Gameplays: Como essa ideia mudou a maneira das pessoas em consumir vídeo games?

in #gaming5 years ago (edited)

Androis, Windows & Gameplays

Seja na vida real ou virtual, mais cedo ou mais tarde tudo - de alguma forma -tem que evoluir. Na indústria de entretenimento envolvendo os vídeo games isso não seria uma exceção e no meio de todas as suas constantes mudanças em vários aspectos, o gameplay (jogabilidade) emergiu sob uma nova perspectiva.

Por definição, entende-se que gameplay como um termo muito comum que está presente indústria de jogos eletrônicos onde os principais destaques estão focados em todas as experiências do jogador durante à sua interação com os sistemas de um jogo.

No entanto, essa é uma definição recente porque há alguns anos atrás o termo gameplay era utilizado apenas para se referir somente no contexto de jogos eletrônicos ou jogos de computador... O que significa que a interação humana não era tão representativa.

Isso de certa forma limitava o interesse de jogadores de maneira geral (incluindo o público mais fiel) porque o único fator valorizado era a questão do desenvolvimento do jogo em si (se ele era bem planejado, bem feito, bem executado). Então... Os jogadores eram apenas meros consumidores de um produto final sem praticamente terem acesso ao que estavam prestes a comprar.

A partir do momento em que a internet foi descentralizada e se popularizou em uma grande parte do mundo a indústria dos vídeo games se deu conta de que "ignorar" a participação das pessoas que compram os seus produtos era um erro descomunal.

Então, com o surgimento dos profissionais (ou apenas jogadores amadores) que começaram a investir em gameplays, o cenário consegui se reinventar e se ampliar (não apenas por conseguir à atenção de mais jogadores... mas principalmente conseguindo ganhar mais dinheiro).

TechMundo

Dentre as principais função de um gameplay destacam-se: a maneira como o jogo é apresentado para o público, a intensidade com a qual ele é explorado (locais, personagens, estratégias), o quão difícil ele, o tempo necessário para finalizá-lo e todas as suas qualidades técnicas (que geralmente - a depender de quem está conduzindo o gameplay - costumam ser descritas em seus mínimos detalhes).

Mas, é claro que gameplay não se trata apenas disso, aliás... O seu foco principal reside justamente no aspecto mais pessoal, que é a interação dos jogadores com quem está jogando e isso é algo já amplamente disseminado por vários youtubers (sejam eles profissionais ou não, como eu já mencionei anteriormente).

Essa conexão com o público é justamente a grande novidade, porque é através dela que tudo se amplifica (feiras e eventos relacionados a isso e que incluem gameplays oferecem ainda mais novidades aos visitantes): os jogadores se sentem mais curiosos pelo produto, tornam-se mais propícios a comprá-los e por fim (e talvez esse seja o aspecto mais importante): de alguma forma eles se sentem mais representados e mais interessados em fazer parte daquele mundo.

Algo que deixa tudo ainda mais animador, é o fato de tudo acontecer "aqui e agora" (ao vivo)... Tudo na base da adrenalina e, no calor do momento e na troca de informações. Mesmo nos casos de um gameplay gravado, tudo ainda permanece como um grande e importante acerto porque as emoções dos jogadores continuam lá, inalteráveis.

The Enemy

Embora exista muito exibicionismo e emoções fakes no meio disso tudo, ainda é muito válido ressaltar essa ideia (quando ela é tratada com seriedade) como uma dos aspectos que realmente mudou a forma como muitas pessoas não apenas passaram a consumir vídeo games, mas como muitas delas desmistificaram às suas concepções sobre eles.

Coin Marketplace

STEEM 0.16
TRX 0.15
JST 0.027
BTC 60256.67
ETH 2327.64
USDT 1.00
SBD 2.46