Blockchain/NFT Game, 수용과 거부의 선상에서

in SCT.암호화폐.Cryptolast month (edited)

지난 주에 비디오 게임 배포 서비스 Steam을 운영하고 있는 Valve사는 자사의 게임 판매 가이드 라인을 업데이트 하였습니다. 새로운 룰에 따르면 Steam은 블록체인에 기반한 어떠한 형태의 게임도 판매를 금지한다는 것을 명시하였습니다.

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Steam은 자사 플랫폼에서 실제 real world에서의 자산가치가 있는 아이템을 허용하지 않는 것으로 보입니다. 현재 일부 이러한 금지에 대한 추측이 나오고 있습니다.

  1. 블록체인은 Payment 방법에서 Steam을 우회할 가능성이 높음
  2. NFT의 극심한 scam
  3. NFT의 불편한 사용자 환경

하지만 Fortnite의 제작사인 Epic Games는 블록체인 게임이 법률을 준수하고 투명하게 약관을 공개하고, 연령등급에 대한 명확한 지정이 있다면 환영한다는 입장을 나타냈습니다.
Epic은 현재 블록체인 기술을 게임에 활용하지는 않지만, 해당 기술이 기술적 발전과 금융분야에서 혁신을 가져오는 것은 긍정적으로 본다는 의견을 보였습니다.

현재 Epic은 Apple의 계약을 위한한 것으로 인하여 애플 플랫폼에서 쫒겨난 상황입니다. Epic이 애플의 지불 방식을 우회하는 지불링크를 삽입 하면서 30%의 할인을 제공했기 때문입니다.
이후 Epic이 애플을 고소하였지만, 현재 해당 건을 승소할 가능성은 낮아 보입니다.
하지만, 이러한 고소와 항의가 애플에게 경각심을 주어서 이후 지불방식에서 애플이 상당한 양보를 하도록 만드는 계기가 되었습니다.

게임 업계에서, 또 다른 큰 회사인 Electronic Arts는 NFT가 상당하게 영향을 줄 수 있는 게임 라인업을 가지고 있습니다. 게임 내에서 플에이어들이 스포츠 스타를 수집할 수 있도록 하여 상당한 수익을 만들고 있습니다. 최근 블록체인 관련 채용을 강화하고 있습니다.

Source: LedgerInsight

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플랫폼 1위인 스팀이 블록체인을 일단 거부하기로 표명하면서 다른 플랫폼들이 오히려 주목받을 수 있겠네요.

스팀의 영향력이 워낙 커보여서 상직적인 의미도 있는 것 같더군요. 하지만 스팀도 그리고 다른 게임업계도 결국 시간의 문제가 아닐까 생각합니다. 변화는 게임 업계에만 해당하는 것이 아니어서 본인의 길만 고집하면 도태될 수도 있을 것 같습니다.

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