Teoría de luz y sombra en el dibujo | Theory of light and shadow in the drawing

in #art5 years ago

𝑻𝒆𝒐𝒓í𝒂 𝒅𝒆 𝒍𝒖𝒛 𝒚 𝒔𝒐𝒎𝒃𝒓𝒂 𝒆𝒏 𝒆𝒍 𝒅𝒊𝒃𝒖𝒋𝒐

𝑻𝒉𝒆𝒐𝒓𝒚 𝒐𝒇 𝒍𝒊𝒈𝒉𝒕 𝒂𝒏𝒅 𝒔𝒉𝒂𝒅𝒐𝒘 𝒊𝒏 𝒕𝒉𝒆 𝒅𝒓𝒂𝒘𝒊𝒏𝒈

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𝑳𝒂 𝑳𝒖𝒛

La aplicación de la luz en el arte es fundamental para la creación de espacios, desde su representación en el dibujo y la pintura hasta la arquitectura y creación de ambientes para teatros, museos, exposiciones, entre otros. La luz nos permite conocer la forma de un objeto, su volumen, tonalidad, ubicación en el espacio, textura y proporción con respecto a otros objetos.

𝑳𝒂 𝑳𝒖𝒛 𝑺𝒆 𝒑𝒖𝒆𝒅𝒆 𝒅𝒊𝒔𝒕𝒊𝒏𝒈𝒖𝒊𝒓 𝒆𝒏 2 𝒄𝒍𝒂𝒔𝒆𝒔:

𝑰𝒍𝒖𝒎𝒊𝒏𝒂𝒄𝒊ó𝒏 𝑵𝒂𝒕𝒖𝒓𝒂𝒍: Es la principal y la mas importante, proviene del sol, es cambiante y su aspecto varía dependiendo de la hora del día, se proyecta siempre de forma paralela pues la fuente de luz se encuentra muy lejos.

𝑰𝒍𝒖𝒎𝒊𝒏𝒂𝒄𝒊ó𝒏 𝑨𝒓𝒕𝒊𝒇𝒊𝒄𝒊𝒂𝒍: Esta está mas condicionada a nuestra voluntad, proviene de luz eléctrica, velas, antorchas, y todo aquel objeto artificial capaz de generar luz, este tipo de iluminación se propaga siempre de forna radial debido a la cercanía en el plano y su proximidad con los objetos.

The application of Light in art is fundamental for the creation of spaces, from its representation in drawing and painting to architecture and creation of environments for theaters, museums, exhibitions, among others. Light allows us to know the shape of an object, its volume, hue, location in space, texture and proportion with respect to other objects.

𝑾𝒆 𝒄𝒂𝒏 𝒄𝒍𝒂𝒔𝒔𝒊𝒇𝒚 2 𝒄𝒍𝒂𝒔𝒔𝒆𝒔:

𝑵𝒂𝒕𝒖𝒓𝒂𝒍 𝑳𝒊𝒈𝒉𝒕𝒊𝒏𝒈: It is the main and the most important, it comes from the sun, it is changing and its appearance varies depending on the time of day, it is always projected in parallel as the light source is far away.

𝑨𝒓𝒕𝒊𝒇𝒊𝒄𝒊𝒂𝒍 𝑳𝒊𝒈𝒉𝒕𝒊𝒏𝒈: This is more conditioned to our will, comes from electric light, candles, torches, and all that artificial object capable of generating light, this type of lighting always propagates radially due to the proximity in the plane and its proximity with the objects

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Dentro de estas clasificaciones podemos distinguir otros tipos de luz que se pueden encontrar en el espacio:

𝑩𝒓𝒊𝒍𝒍𝒐: Es la luz que refleja un cuerpo, ya sea porque en el rebote la luz natural, o porque sea capaz de emitir luz por si solo.

𝑳𝒖𝒛 𝑹𝒆𝒇𝒍𝒆𝒋𝒂𝒅𝒂: también se conoce como Luz Indirecta, esta proviene de un cuerpo que no emite luz propia, sino que al rebotar la luz en otro objeto, la recibe del mismo, dicho de otro modo, el el brillo reflejado que proviene de otro objeto.

Within these classifications we can distinguish other types of light that can be found in space:

𝑩𝒓𝒊𝒈𝒉𝒕𝒏𝒆𝒔𝒔: It is the light that reflects a body, either because the natural light bounces, or because it is capable of emitting light on its own.

𝑹𝒆𝒇𝒍𝒆𝒄𝒕𝒆𝒅 𝑳𝒊𝒈𝒉𝒕 It is also known as Indirect Light, it comes from a body that does not emit its own light, but when the light bounces on another object, it receives it from it, in other words, the reflected brightness that comes from another object.

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𝑳𝒂𝒔 𝑺𝒐𝒎𝒃𝒓𝒂𝒔:

La sombra se puede definir como la ausencia de luz, una región de oscuridad donde la luz es obstaculizada por un objeto ocupando todo el espacio detrás de el mismo, de hecho, la sombra tiene la misma forma del objeto siendo distorsionada, opaca y reflejada en la superficie sobre la que el objeto está ubicado o sobre los objetos que lo rodean.

𝑪𝒂𝒓𝒂𝒄𝒕𝒆𝒓í𝒔𝒕𝒊𝒄𝒂𝒔 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝑳𝒖𝒛 𝒚 𝒍𝒂 𝑺𝒐𝒎𝒃𝒓𝒂

  • la sombra se verá mas distorsionada entre mayor sea el ángulo de la dirección de la luz.

  • Si hay varias fuentes de iluminación entonces habrá varias sombras, mas oscurecidas en las zonas cercanas al objeto, y si el objeto está en contacto con una superficie todas las sombras van a converger en ese punto de contacto.

  • Cuando existe solo una fuente de luz las sombras siempre sean de una tonalidad gris indiferentemente del color de la luz. Si existen dos fuentes de luz con diferentes colores, las sombras proyectadas por cada una de las fuentes de luz será del color de la otra y solo será de color gris la intersección entre ambas fuentes. Tal y como en este ejemplo, la sombra de la iluminación azul es de color rojo y viceversa. En tal caso de que existan mas fuentes de luz, las sombras serán cada una del color resultante de la suma de las fuentes que iluminan el área, permaneciendo en gris las intersecciones de las sombras de todas las fuentes.

𝑻𝒉𝒆 𝑺𝒉𝒂𝒅𝒐𝒘:

The shadow can be defined as the absence of light, a region of darkness where light is hindered by an object occupying all the space behind it, in fact, the shadow has the same shape of the object being distorted, opaque and reflected in the surface on which the object is located or on the objects that surround it.

𝑪𝒉𝒂𝒓𝒂𝒄𝒕𝒆𝒓𝒊𝒔𝒕𝒊𝒄𝒔 𝒐𝒇 𝑳𝒊𝒈𝒉𝒕 𝒂𝒏𝒅 𝑺𝒉𝒂𝒅𝒐𝒘:

  • the shadow will be more distorted the greater the angle of the light direction.
  • If there are several sources of illumination then there will be several shadows, more obscured in the areas near the object, and if the object is in contact with a surface all the shadows will converge at that point of contact.
  • When there is only one source of light, the shadows are always of a gray hue regardless of the color of the light. If there are two light sources with different colors, the shadows cast by each of the light sources will be the color of the other and only the intersection between the two sources will be gray. As in this example, the shade of blue lighting is red and vice versa. In the event that there are more sources of light, the shadows will be each of the color resulting from the sum of the sources that illuminate the area, the intersections of the shadows of all the sources remaining gray.

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𝑳𝒂 𝑷𝒆𝒏𝒖𝒎𝒃𝒓𝒂: es una región que contiene un sombreado débil ubicada siempre entre la luz y la sombra fuerte u oscuridad, que se degrada impidiéndonos percibir con exactitud donde empieza una y donde termina la otra.

𝑻𝒉𝒆 𝑫𝒂𝒓𝒌𝒏𝒆𝒔𝒔: It is a region that contains a weak shading always located between light and strong shadow or darkness, which degrades preventing us from perceiving exactly where one begins and where the other ends.

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𝑳𝒂𝒔 𝑪𝒖𝒂𝒍𝒊𝒅𝒂𝒅𝒆𝒔 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝑳𝒖𝒛

La luz puede modificar el aspecto de los objetos ya sea proveniente de una fuente blanca o de color, natural o artificial, pero hay otros factores que influyen enormemente en la apariencia de las formas, tales como la dirección, intensidad y calidad de la luz.

𝑫𝒊𝒓𝒆𝒄𝒄𝒊ó𝒏 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝒍𝒖𝒛

Es la ubicación de la fuente de la que proviene la luz y su relación con respecto al objeto, se clasifican en:

  • 𝑳𝒖𝒛 𝑭𝒓𝒐𝒏𝒕𝒂𝒍: Ubicada frente al objeto.
  • 𝑳𝒖𝒛 𝑳𝒂𝒕𝒆𝒓𝒂𝒍: Ubicada en un lado del objeto.
  • 𝑳𝒖𝒛 𝑪𝒆𝒏𝒊𝒕𝒂𝒍: Ubicada arriba del objeto.
  • 𝑪𝒐𝒏𝒕𝒓𝒂𝒍𝒖𝒛: Ubicada detrás del objeto.

𝑻𝒉𝒆 𝑸𝒖𝒂𝒍𝒊𝒕𝒊𝒆𝒔 𝒐𝒇 𝒕𝒉𝒆 𝑳𝒊𝒈𝒉𝒕

Light can modify the appearance of objects either from a white or colored source, natural or artificial, but there are other factors that greatly influence the appearance of shapes, such as the direction, intensity and quality of the light.

𝑳𝒊𝒈𝒉𝒕 𝑫𝒊𝒓𝒆𝒄𝒕𝒊𝒐𝒏

It is the location of the source from which the light comes and its relationship with respect to the object, are classified into:

  • 𝑭𝒓𝒐𝒏𝒕 𝑳𝒊𝒈𝒉𝒕: Located in front of the object.
  • 𝑺𝒊𝒅𝒆 𝑳𝒊𝒈𝒉𝒕: Located on one side of the object.
  • 𝑨𝒆𝒓𝒊𝒂𝒍 𝑳𝒊𝒈𝒉𝒕: Located above the object.
  • 𝑩𝒂𝒄𝒌𝒍𝒊𝒈𝒉𝒕: Located behind the object.

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𝑪𝒂𝒍𝒊𝒅𝒂𝒅 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝒍𝒖𝒛 | 𝑰𝒏𝒕𝒆𝒏𝒔𝒊𝒅𝒂𝒅 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝒍𝒖𝒛

Respectivamente, dependen del tamaño y la potencia de la fuente de luz, las podemos clasificar en:

𝑳𝒖𝒛 𝑫𝒖𝒓𝒂: Es la que surge de un foco intenso de luz ya sea natural o artificial, debido a su potencia sus sombras serán mas oscuras y definidas.

𝑳𝒖𝒛 𝑺𝒖𝒂𝒗𝒆 𝒐 𝑫𝒊𝒇𝒖𝒔𝒂: Esta proviene de una fuente de iluminación muy extensa y tenue, por ejemplo, la luz de un día nublado, es distribuida de manera uniforme y su sombra es muy leve, casi transparente y con contornos bastante difuminados.

𝑳𝒊𝒈𝒉𝒕 𝒒𝒖𝒂𝒍𝒊𝒕𝒚 | 𝒍𝒊𝒈𝒉𝒕 𝒊𝒏𝒕𝒆𝒏𝒔𝒊𝒕𝒚

Respectively, they depend on the size and power of the light source, we can classify them into:

𝑯𝒂𝒓𝒅 𝒍𝒊𝒈𝒉𝒕: It is the one that arises from an intense focus of light either natural or artificial, due to its power its shadows will be darker and more defined.

𝑺𝒐𝒇𝒕 𝒐𝒓 𝒅𝒊𝒇𝒇𝒖𝒔𝒆 𝒍𝒊𝒈𝒉𝒕: This comes from a very extensive and dim source of lighting, for example, the light of a cloudy day, is distributed evenly and its shadow is very light, almost transparent and with fairly blurred contours.


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𝑬𝒍 𝑵ú𝒎𝒆𝒓𝒐 𝒅𝒆 𝑰𝒍𝒖𝒎𝒊𝒏𝒂𝒄𝒊𝒐𝒏𝒆𝒔 𝒆𝒏 𝒖𝒏𝒂 𝑬𝒔𝒄𝒆𝒏𝒂

Según la cantidad de fuentes de iluminación que iluminan la escena se pueden definir como:

  • 𝑰𝒍𝒖𝒎𝒊𝒏𝒂𝒄𝒊ó𝒏 𝒖𝒏𝒊𝒇𝒐𝒄𝒂𝒍: una sola fuente de luz.
  • 𝑰𝒍𝒖𝒎𝒊𝒏𝒂𝒄𝒊ó𝒏 𝒃𝒊𝒇𝒐𝒄𝒂𝒍: de dos fuentes de luz.
  • 𝑰𝒍𝒖𝒎𝒊𝒏𝒂𝒄𝒊ó𝒏 𝒑𝒐𝒍𝒊𝒇𝒐𝒄𝒂𝒍: de varias fuentes de luz.

𝑻𝒉𝒆 𝑵𝒖𝒎𝒃𝒆𝒓 𝒐𝒇 𝑰𝒍𝒍𝒖𝒎𝒊𝒏𝒂𝒕𝒊𝒐𝒏𝒔 𝒊𝒏 𝒂 𝑺𝒄𝒆𝒏𝒆

Depending on the amount of lighting sources that illuminate the scene, they can be defined as:

  • 𝑼𝒏𝒊𝒇𝒐𝒄𝒂𝒍 𝒍𝒊𝒈𝒉𝒕𝒊𝒏𝒈: a single light source.
  • 𝑩𝒊𝒇𝒐𝒄𝒂𝒍 𝒍𝒊𝒈𝒉𝒕𝒊𝒏𝒈: from two light sources.
  • 𝑷𝒐𝒍𝒊𝒇𝒐𝒄𝒂𝒍 𝒍𝒊𝒈𝒉𝒕𝒊𝒏𝒈: from several light sources.

(imagen)

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𝑽𝒐𝒍𝒖𝒎𝒆𝒏

Es volumen es la representación de la magnitud y la escala de un objeto además de la definición de el espacio ocupado por el mismo, para lograr definir el volumen se usa una técnica llamada "Modelado" o "Claroscuro" que se logra con las graduaciones correctas entre las luces y las sombras, algunas veces es llamado "Modelado 3D" pues se busca representar un objeto en 3 dimensiones, o dicho de otra forma, un objeto con profundidad.

El claroscuro se puede diferenciar en cuatro zonas de iluminación y sombra:

  • 𝒁𝒐𝒏𝒂 𝒅𝒆 𝒍𝒖𝒛 𝒑𝒓𝒐𝒑𝒊𝒂: es la que recibe la luz directamente y está bastante iluminada, definida como una claridad máxima.
  • 𝒁𝒐𝒏𝒂 𝒅𝒆 𝒎𝒆𝒅𝒊𝒂 𝒍𝒖𝒛: Es la zona intermedia de sombra, recibe luz de manera indirecta.
  • 𝒁𝒐𝒏𝒂 𝒅𝒆 𝒔𝒐𝒎𝒃𝒓𝒂 𝒑𝒓𝒐𝒑𝒊𝒂: Se ubica al lado opuesto de la dirección de la luz, es la zona más
    oscura, pero se ve parcialmente iluminada por la luz reflejada de los objetos que la rodean.
  • 𝒁𝒐𝒏𝒂 𝒅𝒆 𝒔𝒐𝒎𝒃𝒓𝒂 𝒂𝒓𝒓𝒐𝒋𝒂𝒅𝒂: es la sombra que proyectan unos objetos sobre otros.

𝑽𝒐𝒍𝒖𝒎𝒆

It is volume is the representation of the magnitude and scale of an object in addition to the definition of the space occupied by it, to define the volume a technique called "Modeling" or "Chiaroscuro" is used that is achieved with the correct graduations between the lights and the shadows, sometimes it is called "3D Modeling" because it seeks to represent an object in 3 dimensions, or in other words, an object with depth.

Chiaroscuro can be differentiated into four lighting and shadow zones:

  • 𝑶𝒘𝒏 𝒍𝒊𝒈𝒉𝒕 𝒛𝒐𝒏𝒆: is the one that receives the light directly and is quite illuminated, defined as maximum clarity.
  • 𝑯𝒂𝒍𝒇 𝒍𝒊𝒈𝒉𝒕 𝒛𝒐𝒏𝒆: It is the intermediate shadow zone, it receives light indirectly.
  • 𝑶𝒘𝒏 𝒔𝒉𝒂𝒅𝒐𝒘 𝒛𝒐𝒏𝒆: It is located on the opposite side of the light direction, it is the most
    dark, but it is partially illuminated by the light reflected from the surrounding objects.
  • 𝑺𝒉𝒂𝒅𝒐𝒘 𝒂𝒓𝒆𝒂 𝒕𝒉𝒓𝒐𝒘𝒏: is the shadow cast by some objects on others.

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“𝑺𝒊𝒏 𝒖𝒏𝒂 𝒂𝒕𝒎ó𝒔𝒇𝒆𝒓𝒂 𝒍𝒂 𝒑𝒊𝒏𝒕𝒖𝒓𝒂 𝒏𝒐 𝒆𝒔 𝒏𝒂𝒅𝒂 ”

“𝑾𝒊𝒕𝒉𝒐𝒖𝒕 𝒂𝒏 𝒂𝒕𝒎𝒐𝒔𝒑𝒉𝒆𝒓𝒆, 𝒑𝒂𝒊𝒏𝒕𝒊𝒏𝒈 𝒊𝒔 𝒏𝒐𝒕𝒉𝒊𝒏𝒈”

𝑹𝒆𝒎𝒃𝒓𝒂𝒏𝒅𝒕

𝑵𝒐 𝒐𝒍𝒗𝒊𝒅𝒆𝒔 𝒅𝒆𝒋𝒂𝒓 𝒖𝒏 𝑼𝒑𝒗𝒐𝒕𝒆 𝒚 𝒔𝒆𝒈𝒖𝒊𝒓𝒎𝒆 𝒔𝒊 𝒒𝒖𝒊𝒆𝒓𝒆𝒔 𝒗𝒆𝒓 𝒎𝒂𝒔 𝒕𝒓𝒂𝒃𝒂𝒋𝒐𝒔 𝒂𝒔í.

𝑫𝒐𝒏'𝒕 𝒇𝒐𝒓𝒈𝒆𝒕 𝒕𝒐 𝒍𝒆𝒂𝒗𝒆 𝒂𝒏 𝑼𝒑𝒗𝒐𝒕𝒆 𝒂𝒏𝒅 𝒇𝒐𝒍𝒍𝒐𝒘 𝒎𝒆 𝒊𝒇 𝒚𝒐𝒖 𝒘𝒂𝒏𝒕 𝒕𝒐 𝒔𝒆𝒆 𝒎𝒐𝒓𝒆 𝒘𝒐𝒓𝒌𝒔 𝒍𝒊𝒌𝒆 𝒕𝒉𝒂𝒕.

𝓔𝓼𝓬𝓾𝓬𝓱𝓪 𝓔𝓼𝓽𝓪 𝓒𝓪𝓷𝓬𝓲ó𝓷 | 𝓛𝓲𝓼𝓽𝓮𝓷 𝓽𝓸 𝓣𝓱𝓲𝓼 𝓢𝓸𝓷𝓰

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