Ajedrez_16

in #spanish7 years ago

Reciban cordial saludo…

Interesado lector, anímate a aprender a jugar ajedrez. Por medio de estas publicaciones poco a poco hemos ido aprendiendo todo lo referente al tablero (su composición y cómo ubicarlo), las piezas (sus nombres y forma de desplazamiento) y el sistema algebraico para la escritura del ajedrez. En lo posible siempre hago repaso para consolidar lo aprendido. También sirve esta columna para los maestros de primera etapa de educación, bibliotecarios, profesores de Educación Física, etc. que deben dar las nociones básicas del ajedrez a sus educandos…

Aprendiendo Ajedrez:
1.- Jaque, es el ataque al Rey contrario por la acción de una pieza, motivando al contrario a proteger su Rey, por medio de la huida, la obstrucción o la captura de la pieza que amenaza. En el diagrama (1) la torre blanca ataca al Rey Negro.
2.- Jaque doble: Es cuando se realiza jaque al Rey opuesto con dos piezas al mismo tiempo. En el Diagrama (2) el Caballo estaba en (Cf7) y jugando (Ch6) el Rey negro queda en jaque con el alfil y con el caballo (Jaque doble).
3.- Jaque a la descubierta: Se realiza cuando se mueve una pieza y automáticamente se ejecuta un jaque al Rey contrario con otra pieza. En el gráfico (3) el blanco jugó b4, quedando en jaque el Rey negro por acción de la torre blanca.
4.- Jaque mate: Al realizarlo se acaba la partida de ajedrez, ganando quien realice el jaque mate. Se da cuando una vez que el Rey opuesto está en jaque no puede huir, no puede obstruir y no puede capturar a la pieza que está realizando el jaque. En el gráfico (4) quien realiza el mate es el caballo que está en f2…
En el Diagrama podemos observar los 4 tipos de jaque

Fuente: Elaboración Propia
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Práctica: Reproducción de una partida corta (miniatura): Kennedy – Amateur Brighton, 1845: 1.e4 e5 2.Ac4 Cf6 3.d4 Cxe4 4.dxe5 Cxf2 5.0–0 Cxd1 6.Axf7+ Re7 7.Ag5# 1–0. Veamos, la jugada: “5.0–0” es el enroque corto de las blanca lo cual permite la protección del Rey y se realiza moviendo el Rey de e1 a g1 y colocando la torre ubicada en h1 en f1. Primero se mueve el Rey y concluye el enroque el movimiento de la torre. La jugada “6.Axf7+” es un jaque y se señala con el signo (+). La jugada “7.Ag5#” es jaque mate señalado por el signo (#). Lo que sigue: “1-0” nos refiere que ganaron las blancas. Si fuera “0-1” es que han ganado las negras. Se deduce que el (1) es ganar y el (0) es perder, además, de que el lugar del primer dígito corresponde a las blancas y el lugar del segundo dígito separados por un guión corresponde a las negras. Cuando aparece “½ - ½” al final de la partida, lógicamente es tablas, empate.
Las demás jugadas las puedes seguir fácilmente revisando la publicación: https://steemit.com/spanish/@rafaelaquino/ajedrez14

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Humor: Los peones deben tener la boca torcida, porque siempre comen de lado…

La Frase: Una Vez Terminado el juego, el Rey y el Peón vuelven a la misma caja. (Proverbio Italiano)

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Hasta Pronto
Rafael Aquino

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