Los viejos juegos de computadora - Pitfall
Este juego fue uno de los más populares de comienzo de los 80 y llegó a las PC cuando ya era famoso en la Atari 2600.
Fue creado por David Crane, para la empresa Activision y lanzado al mercado en 1982 para la consola ante smencionada, luego tambien apareció en Atari 5200, Atari 8 bit, ColecoVision, Commodore 64, Intellivision, MSX,y PC, y ediciones nuevas muchos años después en Xbox360, Playstation 3, Wii U y otras consolas.
Era sumamente sencillo, el protagonista llamado Harry buscaba tesoros en las profundidades de la jungla y para eso debía sortear obstáculos para conseguirlo. El caer en alguno de ellos como Rodar troncos y caer por un agujero le restaba puntos o mientras que los escorpiones, lagartos, serpientes, pozos sin fondo, pantanos y los incendios quitaban la vida y había que comenzar de nuevo.
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El jugador disponía de 20 minutos para recolectar todos los tesoros de la jungla, un total de 36, entre los que estaba bolsas de dinero, barras de plata, barras de oro y anillos de diamantes.
Los movimientos eran laterales, las imágenes eran en 2D, poseía 256 pantallas diferentes, se manejaba por medio del teclado, y como todo juego de su estilo había que saltar, correr, subir, bajar, escalar y también poseía atajos como túneles a los que se bajaba por escaleras, sin embargo muchos de estos poseían callejones sin salida que hacia perder el tiempo y obligaban a volver a la superficie.
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Venía en diskettes y poseía música y sonidos, incluso cuando el jugador tomaba una liana para pasar algún obstáculo emitía un grito y cuando se perdia uan vida se reproducía el tema "Danger Ahead"
Con motivo del 30 aniversario del juego este se rediseño fue relanzado para Android, antes también fue transformado en 3D para las consolas modernas.
Fue el segundo juego más vendido por Atari siendo superado solo por Pac Man y tuvo una secuela en 1984 tambien para la 2600 llamada Pitfall II: Lost Caverns.
En 1985 Sega hizo una adaptación creando un hibrido de las dos aventuras y sumándole dos áreas nuevas y la llamó Super Pitfall, también un año después Nintendo lanzó una versión de Lost Caverns.
Es considerado uno de los mejores videojuegos de la historia, a pesar de su sencillez y en su primera temporada, la caricatura de Saturday Supercade de Ruby-Spears presentó segmentos basados en el juego
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Para quienes lo jugamos en PC después de haberlo hecho en Atari se nos hizo un reto que nos creó mayor adicción y dificultad ya que quitándole el Joystick el manejo del personaje era mucho más complicado.
Very good post @joseph1956
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