Retro Review - The Legend of Zelda: Oracle of Seasons / Ages (ESP)
Es bien sabido que la saga de The Legend Of Zelda, es una de las sagas más importantes en la industria del videojuego, siendo unos de los juegos representativos de Nintendo y además, siendo una de las sagas de videojuegos más longevas y exitosas de todos los tiempos. Cada juego de esta exitosa saga siempre traía algo nuevo y revolucionario, no por nada, la mayoría de estos, siempre eran un éxito a nivel mundial y contaban con las mejores críticas en muchas revistas especializadas. Sin embargo, a pesar de que Nintendo, es la casa madre de The Legend Of Zelda, hay dos juegos que fueron desarrollados por Capcom, teniendo como propósito rehacer el antiguo juego de la saga, aunque bajando un poco más la dificultad en ellos, aun así, a pesar de que estos dos juegos fueron desarrollados por otro estudio, contó con la supervisión del maestro Shigeru Miyamoto, padre y creador de The Legend Of Zelda.
Estos dos excelentes juegos salieron para la GameBoy Color y son dos juegos que mantienen relación debido a que luego de terminar alguno de los dos juegos (Ages / Seasons) sin importar el orden, al completarlo, nos darán un código el cual introduciremos en el otro juego, esto dará como opciones secundarias, nuevos jefes, transferencia de ítems y además, gracias a la conexión entre estos dos juegos, podemos desbloquear el final real de esta pequeña saga que consta de dos juegos interconectados.
Es bien sabido que la línea de tiempo de la saga The Legend Of Zelda es un poco complicada de entender, pero se sabe que los acontecimientos de The Legend Of Zelda: Oracle of Seasons/Ages suceden después de The Legend of Zelda: A Link to The Past y antes de The Legend Of Zelda: Link's Awakening, en una línea de tiempo que se forma luego de la derrota de nuestro protagonista a manos de Ganondorf en los eventos de The Legend Of Zelda: Ocarina of Time.
Este juego empieza con Link, siendo teletransportado por el poder de la trifuerza hacia un reino llamado Holodrum, en dicho reino luego de que nuestro protagonista explora el lugar, conoce a un grupo de personas donde se encuentra una joven llamada Din, Link y sus nuevos amigos se encuentran pasando el rato, bailando, cantando y tocando instrumentos musicales, pero de repente son atacados por el villano de este juego, Onox, el villano releva que Din, es en realidad el oráculo de las estaciones, cuyo poderes son controlar la estaciones y el clima de todo el reino, el objetivo de Onox es secuestrar a Din y lo hace fácilmente luego de derrotar a nuestro protagonista, el secuestro del oráculo hace que el templo de las estaciones se hunda en la tierra, provocando un descontrol total de las estaciones y el clima en el reino de Holodrum. Ahora, la misión de Link y por ende nuestra misión, es rescatar al oráculo de las estaciones para devolver la paz al reino, por lo que nos encomiendan la misión de obtener las 8 esencias de la naturaleza, estas esencias harán que el viejo árbol Maku obtenga sus poderes de nuevo y por lo tanto, poner un control sobre el desastre que ha provocado Onox.
Esta nueva aventura de Link está llena de grandes momentos, visitaremos muchos lugares, con muchos secretos por descubrir, conoceremos personajes con diferentes personalidades que harán que cada lugar del reino donde vayamos se sienta totalmente diferente y son personajes que aportan mucho a la situación y al argumento del juego, en la mayoría de los casos.
Viendo el título del juego podemos suponer el tema principal en que se basará esta nueva historia, en Oracle of Seasons, todo el argumento e historia gira en torno al cambio de las estaciones y al clima, mientras tanto en Oracle of Ages se basará especialmente en los viajes en el tiempo. En esta nueva historia, que empieza exactamente como la anterior, tenemos de nuevo a nuestro héroe, siendo teletransportado por la trifuerza a un nuevo reino, totalmente diferente al anterior. Link al teletransportado al reino de Labrynna, donde prontamente salva a una mujer que está siendo asechada por algunas criaturas del bosque, esta mujer se llama Impa y luego de salvarla le dice a nuestro héroe que ella se encuentra buscando a una mujer llamada Nayru, y siendo Link un caballero decide acompañar a Impa en la búsqueda de dicha mujer, al encontrarla, Nayru se encuentra rodeada de varios animales, cada uno de ellos encantado por el canto de la mujer, hasta el mismo Link se encuentra maravillado por su voz, pero los problemas no tardarían en llegar, resulta que Impa se encentra poseía por la hechicera Veran y justo como pasa en Oracle of Seasons, Veran secuestra a Nayru que resulta ser el Oraculo de los Tiempos, que tiene como habilidad manipular el tiempo. Veran de la misma forma que poseyó a Impa, lo hace con Nayru y usa sus poderes para viajar al pasado, con la finalidad de cambiarlo a su beneficio, y tambien al igual que en Oracle of Seasons en el reino de Labrynna se forma el caos en cada uno de sus rincones, por lo tanto Link también viaja al pasado, y como nueva misión debe colectar las esencias del tiempo para que el árbol Maku obtenga el poder necesario para volver todo a la normalidad.
Como podrán notar estos dos juegos tienen muchas cosas en común, pero a la vez, cada uno de ellos mantienen su propia personalidad, siendo dos juegos excelentes, que no importa el orden en que lo jueguen, ya que cada es una experiencia totalmente diferente, aunque manteniendo sus grandes similitudes.
Estos dos juegos visualmente son una maravilla, son juegos muy coloridos y con escenarios que recrean perfectamente a un mundo de fantasía y que en cada uno de sus rincones se puede observar la magia y el cariño que le otorgaron al momento de su desarrollo. Tanto Oracle of Seasons y Oracle Of Ages son juegos que fueron lanzados para el Gameboy Color y es algo que se nota bastante, no tanto por la limitación grafica que podamos notar (que sin embargo hoy día se ve bastante bien), y es que la paleta de colores usadas en este juego es la adecuada y es la representativa de la saga de The Legend of Zelda, a pesar de que estos dos juegos fueron desarrollados por un estudio de Capcom y no por Nintendo, supieron mantener la escenario visual que tanto caracteriza a esta longeva y querida saga de videojuegos.
Los sprites de los personajes, desde enemigos comunes, jefes finales y NPC´s desbordan personalidad y buen dibujo, muchos de ellos con grandes detalles que hace que sintamos que cada uno de estos personajes estén llenos de vida y a pesar de que muchas veces encontraremos escenarios donde no haya ningún NPC o enemigo, esto no hará que se sienta vacío, ya que muchos de los objetos que están decorando el escenario, tienen algún tipo de animación, así como hojas que se mueven con la brisa o flores muy coloridas, sin duda hicieron un gran trabajo con estos dos juegos en el aspecto visual, tanto que a pesar de los años, los juegos antiguos de la saga The Legend of Zelda, son consideramos los mejores y es totalmente lo correcto.
La música está muy bien, no destacan demasiado pero si ayudan a la inmersión de los dos nuevos reinos que nos presentan estos dos excelentes juegos, muchas de las melodías son pegadizas y nos acompañan en nuestro viaje y en nuestra misión de salvar los reinos que se encuentran en caos, además de que gran parte de las canciones usadas en estos juegos, son ahora representativas y se usan como referencia para toda la saga. Pero si se nota las limitaciones del Gameboy Color en cuanto al aspecto sonoro, sobre todo en los efectos de sonido, que no están para nada mal, pero en muchas ocasiones no suenan como nos podríamos imaginar, sin embargo cumplen con su cometido.
A pesar de que estos dos juegos fueron desarrollados por Capcom, mantienen la esencia características de la saga The Legend of Zelda, es que la aventura, acertijos y la exploración, aunque hay que volver a mencionar que estos dos juegos fueron supervisados por el gran Shigeru Miyamoto, el padre de la saga, aun así Capcom tenía bajo sus hombros una responsabilidad muy importante y al final lograron hacer dos excelentes juegos que mantiene todo lo característico y todo lo que hace grande a esta saga, además de agregar nuevos aspectos que hace que sean juegos totalmente frescos.
En The Legend of Zelda: Oracle of Seasons / Ages se mantiene la ya clásica exploración para obtener ciertos objetos que nos ayudaran a lo largo de la partida, también cuenta con las típicas mazmorras, que a pesar de no ser tan difíciles como otros juegos de la misma saga, aún mantienen cierto nivel de dificultad, pero si en menor medida, tienen un nivel perfecto para no ser lo suficientemente difícil, pero tampoco muy fácil. Contaremos con la ayuda de varios objetos que nos permitirán superar ciertos obstáculos o revolver algunos acertijos, por ejemplo, tenemos a nuestra disposición un guante magnético que nos permitirá atravesar ciertas zonas usando su poder, que nos hará movernos a hacia ciertos lugares donde haya algún metal y también nos servirá para mover objetos, de igual manera también contaremos con botas que nos ayudaran a saltar zonas donde haya algún hueco en el suelo, y también dichas botas nos ayudaran a pelear con algunos jefes finales. Algo también característico de estos juegos es que en algunas ocasiones podremos usar ciertos animales, como un canguro o un oso volador, que nos van a ayudar a superar algunas situaciones y obstáculos.
Pero el punto fuerte de la jugabilidad de estos dos juegos son los dos objetos exclusivos que tienen tanto Oracle Of Seasons como Oracle of Ages. En Oracle of Seasons tendremos en nuestras manos un báculo mágico que nos permitirá alternar entre las estaciones, es decir cambiar las estaciones de verano, otoño, primavera e invierno. Por lo tanto cuando usemos el báculo al cambiar la estación a invierno las aguas se congelaran permitiéndoos ir a lugares que anteriormente no podríamos ir, pero también algunas zonas se van a bloquear debido la nieve y por ejemplo en primavera aparecerán unas flores de las cuales podemos usar como una especie de trampolín que nos ayudaran a alcanzar ciertas zonas y lugares que en otras estaciones no podremos llegar.
Mientras tanto en Oracle of Ages, contaremos con un arpa mágica que nos permitirá viajar a través del tiempo, teniendo en cuenta que las acciones que hagamos en el pasado tendrán repercusión en el futuro, por lo tanto debemos estar alerta de cada acción que vayamos haciendo en nuestra aventura para poder usarlo a nuestro favor y facilitarnos la obtención de ciertos objetos o para cumplir con mayor facilidad alguna misión.
Tanto Oracle of Seasons y Oracle of Ages se mantienen como dos de los mejores juegos que podemos encontrar en la saga The Legend Of Zelda, siendo estos dos juegos desarrollados por otra compañía, siguen manteniendo todo aquello por lo que esta saga tan maravillosa es querida y recordada por muchas personas alrededor del mundo, un juego coloridos, con buenos momentos de acción y aventura, secretos y música.
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