Reseña rápida del videojuego "algo" indie: Massive ChalicesteemCreated with Sketch.

in #spanish7 years ago

Saludos amigos (as) hoy quiero comentarles sobre un videojuego desarrollado por el ya conocido estudio Double Fine, se llama Massive Chalice, del cual debo decir que gracias a él he jugado 5 horas seguidas y quería jugarlo más tiempo pero tenía que hacer algo a las 6 am y ya eran las 3 am. ¡Wow!

Trailer

El Videojuego

El estilo de juego de Massive Chalice es muy parecido a X-COM (mi videojuego favorito) pero añade un sistema interesante del manejo de líneas de sangre gracias a las castas que viven en la Nación.

Aquí tomaremos el papel de un ser superior que gobierna toda la Región, nuestra misión es proteger el enorme cáliz parlante para que acumule suficiente poder hasta que sea capaz de acabar con “La Cadencia”.

“La Cadencia” es como la nada que busca acabar con toda luz del mundo, aquí entramos nosotros y el cáliz parlanchín. Esta guerra de resistencia tomará 300 años, que es el tiempo límite que requiere el cáliz para acumular poder.

Es aquí donde se aplica la línea de sangre, nuestros héroes de la vanguardia, los regentes y sus consortes, los chamanes, etc. Morirán de viejo (si es que no mueren en una misión). Entonces tendremos que ganarle la carrera al tiempo tratando de que nuestros regentes tengas hijos que sean útiles a la Nación cuando cumplan 15 años, siendo vanguardias, chamanes, regentes, etc.

Otra cosa que se puede legar son las reliquias que se deben heredar dentro de una misma familia y si no tiene herederos pasar la reliquia a otra casta.

El tiempo lo es todo, las investigaciones se toman años en realizarse y se reducen si dispones de chamanes, pero los chamanes son héroes disponibles que una vez se convierten no vuelven a luchar en la vanguardia, no pueden regir o ser consorte y por ende, no tener hijos.

La Cadencia llega a nuestra nación cada ciertos años (creo que es azar) y que se incremente a medida que se agota los 300 años. El ataque ocurre a veces en dos regiones al mismo tiempo y solo podremos defender una posición, la otra será perdida y tendremos dos oportunidades más para defender esa región antes de hundirse en el olvido de la nada.

No está de más decir que los héroes son importantes, escasean mucho y los mejores se mueren de viejo. Lo que podemos hacer es tratar de pasar sus genes a sus descendientes, algo un poco complicado en la practica.

Durante una misión solo podremos desplegar de 1 hasta 5 héroes. Las clases de héroes son 3 bien diferenciados, el bárbaro, el alquimista y el cazador; existen mezcla de ellos como el bruto y solo se consigue si combinas un regente bárbaro y una consorte cazador, si tienen un hijo éste será un bruto. Pero, ¡todos se parecen!

Los escenarios cambian según la región donde se realicen (son 5 de ellos) de forma aleatoria, nuestra vanguardia empieza en un punto y los enemigos están por todo el mapa; el objetivo siempre es el mismo: el exterminio.

Si lograste defender el cáliz o no lo hiciste solo podrás empezar TODO nuevamente. La re - jugabilidad no es su fuerte.

La IA (inteligencia Artificial) de los enemigos no está bien elaborada, como la curva de dificultad. No nos dicen que tal difícil es la misión hasta que entramos en ella, tiende a ser frustrante.

Hay muchas más cosas, investigación de nuevas tecnologías, construcción de edificios, reclutamiento de nuevos héroes, etc. los cuales toman años en hacerse, de paso uno a la vez. Los héroes cuentan con atributos, cualidades, etc. y falta demasiado que dentro no hay un tutorial sobre ello.

La música es muy bonita y nos acompaña magistralmente, el doblaje de las voces del cáliz son de altura pero tienen muy pocas líneas de dialogo y llega un momento que se torna tedioso. Los gráficos carecen de calidad, posiblemente sea ese la calidad artística que quisieron implementar pero pudieron pulirlo un poco más.

Double Fine plasma de nuevo una idea muy original pero que en Massive Chalice no fue bien implementado.

Conclusión

Combinar un juego de estrategia por turno, con un administrador de familia en línea temporal más un poco de RPG hace de Massive Chalice un videojuego prometedor que abre puertas para una futura versión de él con muchas mejoras. Por los momentos éste es el que tenemos, te enamora la primera vez y lo piensas muchos si quieres volver a empezarlo a jugar de nuevo.

Es divertido, no lo niego. Pero ya no queda en mi la emoción inicial de cuando lo jugué por primera vez, quiero jugarlo de nuevo pero ya no siento lo mismo por Massive Chalice, volverlo a jugar me da un tedio; Pero funciona de manera excelente para pasar el rato.

Pueden obtenerlo en Steam por tan solo 19.99$ o mejor esperen un Bundle bien barato (como ahora que está en 1.99 $ por la oferta de verano).

Fuentes

Trailer: Canal de Youtube de DoubleFineProd

Imágenes: De la página en Steam de Massive Chalice

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