CREANDO ROCAS A PARTIR DE TEXTURAS EN ADOBE ILUSTRATOR

in #spanish5 years ago

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Buenos días a toda la comunidad hispana, hoy les traigo mi querida comunidad un breve tutorial para crear rápidamente diferentes rocas o esferas de piedra a partir de muestras de texturas que busque en internet, y lo vamos a hacer como siempre con nuestro adobe Ilustrator en un paso a paso fácil de seguir por ustedes. Y como siempre, espero que les guste…

Necesitamos Adobe Ilustrator, si no lo tienes puedes descargarlo Aquí
Así que hoy vamos a estudiar la técnica de razterizado, efectos 3D y deformar.
Sin más empecemos:

PASO 1

Abrimos como siempre un nuevo documento en blanco.

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Pegamos nuestra imagen de textura de muestra, en mi caso yo usaré la siguiente:

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PASO 2

Ahora debemos añadir nuestra imagen a la ventana de muestra de símbolos.
Pero debemos rasterizar nuestra muestra, para ello vamos a la ventana objetos y clicamos en rasterizar, como nos muestra en la siguiente imagen:

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Una vez rasterizada nuestra imagen, la seleccionamos y la arrastramos hasta nuestra ventana de símbolo, dándole un nombre a nuestro símbolo que vamos a agregar, tal cual como se muestra en la siguiente imagen

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Terminado este paso podremos eliminar nuestra imagen de muestra, ya que a partir de aquí trabajaremos con nuestra imagen que agregamos a nuestros símbolos.

PASO 3

Ahora lo que vamos a hacer es un círculo. Para ello vamos a nuestra herramienta elipse y con latecla “Shift” sin soltarla dibujamos un círculo perfecto.

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Ahora con la herramienta tijeras, cortamos nuestro círculo a la mitad, y eliminamos una parte para trabajar con la otra.

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Seleccionamos nuestro objeto, vamos a efectos, luego a 3D, y seleccionamos la opción de girar. Ver imagen.

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En la opción de giros 3D, clicamos en privazualizar, y luego en mapear ilustración lo cual nos abrirá inmediatamente la ventana de mapear ilustración donde vamos a elegir en símbolo nuestra imagen de muestra que agregamos en el paso 2. Al seleccionar nuestra imagen esta nos aparecerá en nuestra rejilla de trabajo, y vamos a aumentar su tamaño a lo ancho y alto y le damos a aceptar. Ver imagen siguiente.

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Y nos quedará algo así:

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PASO 4

Ahora vamos a expandirr nuestra roca. Para ello seleccionamos nuestra imagen y vamos a la ventana objeto y luego a expandir apariencia. Ver imagen.

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Ahora vamos a afecto, luego deformar y seleccionamos el efecto abombar, hacemos uso de los demás deslizadores que nos permite la aplicación de este estilo hasta conseguir la apariencia deseada. Ver imagen.

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Listo, nos quedaría algo asi

016.png

Para terminar dibujamos un rectángulo, lo enviamos al fondo y creamos una sombre debajo de nuestra roca, ver imagen

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Y listo…Hice otros objetos siguiendo los mismos pasos con diferentes texturas ver imagen…

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Hasta aquí este esté tutorial. Esperando que te sea de utilidad. Soy kadoshmenorah y hasta una próxima oportunidad y no olvides dejar tus comentarios acá abajo.

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hola amigo como se llama se programa ? quedo atenta a sus comentarios

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