Captain Commando - Zona Arcade #11 - Retrospectiva

in #spanish7 years ago

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“Año 2026, los alienígenas han dominado la gran ciudad de Metro City, han raptado todos los servidores de Steemit, la comunidad se volvía loca, agonizaba, todo se daba por perdido, pero apareció un héroe que devolvió sus esperanzas, nadie sabía de su existencia hasta que pasaron estos acontecimientos, él y su gran equipo establecerán el orden para que los steemians estén felices nuevamente, su nombre: Captain Commando.”

Regresamos a las salas arcade, esta vez con uno de los clásicos más divertidos de antaño, el término “peleas callejeras” está en todo su esplendor donde teníamos que eliminar a todos sin dejar nadie vivo, el gran “Captain Commando”. Antes de ser un personaje reconocido de un video juego, Captain Commando fue la mascota de la gran empresa CAPCOM en antaño, en algunos manuales y cajas de dicha empresa salía este personaje el cual tuvo 3 diseños, el primero se veía como un guerrero futurista que portaba dos armas, el segundo parecía como una mezcla entre un guerrero y un piloto de avion y el ultimo es el que conocemos actualmente.

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Su nombre proviene al separar en dos partes la palabra CAPCOM (CAP-Captain, COM-Commando) por eso fue bautizado en antaño como su mascota oficial, luego de unos cuantos años, adaptaron sus bocetos para crear un juego único al estilo beat 'em up, el cual tomaría la jugabilidad del gran Final Fight pero agregándole características únicas e innovadoras las cuales fueron tomadas como referencia para juegos de otras compañías, además se desarrolla en la misma ciudad donde Haggar (Final Fight) fue alcalde pero en el futuro (Según su historia en el año 2026).

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Mi primera experiencia con este Arcade realmente fue satisfactoria, jugué fue la versión de 2 players (era la más común, pero existía una de 4 players), aunque recuerdo que para poder jugar a ella tenías que esperar un tiempo bastante largo debido a que solo había una maquina con este juego y multitud de personas querían jugarlo, pero realmente valía la pena esperar para poder deleitarse con este excelente juego, simplemente es merecedor de dedicarle un pequeño espacio a través de este post.

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Como buen beat 'em up de la Capcom de antaño te da un espectáculo visual de excelente calidad, cada uno de los personajes y enemigos tienes un diseño excelente y muy original, las animaciones brillan por si solas, es una delicia poder ver cada uno de los golpes ejecutándose en el juego.

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Los dibujos y mapeado de los niveles son muy buenos, claramente se ve la referencia al gran Final Fight, son muy diferentes entre ellos dándote una variedad que te llena realmente de diversión, como ya se podrán imaginar nos enfrentaremos a un jefe al final de cada nivel, al principio nos costará mucho poder eliminarlos, debemos estudiar sus patrones los cuales son sencillos, pero sus ataques son altamente poderosos, a medida que vamos avanzando su resistencia y dificultad va aumentando, en ocasiones hasta nos enfrentaremos a dos jefes, esto hace que el juego se convierta en buen reto para el video jugador.

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Tenemos la disponibilidad de escoger entre 4 personales los cuales tienen características y estilo de lucha totalmente distinta, aparte de ser muy originales, algo que al público gamer les encanto en ese momento, tenemos al gran Captain Commando, como su nombre lo indica es el capitán y jefe de la cuadrilla, sus poderes provienen de sus guantes que liberan electricidad y fuego, se puede decir que es el personaje más equilibrado en fuerza, velocidad y resistencia, Ginzu que es un ninja portador del arte marcial Bushin ryu Ninpo (el que usaba Guy en Final Fight), Mack the Knife un alienígena el cual usa unos vendajes quedando como una momia el cual usa dos cuchillos para desenvolver sus ataques, y por último el más carismático de todos, Baby Head el cual es un bebe con esteroides cerebrales el cual maneja un robot creado por él, sus ataques son lentos pero devastadores, todo ellos forman el gran Team Commando.

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Esto hace que el juego tenga una excelente jugabilidad, al tiene la posibilidad de escoger a 4 personajes que tienen distintos tipos de pelea hace que se vuelva realmente extenso y divertido, tenemos los típicos golpes tipo “Final Fight” pero con unos movimientos adicionales que le dan una pequeña originalidad al juego, aparte tenemos una multitud de objetos para defendernos de nuestros enemigos, armas de juego, mazos de hierro gigantes, armas alienígenas, como dato curioso, los shurikens solo puede ser usado por el ninja del equipo, el resto de nuestros aliados al agarrarlo solo obtendrán un puntaje, adicionalmente existen objetos que nos restablecen parcial o completamente nuestra barra de vida, como también otros que nos ayudan a aumentar nuestro puntaje, uno de los más recordados es la estatua de nuestro legendario alcalde Haggar.

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Como todo juego Arcade si dificultad es alta, el primer nivel será “gentil con nosotros” permitiéndonos experimentar un poco como eliminar a los enemigos, combos, etc, sim embargo ya en el segundo nivel podemos notar clara mente como aumenta la dificultad, en ocasiones estallaremos de la rabia por cómo nos bajaran la barra de vida de manera fácil, aunque con un poco de práctica y dedicación seremos capaces de eliminarlos a todos sin que nos quiten ni una vida.

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La banda sonora de Captain Commando es una de la más originales que he podido escuchar, cada uno de sus niveles tiene una melodía diferente la cual se adapta de manera perfecta al estilo de juego, mi favorita es la que te da la bienvenida al primer nivel, es la más recordada por muchos jugadores de antaño, los sonidos son toda una delicia, cada golpe, enemigo o jefe eliminado se escucha con una calidad excelente, simplemente un buen trabajo realizado por el equipo encargado de la compañía CAPCOM.


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Captain Commando es uno de mis beat 'em up favoritos de antaño, tiene todas las características que lo hacen ser un excelente juego tanto para jugarlo de manera individual como con un acompañante, además realizaron diferentes ports para distintas plataformas como lo fue la Snes, Psx, Playstation 2, Xbox entre otras, permitiendo así a muchas personas que no pudieron disfrutar de este excelente Arcade poder contemplarlo a través de sus hogares, actualmente sigue siendo un juego totalmente jugable el cual puede hacerte pasar un buen tiempo de entretenimiento y diversión, simplemente fue una de las mejores piezas que pudo crear CAMPOM en su época de oro en los videojuegos.

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Nos vemos!!!

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Fantastic post ...
Thanks for post frienf

I'm glad you like the post friend!

Guuuuaaaau!! Este fue unos de mis arcades favoritos de niño, ¡grandes recuerdos! te importa si lo reesteemeo?

para nada amigo, hacer resteem es libre, gracias por tu apoyo!!!

Buen juego. desde esa perspectiva proyectaron la realizacion del Bionic Comando. Capcom siempre ha tenido buenos gustos

CAPCOM para mi en los 80 y 90 fue una de las mejores compañías en el mundo de los video juegos

Este fue uno de mis beat 'em up favoritos, junto al de los X-MEN, el POW y el Vendetta. De los mejores personajes que se hayan visto en los recreativos. Me acuerdo que cada uno tenía, además, su forma de morir: la momia se deshacía, al ninja lo partían por la mitad...
Lo que no sabía es que la momia era alienígena.

jejeje si la momia no pertenecía a la tierra, me acuerdo de los X-men, ese juego era realmente bestial.

Recuerdo que en este juego me gustaba jugar con el bebé del robot, pues hacia un movimiento similar al de Zangief de Streeth Fighter, y que también se parecía al de Mike Haggar de Final Fight...

Gracias por los recuerdos @gabox

Salu2.

Si, el bebe hacia como personaje de peso como los que mencionas en tu comentario, tenia características similares, movimientos lentos pero pegaban fuertisimos, pero ese personaje les quedo demasiado original.

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