Gears 5 refrescada y con nuevas ideas

in steempress •  2 months ago 


Gears 5 ya está disponible para los suscriptores de Xbox Game Pass, antes de su fecha de lanzamiento oficial del 10 de septiembre de 2019.


Gears of War es otra entrada de la mitad de la trilogía original Locust War. Disparar monstruos reptilianos pegajosos, explorar laboratorios en ruinas y cortar en cadena a otros jugadores son las cosas que Gears hace mejor, y Gears 5 se centra directamente en fortalecer esos elementos centrales. Los fundamentos de la serie no se han modificado mucho en su sexta entrada, Si bien la historia de Gears 5 está en gran medida obsesionada con el pasado, nos ayudan a revitalizar las mejores ideas antiguas de la serie. Hay muchas nuevas incorporaciones. En el lado cooperativo multijugador, los personajes obtienen nuevas habilidades para que cada uno juegue un poco diferente.

The Coalition a continuado con la formula base de las sagas anteriores trabajado cuidadosamente cronometrando tus recargas activas te saca el máximo provecho de tu potencia de fuego, y siempre estás buscando en el campo de batalla nuevas armas que se adapten mejor a los enemigos que estás derribando. Las ejecuciones sangrientas y los asesinatos cuerpo a cuerpo siguen siendo esenciales de cerca. Si bien los nuevos elementos no impiden que Gears 5 se sienta fiel a los juegos anteriores de la franquicia, al menos en su campaña de 12 horas aproximadamente.

Aun no termino la campaña de Gears 5 pero puedo comentarles los siguiente y lo que he experimentado en estos 2 días que lo llevo jugando.

La historia comienza poco después de los eventos de Gears of War 4, en los que JD Fenix, hijo del afiche de la serie Marcus Fenix, y sus amigos Del y Kait descubrieron la amenaza Swarm y se dispusieron a detenerla. La mayoría de las veces solo correrás disparando a varios grupos de monstruos Swarm desde atrás de la misma manera que siempre lo has hecho en juegos anteriores, pero Gears 5 rompe las cosas con algunas variaciones en el juego que mejoran en sus predecesores.

En lugar de centrarse en JD y su relación con Marcus como en Gears 4, la secuela recurre a Kait, quien perdió a su madre en el Enjambre al final del último juego. El final de Gears 4 sugirió que Kait tiene una conexión con la horda de Locust que Marcus ayudó a genocidiar hace 25 años, y una buena parte de Gears 5 trata de explorar esa conexión y descubrir secretos enterrados durante mucho tiempo por el gobierno de COG.

Los primeros y últimos actos son la tarifa de Gears más tradicional, ya que te guían a través de una serie de misiones que tratan principalmente de tomar objetivos, respaldar a otros escuadrones y matar monstruos gigantes. Pero en el medio del juego, Gears 5 cambia el ritmo con dos segmentos abiertos. Te subes a un bote, que es esencialmente un trineo de perros con una vela en él, y te deslizas sobre el terreno de un valle nevado y a través de un vasto desierto. Estas áreas se sienten fundamentalmente diferentes de los juegos anteriores de Gears, lo que le permite explorar y buscar objetivos secundarios donde puede recoger pequeñas tramas secundarias de la historia y obtener coleccionables ocultos y actualizaciones, avanzando la trama principal (o no) a su propio ritmo.

Las áreas abiertas no te llevan demasiado lejos de la norma Gears: no serás abordado por las fuerzas de roaming ni te quedarás atrapado en un tiroteo en medio del desierto. Llegar a cualquier punto de interés generalmente lo envía a una breve misión en la que explorará un edificio o deambulará por una arena llena de enemigos. Son como mini niveles de Gears que puedes tomar o dejar, generalmente con una emboscada para enredarte y algunas armas, mejoras o un poco de sabiduría esperando al final.

Sin embargo, lo realmente atractivo de estas áreas son los muchos momentos pequeños que permiten entre los personajes. El Acto 2 encuentra a Kait y Del por su cuenta mientras exploran Kabar, una región alpina congelada llena de antiguos laboratorios COG y fortificaciones en las que buscarás las respuestas de Kait. Pero todo el segmento se desarrolla a través de una serie de conversaciones de construcción de personajes entre Kait y Del mientras se juntan, básicamente en un viaje por carretera.

Kait proporciona un punto de vista alternativo interesante a los procedimientos como protagonista de Gears 5 también. Ella es fundamentalmente una extraña, en el sentido de su educación anti-COG, su relación algo duradera con los soldados de la ciudad con quienes pelea, y sus aparentes lazos con los mayores enemigos de la humanidad. El juego no necesariamente pasa mucho tiempo explorando esa idea, pero en las conversaciones entre los miembros del escuadrón Delta, tenemos una idea mucho mejor de la distancia que Kait siente de sus amigos.

En esta entrega del juego tenemos a JACK como nuestro nuevo compañero el cual es muy útil y nos ayuda a manejar el entorno y nos proporciona algunos habilidades que nos ayudaran en la historia .

Jack proporciona efectivamente a la campaña de Gears 5 un sistema de progresión, y junto con la jugabilidad más variada y un ligero control de escuadrón en forma de objetivos de marcado, ayuda a sacar a Gears de su zona de confort de tirador de cobertura. Intercambiar rápidamente y usar las habilidades de Jack te da la oportunidad de tomar nuevas decisiones en combate o aprovechar diferentes formas de jugar que antes no podías, como activar la invisibilidad para deslizarse por las líneas del frente para una posición de flanqueo o usar el Stim capacidad de fortalecerte para que puedas morir cuerpo a cuerpo con un enorme enjambre de enjambres.

Jack tiene un árbol de habilidades que te permite mejorar sus habilidades a lo largo de algunos caminos diferentes, lo que te permite ajustar sus capacidades para que se adapten mejor a tu estilo de juego. También es la razón principal para completar misiones secundarias y buscar todos esos rincones, recovecos, callejones sin salida y áreas secundarias que ensucian Gears 5. Si bien esas actividades secundarias a veces dan una mejor comprensión de la historia o del mundo, la gran recompensa Casi siempre es un elemento que te ayuda a mejorar las habilidades de Jack.

Para terminar aun estoy avanzando en la campaña pero pronto les traeré mis opiniones sobre el multijugador , las hordas y el escape .

https://kernelillo.com


Gracias por leer mi post

En mi blog encontraras artículos muy interesantes de noticias,novedades referentes a juegos y mucho mas





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Bueno a jugar se ha dicho... Creo que es un juego interesante rodeado de acción y emociones... Saludos

si es un buen juego digamos que seria el equivalente a Gears 2