Ingeniería de sonido para tarados: física del sonido.
Para los que quieren aprender ingeniería de sonido o al menos lo básico, tengo aquí un par de conceptos básicos y ejemplos que te ayudarán a entender un poco más de que se trata esto que muchos llamamos profesión y otros llaman arte, y otros grupo que no tiene idea de qué habla, dice que es ser Dj.
Lo primero que debemos aprender es un poco de física, tranquilos, no vamos a calcular una pendiente o cuánto tiempo dura el tren A en llegar a Narnia si el tren B está en mantenimiento. NO, basta ya de eso, comencemos la clase de hoy.
Según Wikipedia: el sonido es cualquier fenómeno que involucre la propagación de ondas mecánicas generalmente a travez de un fluido o medio elástico que esté generando el movimiento vibratorio de un cuerpo.
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Entonces tiremos eso a la basura y veámoslo de la siguiente manera, todo lo que se mueve genera movimiento, ya que el sonido es un fenómeno físico, el sonido es creado por las ondas en el aire, por eso cuando un coete explota a lo lejos vemos la explosión y luego escuchamos, las vibraciones tardarán el llegar y por consecuencia, nosotros en escuchar.
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Sabiendo todo esto supongo que ya no me necesitas para ser un ingeniero, pero para los que quieran aprender más seguiré la clase. El sonido o la onda de sonido se va a propagar en un medio elástico hasta que ya no pueda propagarse más, veámoslo como cuando una piedra cae en el agua, generará unas ondas que se deslizan hasta desaparecer, así trabaja el sonido.
Esta es una manera fácil de ir comprendiendo poco a poco de qué trata el sonido como fenómeno acústico, y es importante saberlo, antes de adentrarse a trabajar en el, conocer nuestro entorno de trabajo es el primer paso para un ascenso y un aumento de salario.
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Iré publicando contenido de este tipo explicando fácilmente conceptos como técnicas para micrófonos, fenómenos acústicos, audio digital, música en base al sonido y otros temas igual de divertidos si se explican de la manera adecuada.
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