www.csc-game.com
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Abril de 2018: primera flota Preventa de activos de juego y comienzo del desarrollo comunitario abierto
Junio de 2018: Ethereum Test Net Alpha (primer juego público que usa Unity3D y MetaMask)
Agosto de 2018: MainNet Live Beta Lunch (lanzamiento de 200 Star Systems)
Octubre de 2018: Lanzamiento de LiveNet Live Beta 2.0 (lanzamiento adicional de 200 Star Systems)
Diciembre de 2018: presentación de MainNet Live RC1 (todos los sistemas de más de 900 estrellas)