포트나이트, 10억달러의 매출 올려
SuperData 의 보고서에 따르면, Epic games의 포트나이트가 인앱구매로 10억달러(약 1.1조원)의 매출을 넘었습니다.
(게임은 모든 플랫폼에서 무료입니다)
매출 차트는 점점 올라가는 중이고 그 성공으로 인해 일부 실망한 콘솔 게이머들도 다시 불러들이는 중입니다.
트위치에서는 5억 7400만시간이라는 놀랄만한 숫자에 도달해 2위 LOL을 바짝 추격했습니다.
전체적으로 볼때 5월에만 7억시간으로 다른 모든 것들을 하찮게 보이게 만들었습니다.
그달에 슈팅, 카트 컬렉트, 스포츠 게임 등 다른 것들이 3억시간보다 조금 보는 동안에 멀티 플레이어 온라인 배틀 아레나 (MOBA) 게임은 훨씬 많은 시간 시청을 했습니다. 보고서에서는 젊은 시청자들이 많은 게임들이 배틀로얄 게임에 시청자를 잃을 위험이 크다고 하였습니다.
SuperData는 2017년부터 2018년까지 BR게임의 매출이 625% 증가할 것으로 기대하며 2018년에는 126억달러, 2019년에는 201억달러를 예상했습니다.
마지막으로, 배틀로얄 시청자중 36%가 슈팅 게임을, 롤플레잉게임이나 액션/어드벤처 게임에서 11%, 액션게임에서 9%, 스포츠게임에서 8%, 서바이벌/크래프팅 게임에서 8%, 이외 혼합장르에서 18%을 시청하는 것으로 나타났다고 하였습니다.
참고: wccftech
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