Mi experiencia jugando en línea #2 : Shaiya + Revisión

in #spanish6 years ago (edited)

Existen muchas razones para preferir los juegos online ante los offline, una de las principales razones podrían ser las competitividades que ocurren a menudo en los videojuegos en línea, además de la increíble capacidad de socialización que poseen algunos videojuegos. Sin importar que tipo de juego sea, estoy seguro que siempre estamos buscando alguien con quien socializar dentro del videojuego, ya que ahí se forjan buenas amistades a pesar de que casi nunca llegamos a conocer físicamente a dichas personas.

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Shaiya es un videojuego Multijugador Masivo en Línea (MMORPG) que fue creado por SonoV Entertainment y distribuido por Aeria Games and Entertainment en el año 2007, principalmente para el S.O de Microsoft Windows, pero actualmente posee soporte para la mayoría de los S.O disponibles, o al menos los más utilizados.

El éxito de Shaiya en sus tiempos fue tan grande, que al igual que en la mayoría de los videojuegos exitosos, un grupo de personas logro copiar el videojuego y hacer sus propias versiones de él, añadiendo detalles que simplifiquen la jugabilidad del videojuego. Una de las principales razones por las cuales sucedió esto, es que en el Shaiya oficial añadieron muchos aspectos VIP que le permitían a los usuarios que donaban dinero al juego tener mucha ventaja ante los que no tenían las posibilidades de donar.

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Shaiya es un videojuego bastante completo en términos de jugabilidad, en cierto modo desde el inicio nos damos cuenta que nuestra labor inicial es servir a una diosa, ya depende de nuestros la diosa, raza y territorios que elijamos, en cierto modo nuestra decisión será fundamental para saber cuál será nuestra posición en la amplia comunidad de Shaiya y su historia.

Dificultades


En Shaiya existen (o existían) 4 dificultades de juego, esto con la intención de que los usuarios pudieran crear un personaje en un modo de dificultad accesible y que pudieran aprender a jugar, luego de eso podrían acceder a un modo de juego más difícil con la intención de disfrutar más del juego y hacer más fuerte su personaje; la dificultad define la cantidad de puntos característicos máximos que puede tener un personaje.

Modo fácil: Este modo es uno de los menos utilizados, ya que torna a ser muy limitado, es básicamente un tutorial con la posibilidad de presenciar todo lo que ocurre en Shaiya, funciona a la perfección para aprender a jugar y conocer los mapas.

  • Se obtienen 5 puntos característicos y 3 de habilidades por cada nivel conseguido.
  • El nivel máximo para un personaje es 30.
  • No puedes crear ni unirte a ningún gremio.
  • No puedes equiparte objetos Atroz, Legendario o Diosa.

Modo normal: Se podría decir que la mayoría de los jugadores empiezan jugando este modo, yo soy uno de ellos, ya que tengo la mala costumbre de nunca abrir los tutoriales que presentan los videojuegos ¡Quiero ir directamente a la acción! Lo cierto es que este modo de juego tiene acceso a todo, lo cual hace que sea el más utilizado.

  • Se obtienen 5 puntos característicos y 3 de habilidades por cada nivel conseguido.
  • No puedes equiparte objetos Legendario o Diosa.

Modo difícil: Se podría decir que este modo es el segundo más utilizado después del modo normal, ya que tienes acceso a más cosas y los puntos característicos obtenidos son mucho mayores, aunque tiene la desventaja de que es mucho más complicado subir de nivel, ya que se requieren más puntos de experiencia que en los modos ya mencionados.

  • Se obtienen 7 característicos y 4 de habilidades por cada nivel conseguido.
  • No puedes equiparte objetos Diosa.

Modo máximo: Diría que este es el modo menos utilizado, ya que posee características literalmente letales, ya que podríamos perder todo nuestro progreso si no actuamos de forma responsable mientras jugamos, se podría decir que requerimos ser VIP para poder jugar este modo, ya que hay runas que nos permiten mantener el personaje. Para subir de nivel se necesita incluso más puntos de experiencia que en el modo difícil.

  • Se obtienen 9 característicos y 5 de habilidades por cada nivel conseguido.
  • Puedes equiparte cualquier tipo de objetos.
  • Si el personaje muere y no es resucitado a tiempo, pierdes todo tu progreso a menos que poseas runas de membrecía.

Razas y Clases


Cada raza posee características y roles diferente, aunque independientemente de la diosa que defendamos siempre habrá alguien en el otro equipo con las mismas habilidades que tú para que todo sea más equilibrado. Se podría decir que desde el inicio sabremos cuales serán nuestros roles en las guerras por derribar los alteres de la diosa rival, además de que los objetos que podemos equiparnos podrían variar según nuestra raza y clase.

Las razas que sirven a la diosa “Luz” son los Humanos y los Elfos, mientras que las razas que sirven a la diosa “Oscuridad” son los Comemuertos y los Vail. Las diferencias físicas entra razas son muy amplias, pero es de esperarse ya que en teoría heredan las costumbres de su respectiva diosa.

Luchador (Humano) / Guerrero (Comemuerto)

Poseen buen daño y buena resistencia, se podría decir que son los personajes más fuertes cuando se trata de la individualidad, sin embargo en equipo suelen decaer un poco ya que su daño es casi siempre hacia un único objetivo, es ideal para quienes buscan ser independientes.

En las guerras siempre va hacia la delantera pero muy pendiente de defender a los de atrás cuando se necesite, incluso posee una habilidad que le permite suicidarse pero también logra derrotar al enemigo de un solo impacto.

Defensor (Humano) / Guardián (Comemuerto)

Cuentan con una resistencia magnifica pero un daño bastante bajo, es el personaje más requerido para subir de nivel, ya que tiene la capacidad de absorber el daño de múltiples criaturas mientras sus compañeros acaban con ellas, es muy bueno para quienes quieran ser solicitados y subir rápido de nivel.

En las guerras son quienes siempre le dan inicio a las batallas, ya que su resistencia les permite aguantar mucho daño mientras que los guerreros, magos y arqueros se acercan por detrás causando un daño impresionante, por lo general tiende a sacrificarse por sus compañeros siempre que sus adversarios sean derrotados.

Sacerdote (Humano) / Oráculo (Vail)

Sus habilidades de protección y curación son impresionantes, se caracterizan por actuar como soporte en las batallas en equipo, pudiendo ralentizar, sanar y brindar protecciones a los miembros de su equipo, aunque su daño individual es muy bajo, es casi imposible defenderse solo.

En las guerras siempre se mantienen atrás pero muy cerca de los guerreros y los guardianes, ya que su trabajo es brindarles protección y sanación cuando se necesite, además de intentar resucitarlos cada vez que puedan para no perder tropas en la batalla.

Ranger (Elfo) / Asesino (Vail):

Ser sigilosos y veloces son sus principales características y el daño con el que cuentan es bastante bueno pero sus resistencias bajas, posee una serie de habilidades que le permiten darse camuflaje y de ser necesario colocar trampas, es ideal para pasar desapercibido e ir por los más débiles del equipo rival sin que sus protectores lo noten.

En las guerras tienden a usar camuflaje e ir a inspeccionar las zonas rivales para avisarle a sus aliados cuando es el mejor momento para atacar, además de que puede colocar trampas en el camino para cuando los enemigos se acerquen, por lo general siempre pasa desapercibido a asesinar a los magos u oráculos del equipo rival para que no causen tantos problemas.

Arquero (Elfo) / Cazador (Comemuerto)

Literalmente la suerte es su mejor aliada, ya que los golpes críticos son quienes los pueden salvar de la muerte, son muy rápidos y posee un impresionante daño a distancia, pero su daño se ve reducido a la mitad cuando sus rivales están demasiado cerca, de tal modo que siempre deben mantenerse lejos de sus rivales en todo momento.

En las guerras siempre buscan ir detrás de los guerreros y guardianes para asegurar un tiro limpio sin que ningún rival se acerque a causar molestias, es muy común que se vayan hacia los lados en busca de lastimar a los oráculos y magos rivales antes de que si quiera vean venir una flecha.

Mago (Elfo) / Pagano (Vail)

Al igual que el sacerdote, a estos personajes se les hace muy difícil defenderse solos ya que sus resistencias son sumamente bajas, cualquier criatura con buen daño incluso podría derrotarte de un golpe, por otro lado el daño con el que cuentan es sumamente amplio, además de que puede golpear a múltiples objetivos a la vez y hay quienes dicen que hacen una perfecta combinación con los guardianes.

En las guerras son los personajes más protegidos y solicitados por su impresionante daño, estos personajes podrían derrotar con facilidad una multitud de enemigos siempre que ningún rival se acerque a interrumpir sus hechizos, siempre que se mantenga detrás de los guerreros y guardianes, serán sumamente letales.

Misiones


En la mayoría de los videojuegos en línea tendemos a tener la mala costumbre de nunca seguir la cronología de misiones e ir directamente a la acción en busca de adenalina y un pronto avance en los niveles de nuestro personaje, lamentablemente en Shaiya esa es una muy mala opción, a no ser que tengas quien te regale equipamiento y quien te ayude a subir rápidamente de nivel.

Desde mi punto de vista las misiones con las que cuenta Shaiya son sumamente necesarias y apropiadas para todo aquel que apenas está empezando a jugar, ya que estas nos brindan muchos beneficios cuando hablamos de equipamiento, conocimientos y el fortalecimiento de nuestro personaje.

Las misiones podrían variar de dificultad tanto en su cumplimiento como en su obtención, ya que el videojuego cuenta incluso con misiones ocultas que solo encontraremos si somos buenos explorando las zonas desconocidas, por lo general las misiones nos proveen equipamientos de buena calidad y nos permiten conocer a otros jugadores, ya que muchas veces se necesita ayuda.

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Es probable que una de las razones por las cuales optemos por jugar un videojuego MMORPG es porque adoramos el trabajo en equipo y el conocer a nuevas personas, en Shaiya conseguir rápidamente aliados es un requisito fundamental para todo aquel que quiera avanzar y fortalecerse rápido quizá con intenciones de formar parte de las tropas que van hacia el PvP a defender a su diosa.

Las combinaciones de los personajes con los que cuenta Shaiya están muy bien elaboradas, por esa razón es muy buena idea decirle a tu amigos que desde el comienzo empicen con pie derecho y una buena combinación de personaje entre todos, ya que por ejemplo existen una combinación muy letal para PvM que consiste en combinar un mago, un sacerdote y un defensor; el defensor se encargar de juntar a los enemigos y soportar sus golpes con la ayuda del sacerdote mientras que el mago desde atrás elimina a las criaturas.

Existen tres zonas de PvP a las cuales podremos acceder a nivel 15, nivel 30 y nivel 60, siendo el mismo objetivo en todas las zonas pero con distribuciones y el mapa es completamente distinto. En este caso ocurre algo muy similar a las películas como Narnia y el señor de los anillos, donde las tropas enemigas pueden plasmarse frente a tu castillo e ir debilitando tus defensas, pero siempre se podrá reunir una amplia multitud de jugadores para defenderse y hacerlos correr.

Las razas de Luz y Oscuridad solo pueden verse en zonas de PvP y zonas pacificas de comercio, es decir que desde el inicio debemos servir a una diosa y los únicos personajes y mapas que veremos son aquellos cuyas razas sean las correspondientes, imaginen la rivalidad que se va creando de un lado y del otro, derribar los altares de la Diosa enemigo en las zonas de PvP se vuelve una necesidad impresionante, ya que incluso eso tiene sus beneficios llamados “bendición de la Diosa”.

Cada personaje desde su inicio en los PvP adquiere un rango el cual va en aumento según la cantidad de fieles a la diosa contraria que haya derrotado, dicho rango le da beneficios a nuestro personaje, tanto en lo visual como en la fortaleza del mismo. Cada que aumentemos de rango podemos ir a la milicia principal a reclamar unos puntos característicos que podemos añadirle a nuestro personaje y distribuirlos como queramos, así que derrotar rivales se vuelve algo fundamental para la fortaleza de nuestro personaje y para poseer un buen rango y respeto.

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La cantidad de jugadores actualmente es mucho menor a hace algunos años atrás, esto debido a que el videojuego anteriormente era totalmente equilibrado en cuanto a los objetos que podían pagarse con dinero real y los que podías conseguir mediante misiones y derrotando monstruos. Se podría decir que desde que se añadieron objetos especiales comprables con dinero real, se amplió por mucho la ventaja de algunos jugadores en PvP ya que podías potenciar su personaje y terminar dominando cualquier zona de PvP donde no haya un rival digno con la misma billetera.

Estoy completamente seguro de que entre los aspectos positivos más resaltantes de Shaiya se encuentra su impresionante PvP, ya que la adrenalina y la emoción al correr junto a tus compañeros para hacer retroceder a las tropas enemigas es sumamente buena, cualquiera que haya visto películas de guerra como Troya sabrá lo precioso que es sentir emociones fuertes, sin necesidad de irse al ámbito de realidad virtual.

Las imágenes son referenciales.

Puedes encontrar el origen de ellas en los siguientes enlaces: 1234

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Es una lástima como aveces los juegos se arrinan por convertirse en Pay to win.
Pinta bueno el juego, lástima que estoy re metido con Lineage2 y LoL :p

Totalmente de acuerdo, en cierto modo por eso jugué por mucho tiempo LoL, porque las donaciones al juego solo cambian tu apariencia y no influye en nada en tu forma de jugar ni en tu impacto en las partidas.
Lineaje no lo he jugado porque no he tenido nadie que me convenza a jugarlo, pero sí sé que es un buen videojuego.

Yo lo ugué años, y es el único que siempre pienso que da para vovler a jugar (server privados, el oficial se volvió Pay to win)
Pero los Siege del L2 son todo lo que está bien con los MORPG.

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