하는 정보를 찾아보자!! 스팀엔진 마켓 거래 내역을 뽑아내는 예제

#6 파이썬으로 스팀엔진 토큰들을 클레임 해보자.

#7 드디어 첫 실전!! 무한 반복 작업 수행하기!! 이제 직접 클레임 하는 손맛은 잊자. 무한 반복 자동 클레임!!

#8 텔레그램 봇을 이용해 알림을 받아보자!! && 무한 반복 자동 클레임의 정보를 텔레그램으로 받아보기!!

#9 무한 반복 자동 클레임 업그레이드!! && 토큰 잔고 확인 && 토큰 전송과 토큰 전송 내역을 텔레그램으로 받아보기!!

#10 토큰 전송내역을 검사하고, 토큰을 전송 받으면 텔레그램으로 알림을 받아보기!!

#11 스팀엔진 토큰 임대내역 추적. 쉽지 않았던 머나먼 여정 (1/2)

#12 스팀엔진 토큰 임대내역 추적. 쉽지 않았던 머나먼 여정 (2/2) 스팀엔진 토큰 임대내역 추적 완료!!

#13 웹 프로그래밍의 시작!! 파이썬을 이용하여 정보를 MySQL 데이터 베이스에 저장해보기!!

#14 파이썬을 이용하여 데이터베이스로부터 정보를 가져오기 && 스팀코인판 3대풀 임대내역 데이터베이스 작업 완료!!

#15 웹 프로그래밍을 이용하여 스팀코인판 3대조합의 임대 내역을 웹으로 확인해보자 !!

#16 스팀엔진 최신 블록을 검사하여 필요한 정보를 데이터베이스에 저장하기!! 3대 조합의 임대내역을 최신으로 저장하기!!

#17 조합들이 필요한 기능 드디어 완성!! 자동 클레임과 자동 분배 기능!!

#18 스팀코인판 3대 조합의 임대내역과 실시간 예상 분배 금액을 웹으로 확인해보자!!

#19 어제 만든 프로그램 업그레이드!! 개별 상세내역보기 기능 추가!!

#20 시행착오... 그리고 시련... 하지만 원사마님 덕분으로 엄청난 레벨업!! 감사합니다. 더욱 발전하겠습니다.

#21 레벨업을 했지만 또 다시 찾아온 시련!! 프로그램 결과와 블록체인에 기록된 결과가 다르다!! 어떻게 해야 할까...

#22 오늘부터 새로운 도전!! 자동 보팅 만들기!! 그 첫번째 스팀코인판의 소각글에 자동보팅을 해보자!! 첫번째 시간 (1/N)

#23 스팀코인판의 소각글의 정보를 가지고 와서 자동보팅을 해보자!! 그 두번째 시간 (2/N)

#24 스팀코인판 3대조합의 임대내역을 웹으로 확인해보자!! 업그레이드!!

#25 스팀코인판 3대조합의 임대내역을 웹으로 확인해보자!! 업그레이드 2!! 그리고 개발 예정 사항 공개!!

#26 드디어 첫 실전 가동 준비중... 스팀코인판 유니온 조합의 수익 자동분배 작업 완료중...

#27 스팀코인판 유니온 조합 첫 자동 분배 결과!! 그리고 보완!!

#28 스팀코인판 유니온 조합 자동 분배 프로그램의 결과를 웹으로 확인해 보자!!

#29 스팀코인판 유니온 조합 자동 분배 상황을 텔레그램으로 확인!! 임내 확인 페이지 정렬 기능 추가!!

#30 스팀코인판 조합의 임대량 페이지 정렬 기능 업그레이드!! 그리고 임대량 파이 차트 완성!!

#31 스팀코인판 조합의 하루하루 임대량 변화를 차트로 확인해보자!!

#32 트리플A를 이용하면서 그동안 번거로웠던 클레임 스테이킹 전송 작업 이젠 안녕!! 자동으로 AAA를 전송하고 클레임하고 스테이킹을 해보자!!

#33 굳헬로가 만든 스팀코인판 조합 자동 클레임과 자동 분배 프로그램 원피스 조합에도 사용 개시!!

#34 스팀코인판 조합 원피스 자동 클레임과 자동 분배 프로그램 업그레이드!! 텔레그램 봇으로 그룹 메시지를 받아보자!!

#35 스팀에서 새글 정보를 텔레그램으로 받아보자!! 함께 정보를 받아보는 텔레그램 그룹방 개설!!

#36 스팀엔진 블록 검사 놓치는 블록이 없도록 해보자!! 파일 입출력 기능 활용!!

#37 스팀엔진 블록을 검사하여 본인글의 댓글을 텔레그램 알람으로 받아보자!!

#38 드디어 완성!! 보팅 알람봇!! 스팀엔진 블록을 검사하여 본인글에 보팅이 찍히면 텔레그램 알람으로 받아보자!!

#39 파이썬과 텔레그램을 이용한 챗봇 프로그래밍의 시작!! 그 첫번째!! 챗봇과 대화를 해보고,특정 메시지에 반응을 해보자!!

#40 파이썬과 텔레그램을 이용한 챗봇 프로그래밍!! 파이썬에 CommandHandler를 사용하여 특정 명령어를 내려보자!!

#41 굳헬로의 텔레그램 보팅알람 서비스 일단은 완성!! 앞으로 다양한 기능 추가 예정!! 사용해보고 후기 남겨주세요!!

#42 업비트의 원화 마켓 코인들의 시세를 텔레그램으로 받아보자!! /get 비트코인, /get 스팀, /get 코인이름 명령어 등록!!

#43 업비트의 원화 마켓 코인들의 시세를 텔레그램으로 받아보자2!! 알려줘 비트코인, 알려줘 스팀 노노!! 이제 바로 비트코인 스팀 명령어 등록!!

#44 매일 매일 새로운 기능이 추가되고 있는 굳스팀 챗봇!! 챗봇을 이용하여 스팀엔진 토큰의 시세 정보를 받아보자!!

#45 텔레그램 챗봇을 이용하여 최신 코인 주요 뉴스를 받아보자!! 굳스팀 챗봇 소개!!

#46 굳스팀 텔레그램 챗봇 새 기능 추가!! 굳스팀 챗봇을 이용하여 최신 헤드라인 뉴스 정보를 받아보자!!

#47 뉴스를 구독해보자!! 명령어 입력없이 특정 시간 챗 봇이 뉴스를 자동으로 보내 드립니다.

#48 본격적으로 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 돌입!! 기본 설계 및 보팅 설정 페이지 작업 완료!!

#49 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 2번째 시간!! 보팅 설정에 따라 각 조합원 별로 보팅룰을 적용해 보자!!

#50 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 3번째 시간!! 설 정된 보팅룰을 파이썬 자동 보팅 프로그램에 가져오기!!

#51 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 4번째 시간!! 블록을 검사하여 설정된 보팅룰로 보팅하기!!

#52 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 5번째 시간!! 자동 보팅시스템 테스트 현황!! 굳!! 따봉~~

#53 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 6번째 시간!! 보팅룰 검사 프로그램과 자동 보팅 프로그램의 분리!!

#54 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 마지막 시간!! 드디어 실전 가동!! 오류 수정 및 보팅 현황 확인 웹 페이지 제작 완료!!

#55 이번에는 유니온 조합의 자동보팅 시스템을 만들어 보자!! 유니온 조합의 보팅설정 프로그램과 보팅 설정 결과 확인 기능 완료!!

#56 스팀 블록을 검사하여 유니온 조합의 조합원 글에 보팅 룰셋 적용 및 자동 보팅 수행!!

#57 유니온 조합 우량 임대자 우대 조치!! 특별 규칙에 따른 보팅 설정 적용!!

#58 유니온 조합 자동 보팅 프로그램 테스트 결과 성공!! 보팅 현황을 확인할 수 있는 웹 페이지 추가 완료!!

#59 새로운 프로그램 공부를 시작!! 스팀몬스터 자동화를 위해 스팀몬스터 API를 분석해보자!! 그 첫시간!!

#60 스팀몬스터 사용자 정보를 출력해보고, 사용자가 가진 카드 정보를 출력해보자.

#61 조합의 자동분배 프로그램 수정 및 유니온 자동보팅 프로그램 가동 시작!! 오늘도 파이썬으로 스팀몬스터 API를 공부해 보자!!

#62 조합의 자동보팅 프로그램 업그레이드!! 오늘은 스팀몬스터 마켓의 정보를 가져오는 API를 공부해 보자!!

#63 파이썬 스팀몬스터 API를 이용하여 사용자가 보유하고 있는 모든 카드의 값을 계산해보자!!

#64 파이썬 스팀몬스터 API를 이용하여 사용자가 보유하고 있는 모든 카드의 값을 웹 프로그램으로 확인해보자!!

#65 파이썬 스팀몬스터 API를 이용하여 카드 최저가 합산 프로그램 업그레이드!! 소팅 오류 수정 및 이미디 적용 완료!!

#66 파이썬 스팀몬스터 API를 이용하여 스팀몬스터 배틀 결과 정보를 출력해 보자!!

#67 오늘은 스팀몬스터 배틀 결과 정보를 확인할 수 있는 웹 페이지를 만들어 보자.

#68 스팀몬스터 배틀 결과 정보를 이미지로 보기 쉽게 만들어보자.

#69 스팀몬스터 API get_cards_stats()과 get_card_details()를 이용하여 리워드 카드 발매 수량을 확인해 보자!!

#70 스팀몬스터 리워드 카드의 발행량과 소각량을 웹 페이지에 출력해 보자.

#71 스팀몬스터 일일퀘스트 보상으로 받은 리워드카드의 정보를 웹 페이지에서 확인해 보자.

#72 스팀몬스터 일일퀘스트 보상으로 받은 리워드카드의 가치를 웹 페이지에서 확인해 보자.

#73 오늘은 트아 형님께서 만드신 나의 스팀 자산은? 프로그램을 웹 페이지로 확인할 수 있도록 만들어 보자!!

#74 나의 자산을 확인 하는 프로그램에 스팀파워 임대량 추가!!

#75 나의 스팀엔진 토큰들의 수량을 확인하고, 스팀 환 산 가치를 알아보자!!

#76 나의 스팀엔진 토큰들의 수량과 스팀 환산 가치를 웹 페이지에서 확인해 보자!!

#77 새로운 시작!! 파이썬 웹 프로그래밍을 위한 파이썬 웹 프레임워크 장고 설치 및 가동!!

#78 파이썬 웹 프레임워크 장고의 이해!! 장고 모델을 등록하고, 어플리케이션을 만들어 보자!!

#79 파이썬 웹 프레임워크 장고의 이해!! 장고 뷰를 이용해 모델을 템플릿으로 출력해 보자!!

#80 파이썬 웹 프레임워크 장고를 지원하는 개발 툴 파이참을 사용해 보자!!

#81 아니 이렇게 좋은걸 이제서야...프로그램 개발에 강력하게 도움이 되는 Git와 GitHub를 이용해 보자!!

#82 파이썬 장고를 이용해 웹 사이트 개발 착수!! mysql 데이터베이스를 연동 및 모델 생성!!

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지금도 소각해도 시원찮은데... 보팅풀 가입 안된 사람은 더더욱 소각하기 힘들어질듯...
오늘 어디가시나봐요? 일찍 포스팅 하셨네요^^ ㅎㅎ

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