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Seasons!
Eine Season geht jeweils über ca. 30 Tage. Mehr verrate ich an dieser Stelle allerdings noch nicht.

Ach, und...

"Der Schildgenerator auf "Alpha" ist wie letztens erwähnt auch geladen, nur wegen des damit verbundenen Verbrauchs nicht aktiviert. Noch geht es ohne gut ..."

Da hast Du was nicht richtig gelesen, denn...

" While the Shield Generator is being charged, production is curtailed. The production rate of all your mines are reduced by 10% during charging."

Quelle: https://nextcolony.io/shipyard

Aber wenn ich ihn aktiviere, hält es eine angegebene Zeit oder kürzer, ich muß also öfter laden.
Irgendwer schrieb mal im Discord (glaube ich), er sei der Meinung, alle Accounts ohne aktivierten Schild seien Bots.

Kosten fallen auf jeden Fall nur beim Laden (Charging) an und das während der angegebenen Dauer (Charging time).

"...hält es eine angegebene Zeit oder kürzer"

Nö. Wenn das Shield aktiviert wird, hält es exakt die angegebene Zeit (Protection current level).

Du kannst Dir einfach folgendes merken zudem: Charging time is immer doppelt so lange wie Protection time.

"Irgendwer schrieb mal im Discord (glaube ich), er sei der Meinung, alle Accounts ohne aktivierten Schild seien Bots."

Das kann ich so nicht unterschreiben.

Also hält bei Level 20 der Schutz 2,5 Tage. Hm ....

Ein Shield wird natürlich erst dann aktiviert, wenn es gebraucht wird, also bei einem eingehenden Angriff. Somit ist es eine gute Idee ein geladenes Shield parat zu halten. 2,5 Tage sind für diesen Zweck mehr als genug.

Man muss den Shield Generator auch nicht auf Level 20 upgraden. Einige nutzen den Shield Generator auf einem niedrigerem Level, um mit einer kürzeren Charging time arbeiten zu können.

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