[스팀헌트] ABV에 헌트 큐레이션 점수 적용과 헌트 지갑 오픈

in #kr6 years ago

안녕하세요, 이제는 공식적으로 스팀헌트에서 모더레이터를 맡고 있는 @jayplayco 입니다!

요즘 스팀헌트가 많이 핫해져서 한국분들도 많이 이용하고 계시며 즐겁게 헌팅하시는 분들이 늘어나고 있어 기쁩니다. ^^

스팀헌트가 날이 갈수록 빠르게 성장하면서 그에 따른 변화도 빠르게 적용되고 있습니다. 가장 최근에 진행되고 있는 개발건에 대해서 알려드리고자 글을 올립니다.
이번에는 ABV(Account based voting - 계정당 보팅) 시스템 적용사항 관련과 헌트 토큰 지갑에 대해 알려드리도록 하겠습니다.

이 글은 @utopian-io 에 게재된 영문글을 약간 편집해서 한국어로 번역했습니다.
Development of ABV and introduction of "Hunt Curation Score" and Hunt Token Wallet

0. 깃헙출처


https://github.com/Steemhunt

1. 다루는 내용은?


하기는 이번글에서 다루는 내용에 대한 영문 원본 링크입니다.

2. ABV 알고리듬 업데이트



Source :Photo by rawpixel on Unsplash


a. 깃헙출처

b. 무엇이 바뀌는가?


그동안 계획되었던 ABV 시스템은 레벨링도 같이 포함하고 있었습니다. 헌트를 올리고 좋은 결과를 받은 헌터에게 그만큼 보팅 파워를 많이 부여하는 놀니였습니다. 이 레벨링도 보팅파워 최대치가 정해져 있어서 스팀헌트 내에서 고래가 탄생하지 못하게 정의가 되어있었습니다.
작일 스팀헌트측에서는 현재 이 레벨링 시스템을 전격 수정하고 "헌트 큐레이션 점수 (Hunt Curation Score (HCS)"를 소개했고 레벨링 시스템도 새로운 논리를 적용했습니다.
깃헙에 올려진 원본 논리를 하기와 같이 번역했습니다.

<
1. 레벨 1이 되기 위한 화이트리스트를 위해 다음과 같이 2가지 조건을 건다.

  • 유저는 스팀헌트 유저여야 한다. (큐레이션 트레일은 적용되지 않는다.)
  • 스팀잇 레퓨테이션 (자기 닉네임 옆에 붙어있는 가로안의 숫자)가 적어도 35는 되어야 한다.
    (이것으로 알트 계정과 개인의 메뉴얼 공격에 대응하고자 한다)

2. "Hunt Curation Score (HCS)"에 의한 레벨
HCS에 영향을 미치는 것은 오로지 얼마만큼 스팀헌트에서 큐레이션 노력을 하는가에 있다.

상관 없는 사항:

  1. 얼마만큼의 스팀파워가 있는가
  2. 스팀헌트에서 포스팅일 많이 하는가
  3. 포스팅의 랭킹이 좋은가

상관있는 것은 :
스팀헌트 큐레이션시 사용한 보팅 weight

50%의 보팅 weight로 하루에 10개의 포스팅을 보팅할 경우 총 500%의 보팅 weight를 쓰게 된다.
그 유저의 HCS는 그러면 그날 500만큼 증가하게 될 것이다.

  1. 하루에 max 받을 수 있는 HCS는 1000이다
  2. 하루동안 아무런 보팅이 없을 경우 하루에 10HCS만큼 없어진다.

레벨 보팅범위 컨디션(HCS scores)
Lv.0 0 - 0 모든 유저
Lv.1 1 - 10 스팀헌트 유저 + 스팀 레퓨테이션 +35
Lv.2 1 - 20 3,000 HCS
Lv.3 1 - 30 10,000 HCS
Lv.4 1 - 50 30,000 HCS
Lv.5 1 - 100 100,000 HCS

c. 그러면 이것은 무엇을 뜻하는것이지?


ABV system을 도입하게 되면 보팅봇이 스팀헌트에서는 무용지물이 됩니다. 그러나 ABV만으로는 모든 어뷰징을 막을 수는 없습니다.
여기서 헌트 큐레이션 점수, 즉 HCS가 ABV시스템의 맹점을 채워주게 됩니다. (아 저렇게 써놓고 읽으니까 무슨 수학 공식같기도 하고....)

ABV 시스템의 문제점중 하나는 큐레이션 트레이나 스팸봇, 알츠(alts)를 막지는 못한다는데 있습니다. 그래서 레벨링을 통해서 이를 막아야 합니다.
이전 시스템은 포스팅을 많이 하고 좋은 성적을 거둔 헌터들에게 보팅파워를 많이 주는 논리였습니다. 소스
이 레베링의 경우는 문제가 큐레이션 트레일같은 단체들이 와서 헌팅 랭킹을 독차지하는 것을 막지 못한다는데 있었습니다.

새로운 시스템 논리는 화이트리스트를 통해서 레퓨테이션 35이상의 스팀유저만 보팅이 가능하도록 세팅이 되어질 예정입니다. 이에 따라 막 스팀을 가입한 유저및 레퓨테이션이 낮은 유저는 보팅을 해도 랭킹에 영향을 미치지 못합니다.
뉴비의 경우는 랭킹 보팅에 참여하지는 못하겠지만, 직접 헌팅을 하거나 댓글 리뷰를 써서 보상을 받을 수 있는 방법이 있습니다.
HCS시스템 도입후에는 보팅파워를 더 얻기 위해서는 지속적으로 보팅을 하는 방법 밖에는 없습니다. 매일 최대 10번씩 100%로 보팅을 할 경우 약 3달 반정도에 최고 레벨인 5를 달성할 수 있을것으로 보입니다.

레벨 5의 경우는 보팅파워가 총 100이 되지만, 그래봐야 레벨 1 유저 10명정도의 파워밖에는 되지 않습니다. 즉 고래탄생은 시스템에서 관리가 가능한 정도의 파워헌터까지만 탄생이 되는것입니다.

ABV시스템은 늦어도 다음주말에는 런칭이 될 예정이라 이 시스템이 어떤 영향을 미칠지는 곧 눈으로 볼 수 있을것으로 보입니다.

3. 헌트 토큰 지갑 오픈


스팀헌트의 헌트 토큰 지갑이 이제 작동합니다. 스팀헌트에 로그인하면 오늘쪽 위에 자신의 프로파일을 누르면 베타버젼의 지갑을 보실 수 있습니다.

지갑을 누르게 되면 "SP Claim" 과 "Withdraw" 라는 버튼이 보이실겁니다. 이 두 버튼은 아직 작동을 하지는 않습니다. 실제 이 지갑은 현재 유저가 얼마만큼의 헌트 토큰을 받았고 그 히스토리를 볼 수 있습니다.

  • SP Claim 버튼은 모든 스팀유저가 소유한 스팀파워의 1:1 비율로 헌트토큰을 에어드랍받을 수 있는 요청 버튼입니다. 똑똑한 스팀헌트 유저분들은 공지사항 잘 보시고 버튼 열리면 꾸욱 눌러줘야겠죠?
  • Withdraw 버튼은 헌트토큰은 개인지갑으로 옮기기 위한 기능입니다. SMT가 구성되기 전까지 헌트토큰은 이더리움 네트워크의 ERC-20 토큰으로 발행되어서 운영되는데, 원하는 유저는 이를 개인지갑으로 옮길 수 있습니다.
    이것에 대한 장단점은 각 유저마다 판단을 해야하는 바입니다만, 한가지 유념해야 할 것은 개인지갑으로 옮길시 Gas가 소비되면서 이더리움이 소량 필요하다는 것입니다. 또한 아직까지는 SMT 네트워크가 구축이 되지 않아서
    최종 토큰 스왑을 할때 어떤 방식으로 할 수 있을지 알 수 가 없습니다. 필자가 예상하는 바는 개인지갑에 있는 헌트토큰을 스팀헌트 지갑에 다시 넣어서 스왑이 되지 않을까 싶습니다.

거래 히스토리는 현재 "Daily rewards for resteem contribution (매일의 리스팀 리워드 에어드랍 토큰)", "Daily rewards for voting contribution(매일의 보팅 에어드랍 토큰)" 과 "Weekly reward for delegation sponsors(주별 스폰서 에어드랍 토큰"을 보여줍니다.

4.로드맵


헌트 지갑은 지금부터 사용이 가능하며, ABV 시스템은 늦어도 6월 17일까지는 런칭할 예정입니다.


여기까지 읽어주셔서 감사합니다. 더욱더 많은 정보를 받기 원하시는 분들은 @jayplayco 팔로우 부탁드립니다. 현재는 한글과 영문으로 포스팅을 합니다.

스팀헌트 관련 기사들.

@ayogom님 글들

더욱더 빠르고 정확한 정보를 원하시면 스팀헌트의 채팅 채널에 가입하시기 바랍니다. 운영자분들과 모더레이터들이 성실히 답변해주고 있으며, 영어의 압박이 두려우시면 디스코트에 한국어 방도 있으니, 운영자분들이나 저도 성심성의껏 답변해드리고 있습니다.

Discord: https://discord.gg/mWXpgks (this is where the magic happens)
Telegram: https://t.me/joinchat/AzcqGxCV1FZ8lJHVgHOgGQ










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좋은글 감사합니다. 그럼 지금 활동 하는 부분은 ABV시작하면 결국 처음부터 들어가겠네요?

사실 그 내용에 대해서는 아직 언급은 없는데, 우선 HCS 시스템이 가동되지 않기 때문에 아요곰님의 경우(저도 마찬가지) 레벨 1로 들어가게 될 것으로 보입니다. HCS 시스템이 ABV랑 같이 가동될 것이기 때문에 그 이후부터 보팅에 의해 HCS가 쌓이게 되면서 Lv. 업그레이드가 되겠죠. 아요곰님 저랑 같이 3개월 반후에 같이 레벨 5 찍어보아요 ㅎㅎㅎㅎㅎ.. (저는 실제 한 5-6개월후에나 될듯하네요.. ㅎㅎ)

ㅎㅎㅎ 그렇게 되면 좋겠지만.... 가봐야 아는거죠
그대되네요 아마도 스팀헌트가 가는 길을 많은 유사 smt가 따라 갈것 이라고 생각해요 ㅎㅎ 저도 요즘 고민 중인게 하나 있습니다.....ㅎ

사실 스팀헌트가 현재 SMT의 길을 만들고 있다고 해도 과언은 아닌것 같아요 ^^ 옆에서 아주 가까이 지켜보려고요 ^^ ㅎㅎ

ABV 시스템이 다음 주말에 런칭이 되는군요 기대가 됩니다
차츰 발전해가는 스팀헌트의 모습이 보기 좋습니다

다 이더0619님같은 좋은 헌터분들이 만드는 커뮤니티라서 가능한것 같아요 ^^
이더님 화이팅~!

스팀헌터 월렛을 보니 아직 포스팅에 대한 에어드랍은 안되나 봅니다
보팅하고 리스팀만 HUNT 토큰이 들어왔네요

네, 공지가 그것은 7월말이나 런칭할 수 있다는 것으로 알고 있습니다.

축하드립니다! 많은도움받고있어요

헌트에 대해 관심이 가네요. 근사하네요

스팀헌트에 관한 좋은정보 감사합니다
잘보고 갑니다

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Abv가 흥미롭습니다.
서비스가 다양해지길 기대합니다 :-)

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