Melawan ilikepizzas dari Amerika Serikat di chess.com (09/09/2022)

in #chess3 months ago

Screenshot_20220909_230306.png

Kali ini saya bermain melawan ilikepizzas dari Amerika Serikat di chess.com.

Permainan ini berlangsung relatif ketat dan seimbang, kedua pihak bermain terbuka dan saling menekan. Saya kesulitan menembus pertahanan lawan, juga bertahan dari gempuran lawan. Lawan sudah hampir menang ketika berhasil menembus pertahanan saya, namun raja saya masih berhasil lolos. Akhirnya, dalam sebuah akhir yang tidak terduga saya berhasil melakukan skakmat terhadap raja lawan.

Beberapa momen penting permainan dapat dilihat pada gambar-gambar berikut ini.

Screenshot_20220909_225100.png

Saya melakukan blunder ketika kewalahan menghadapi gempuran lawan dengan menggerakkan pion ke g6. Padahal ratu lawan bisa melenggang bebas ke h5 dan mengancam pertahanan saya.

Screenshot_20220909_225149.png

Namun, lawan tampaknya belum menyadari peluang tersebut dan malah menggerakkan pionnya ke h4. Saya pun juga tidak menyadari ancaman tersebut sehingga tidak mengambil langkah antisipasi.

Screenshot_20220909_225556.png

Setelah beberapa langkah, lawan akhirnya menyadari peluang tersebut dan menggerakkan ratunya ke h5. Itu pun karena posisi ratunya terancam oleh benteng saya. Pion saya tidak bisa bergerak karena ada raja di belakangnya yang terancam benteng lawan.

Screenshot_20220909_225628.png

Benteng lawan maju ke g6 memakan pion saya sekaligus melakukan skak. Ini merupakan sebuah langkah brilian, karena jika saya terpancing memakan benteng dengan pion, maka ratu lawan akan dengan mudah bergerak ke h8 dan melakukan skakmat. Namun, saya berhasil lolos dari ancaman ini.

Screenshot_20220909_230125.png

Saya melakukan blunder dengan menggerakkan kuda ke a5, karena peluncur lawan di d8 bisa memakannya dengan mudah. Namun, lawan juga luput melihat hal tersebut.

Screenshot_20220909_230233.png

Lawan melakukan kesalahan fatal dengan menggerakkan bentengnya ke g6 dan membiarkan pertahanannya kosong. Dengan mudah saya melakukan skak kepada raja lawan dan berlanjut menjadi skakmat.

Screenshot_20220909_230331.png

Secara umum, skor akurasi pergerakan lawan adalah 54.7, sedangkan skor akurasi pergerakan saya adalah 67.3. Dengan kata lain, ini adalah permainan yang cukup banyak terjadi kesalahan, namun saya memenangkan permainan ini karena membuat lebih sedikit kesalahan.

Jalannya permainan secara lengkap dapat anda lihat di GIF berikut ini.

board-25.gif

Catur adalah salah satu permainan terpopuler di dunia, dimainkan oleh jutaan orang setiap harinya. Catur diyakini berasal dari permainan Chaturanga di India, lalu menginspirasi permainan serupa di Tiongkok, Korea, dan Jepang yang mengembangkan permainan caturnya sendiri.

Chaturanga artinya empat pasukan perang, hal ini merujuk pada empat pasukan yang dimiliki oleh kerajaan di India pada saat itu, yaitu pasukan bergajah, pasukan berkuda, kereta perang, dan pasukan infantri. Pasukan bergajah menjadi peluncur, pasukan berkuda menjadi kuda, kereta perang menjadi benteng, dan pasukan infantri menjadi pion. Dengan susunan pasukan infantri di barisan depan, pasukan berkendara di barisan belakang, dan pemimpin (raja dan ratu) di tengah. Susunan papan catur di awal permainan adalah layaknya dua buah pasukan yang siap bertempur dan dipisahkan oleh sebuah wilayah.

Dalam perjalanan ribuan tahun, catur telah berevolusi baik bentuk maupun aturan permainannya. Pada abad ke-19 catur modern distandarisasi bentuk dan aturan permainannya menjadi apa yang kita kenal sekarang.

Permainan yang awalnya dimainkan oleh para raja dan bangsawan demi mengasah strategi perang tersebut kini dimainkan oleh jutaan masyarakat luas setiap harinya.

doxqycpd88m2ehuaznwt.jpg

Mungkin banyak yang bingung mengapa permainan adu otak seperti catur menjadi cabang olahraga yang dipertandingkan di berbagai gelaran olahraga internasional. Hal ini karena definisi olahraga segala kegiatan yang melibatkan pengarahan fisik atau tenaga dan keterampilan dalam permainannya, di mana setiap individu atau tim bersaing antara satu sama lain.

Dalam hal ini catur termasuk olahraga karena melibatkan pengerahan otak dan keterampilan bermain serta melibatkan individu yang bersaing. Dengan alasan yang sama, permainan kartu dan game komputer pun masuk ke dalam kategori olahraga dan kini ikut dipertandingkan.

Selain untuk kesenangan dan pertandingan, bermain catur juga bermanfaat bagi otak. Diantara manfaatnya adalah menjaga kesehatan dan fungsi otak, meningkatkan kecerdasan, meningkatkan konsentrasi, meningkatkan kreativitas, dan mencegah pikun.

Federasi Catur Internasional (FIDE) adalah badan pengatur olahraga catur, dan mengatur semua kompetisi catur internasional. Dibentuk sebagai lembaga non-pemerintah, FIDE diakui oleh Komite Olimpiade Internasional sebagai Organisasi Olahraga Global pada tahun 1999.

FIDE saat ini memiliki kantor pusat di Lausanne, Swiss, tetapi awalnya didirikan pada tahun 1924 di Paris, Prancis, dengan moto “Gens una Sumus” (Kami adalah satu Keluarga). FIDE adalah salah satu federasi olahraga internasional pertama di dunia, selain badan pengatur olahraga sepakbola, kriket, renang, dan balap mobil. FIDE sekarang menjadi salah satu federasi olahraga internasional terbesar, mencakup 199 negara sebagai anggota afiliasi, dalam bentuk federasi catur nasional. Catur saat ini benar-benar menjadi olahraga global, dengan puluhan juta pemain di semua benua, dan rata-rata lebih dari 60 juta permainan dimainkan setiap harinya.

Sebelum era internet cukup sulit untuk bisa sering bermain catur, karena harus mencari lawan yang juga ingin bermain. Namun, perkembangan teknologi memungkinkan catur dimainkan lebih luas sebagai permainan online. Saya pun setiap hari bermain catur secara online melawan orang-orang dari seluruh dunia. Selain mengolah fisik, kita juga perlu mengolah otak. Yang penting bisa membatasi diri dan tidak mengganggu pekerjaan.

Ayo main catur!

images (2).jpeg

Coin Marketplace

STEEM 0.18
TRX 0.05
JST 0.022
BTC 16979.67
ETH 1279.25
USDT 1.00
SBD 2.08