2017 fue un buen año para los videojuegos.
Podría decir que no amo nada de la manera que amo jugar. Sentarme en mi computadora incontables horas a ver como algunos de mis píxeles hace alguna acción que yo le ordene. En ocasiones con un resultado muy gratificante o frustrante. Este año ha tenido juegos increibles, los cuales pensaba que no podría jugar tanto por no tener consola como por pensar que mi PC no sería lo suficientemente potente como para jugarlos. Estuve equivocado en la 2da.
Juegos como A Hat in time, el cual me dio muchas horas de diversión antes de terminarlo y el cual mi única queja es que no fuera mas largo. Este tipo de juego es muy diferente a los juegos que han plagado el mercado ultimamente, al tener una esencia de Super Mario 64 o Banjo Kazooie. Me gustaría enseñárselo a mi novia, esperando que le guste y así ella pueda conocer la magia de este juego.
Otro juego que me gustó mucho de este año fue Breath Of The Wild. Este juego se siente fresco en todo lo que haces. Al principio es un poco tedioso, porque no puedes hacer mucho con lo que te dan y debes aprender como se maneja el juego contigo mismo, pero con el tiempo te das cuenta de que todo está hecho de una manera impecable. Es el acto de ponerle amor a los juegos al desarrollarlos lo que hizo que este juego resultara tan bien. Hay una magia dentro del juego que de verdad hace que te sientas dentro de Link, mientras vas explorando lo que queda de Hyrule en el mundo abierto que Nintendo ha creado. El mundo es tu patio y tienes muchas herramientas para aprovecharlo.
Hablando de juegos que no te perdonan, está Cuphead, el cual me demostró en una época en la que muchos han olvidado que los juegos no tienen que ser fáciles o difíciles, si no tener los retos bien puestos. Muchas personas hicieron incontables memes comparando este juego con Dark Souls por su difícultad y por el hecho de que logró exponer que personas a las que les pagan para hacer reseñas de videojuegos no tienen ni la habilidad para comprender el simple tutorial que tiene. El estilo gráfico del juego tiene una vibra de los años 30, y por lo bien hecha que estuvieron las animaciones mezclada con su fluido y "dificultoso" estilo de juego, fue alabado por muchas personas importantes en la industria de los videojuegos.
Todavía hay juegos de 2017 los cuales no pude probar, como Hollow Knight, Nier Automata, Nioh, Shadow of War, Hellblade y Horizon: Zero Dawn, sin embargo aquellos que jugué resultaron como mis mejores experiencias de juego del año.
En resumen: Creo que 2017 fue uno de los mejores años que ha tenido tanto la industria como los consumidores de videojuegos y esto me hizo muy feliz. Ver que después de años de juegos famosos perdiendo calidad y entregándonos menos cada vez, año tras año con promesas rotas, y ver este nuevo renacimiento de juegos "indie", los cuales me han hecho recobrar mi fe en que no todos los juegos por venir serán hechos con la simple intención de quitarnos mas dinero, me hace feliz. Veo juegos por los que estoy dispuesto a pagar su precio porque ofrecen contenido de calidad.
Me quedo embobada leyendo lo que escribes, amé tus palabras.
Amo lo que tu escribes.