Ana – Overwatch [Revisión]

in #spanish7 years ago


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Hola a todos, he estado un poco ausente en steemit y hoy he regresado recargado para hablar de un sanador en Overwatch que me encanta usar, todo un héroe de apoyo con grandes expectativas y como siempre he dicho que no apreciamos el trabajo de los sanadores y vemos la cosas que sufren como sentirse seguido por los enemigos haha por así decirlo lo que callamos los sanadores, ¡espero les guste!

Qué es Overwatch.png

“Overwatch es un videojuego del tipo shooter en primera persona desarrollado por Blizzard Entertainment. Fue lanzado al público en mayo del 2016 para Microsoft Windows, Playstation 4 y Xbox One.” Información obtenida de Wiki.
Fuente Wiki


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Overwatch es uno de los videojuegos más famosos actualmente en la comunidad de jugadores con un poco más de un año, compitiendo directamente contra videojuegos como League Of Legends en países como Corea del Sur, donde más se encuentran jugadores activos y llegando a ser el videojuego más jugado de dicho país.

Su mecánica de juego consta de seis personas por equipo, donde escogemos un héroe con movimientos y habilidades únicas. El objetivo principal es trabajar en equipo ya sea para atacar o defender puntos, escolta de objetivo, control y el modo competitivo. Recientemente añadieron nuevos modos de juego como combate por equipos.


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Cada héroe posee un rol especifico y son: Ofensivo, Defensivo, Tanque y Apoyo con diversos mapas y modos de juego. Que hacen de Overwatch uno de los juegos más queridos en la comunidad de jugadores. Y para mi uno de mis favoritos.

Según cifras oficiales de la misma página de Overwatch supera los 30 millones de jugadores.

Ana TODOS DEBEN ENCONTRAR SU CAUSA.png


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Es uno de los miembros fundadores de Overwatch y utiliza sus habilidades y conocimientos para proteger su hogar y a las personas más cercanas a ella.

A medida que la crisis Ómnica representaba una gran carga para Egipto, las fuerzas de seguridad agotadas y diezmadas del país dependían del apoyo de los francotiradores de élite, entre ellos Ana Amari, considerada por muchos la mejor del mundo. Su puntería, toma de decisiones y su instinto la hicieron una selección natural para la fuerza de ataque de Overwatch que pondría fin a la guerra.


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Tras el éxito de la misión original de Overwatch, Ana sirvió durante muchos años como segunda al mando del Comandante Morrison. A pesar de estas grandes responsabilidades a cargo de la organización, Ana se negó a retirarse de las operaciones de combate. Continuó operando en el campo a sus cincuenta años hasta que se la dio por muerta durante una misión de rescate de rehenes ejecutada por un agente de Talon conocido como "Widowmaker".

La verdad, Ana sobrevivió a ese encuentro, a pesar de estar gravemente herida y haber perdido el ojo derecho. Durante su recuperación, luchó contra el peso de una vida dedicada al combate y decidió permanecer alejada de los conflictos del mundo. Sin embargo, a medida que pasaba el tiempo, se dio cuenta que no podía permanecer al margen mientras amenazaban su ciudad y los inocentes a su alrededor.


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Ahora, Ana se ha reintegrado a la batalla para proteger a su país de las fuerzas que lo desestabilizarían y lo más importante, proteger a su familia y a sus aliados más cercanos.

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Intros de la jugada de partida.png

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Habilidades dentro del juego.png

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Ana es un héroe de apoyo, con impresionantes habilidades para dormir a los enemigos como también para no dejar curar a los enemigos, sana a sus aliados y también aporta un potenciador que inflige más daño y recibe menos daño. Un gran héroe que en buenas manos puede hacer más fácil de ganar la partida. Ana como otros héroes no posee pasiva.

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Es el arma de Ana la cual dispara dardos que cura a los aliados, pero también inflige daño a sus enemigos, se puede usar con disparos normales o usando su mira para hacer tiros más precisos, es como una especie de francotirador, pero funciona para curar y su daño causado no es alto. El daño del arma es de 60 y la curación de 75 con una munición de 10 disparos.

Para curar.

Para hacer daño.

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Su habilidad principal es una granada que sana a los aliados en un área de efecto mientras que a los enemigos les inflige daño y les deja como una especie de maldición la cual por unos segundos no podrán recibir sanación. La curación de la granada es de 100 puntos de salud con área de efecto de 4 metros y el daño causado por la granada es de 60, ambas con una duración de curación y de maldición para no dejar curar a los enemigos de 4 segundos y una reutilización de 10 segundos.
Solo sanar.

Para curar y daño juntos.

Para hacer daño.

DARDO TRANQUILIZANTE.png

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Es su habilidad secundaria disparando un dardo de su brazo, dejando a los enemigos inconscientes durante 5,5 segundos. Sin embargo, si el enemigo recibe daño la habilidad se cancela despertando al enemigo, esta habilidad cuenta con una reutilización de 12 segundos.

NANOPOTENCIAMIENTO.png


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Es la habilidad especial la cual Ana potencia a un aliado otorgándole 50% de daño extra y reduciendo el daño recibido en también 50% durante 8 segundos, una especial muy importante si se combina con habilidades de otros aliados. Siempre es recomendable usar esta habilidad en los tanques.

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Este gameplay es de mi propiedad en mi canal de YouTube

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Usar a Ana no es nada fácil creo que es uno de los personajes más difíciles en Overwatch, gran parte porque la mayoría de los jugadores no lee bien para que funciona sus habilidades o bien no las usan adecuadamente. Me encanta el rol de apoyo que tiene Ana ya que no solo se concentra en curar, si no que ofensivamente aporta mucho al equipo ya sea con su daño o para interrumpir cualquier curación del enemigo.

Recomiendo elegir bien a quien potenciar ya que, si se combina con la habilidad especial de otro héroe como Soldado 76, Pharah, Reaper, Roadhog por nombrar algunos puede acabar al equipo enemigo fácilmente.

Otro aspecto muy importante de Ana es el poder sacar a un héroe enemigo del combate por medio de su dardo tranquilizante, especialmente lo recomiendo en ocasiones donde el enemigo usa su habilidad especial ya que con el dardo tranquilizante puedes cancelarle el especial.

Me encanta usar Ana ya que para mí es un héroe muy completo en Overwatch, tanto en sanación para su equipo, así como el daño causado a sus enemigos. Me gusta que es un héroe que tiene mucho control en la partida por medio de sus habilidades, por supuesto todo depende de cómo la usemos yo recomiendo una Ana agresiva. Una de las cosas importantes con Ana es la comunicación con sus aliados.

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  • Auto curación con su granada biótica.
  • Sanación en área de efecto.
  • Dormir enemigos.
  • Daño y curación en la misma arma.
  • Potenciación eficaz en héroes como Genji, Soldado 76 y Reaper.
  • Interrumpir sanación enemiga por medio de su granada.
  • Fuerte contra héroes como; Mercy, Soldado 76, Lucio, McCree, Roadhog.
  • Su combo dardo tranquilizante, granada biótica y disparos es potente para acabar cualquier enemigo.
  • Su dado tranquilizante puede cancelar la habilidad especial enemiga pero no todas.
  • Su granada biótica tiene un gran alcance.

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  • Su habilidad especial es muy predecible ya que refleja una especie de aura en el héroe que la porta.
  • Genji puede reflejar la granada biótica y el dardo tranquilizante.
  • Reaper y Mei pueden escapar de su combo; dardo tranquilizante, granada biótica y rifle.
  • Tracer es uno de los héroes que más dolores de cabeza le puede traer a Ana debido a su alta movilidad.
  • Débil contra héroes como; Genji, Winston, Tracer, D.va.

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Mi parte favorita donde cada vez aprendo cosas sobre Overwatch.

  • Ana fue anunciada y agregada a la Región Pública de Prueba el 12 de julio de 2016. Antes de eso, ella fue bromeada en un tweet de @PlayOverwatch. También fue objeto de burla en el mapa del Templo de Anubis , con un documento abierto que le representaba con su máscara Shrike.
  • En el documental de GameSpot The Story of Overwatch , un prototipo temprano para Ana se puede ver en un monitor a las 15:25. El prototipo utiliza el modelo de Widowmaker con una capa incompleta y sin textura. Anteriormente, a las 0:10, se puede ver un modelo temprano para el alcance del Rifle Biótico.
  • El estilo de juego de Ana fue diseñado para un personaje de alquimista o biólogo; un francotirador que podría usar pociones para alentar a los aliados. Este estilo de juego fue dado a Ana cuando el equipo encontró dificultades para diseñar un francotirador que fuera distinto de Widowmaker.
  • En San Diego Comic-Con, la desarrolladora confirmó que la inspiración para el diseño de personajes de Ana provino de la vieja dama francotiradora en la película Mad Max: Fury Road, y también del hijab, un velo tradicional que cubre la cabeza y el pecho de mujeres musulmanas .
  • La palabra "Ana" en realidad significa "Madre" en turco.
  • En la pelea de Halloween, Junkenstein's Revenge , Ana es considerada un alquimista por los otros personajes. También es una referencia a su concepto de héroe.
  • Ana también se refiere a su Nano Boost como un "impulso químico" y su granada biótica como una "poción de sanación".
  • La piel de Wadjet es una referencia a una diosa general de Egipto del mismo nombre. Wadjet significa "El Verde" y se muestra obviamente en el color del equipo. Wadjet también estaba estrechamente relacionado con el Ojo de Horus, que es el tatuaje en el ojo derecho de Pharah. En la parte posterior de esta piel es un Ankh, que es el símbolo egipcio antiguo de la vida.
  • Un número de sus líneas de la voz son líneas diarias que una madre utiliza para decirle a sus niños. Puede ser una forma en que el desarrollador quiere expresarla como una madre que cuida.
  • La línea de voz "Witness me" es una referencia al eslogan que los War Boys de Mad Max: Fury Road dicen antes de morir en la batalla.
  • La línea de voz "Justicia llueve desde arriba" es una cita directa de la última línea de voz de su hija, aunque Ana lo dice en árabe.
  • La línea de voz "No sabes nada" es una referencia a Game of Thrones, una serie de televisión en la que un personaje llamado Ygritte habló esa línea con otro personaje llamado Jon Snow. Esa línea se ha vuelto popular entre la cultura pop y atribuida a la personalidad de Jon Snow.
  • La piel de Tal se refiere a la máscara coreana, especialmente a la máscara de Hahoetal llamada Yangban ("la máscara de aristócrata"), y "tal" significa "máscara" en coreano.

El bonus fue obtenida de estas páginas:

Bonus Ana

Ana Wiki

Overwatch Ana

Fan Art.png

Impresionantes diseños de Ana obtenidos de la página DeviantArt.


Autor – OlchaS


Autor – NeoArtCorE


Autor – GothicQ


Autor – Re-dye


Autor – nayuki-chan


Autor – StoryCatt

Para concluir si tiene alguna duda sobre Ana u Overwatch pueden escribir en los comentarios que con gusto responderé, gracias por tomarse un poco de su tiempo y leer mi post.



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Pretty thorough! Nice post!

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