Fanchain: Karena Penggemar Olahraga Lebih Layak

in #steemit6 years ago

Kami melihat jenis penggemar olahraga yang berbeda hari ini, jenis yang tidak puas hanya dengan menonton permainan favorit mereka di TV. TV kabel tidak lagi membawa mereka tingkat kegembiraan yang mereka inginkan. Penggemar olahraga, saat ini, mencari pengalaman yang lebih interaktif. Mereka ingin lebih banyak keterlibatan. Mereka ingin menjadi proaktif. ESPN atau beberapa jaringan olahraga lain di TV kabel tidak memiliki kemampuan untuk menanggapi perilaku semacam ini. Benar, jaringan masih dapat membuat penggemar bersemangat pada titik tertentu, tetapi tidak di luar. Itulah mengapa Anda dapat menemukan sebagian besar dari mereka menonton olahraga di platform media sosial karena di sini, dapat menikmati liputan langsung dan kesempatan untuk bebas berbicara dengan penggemar lain, mengekspresikan pandangan mereka sendiri. Meskipun mereka akan berdebat secara ekstensif di platform media sosial, tetapi ini lebih baik mereka lakukan daripada hanya duduk di depan kotak, menjerit-jerit, dan mendengarkan sudut pandang penyiar olahraga.

Untungnya bagi pemegang hak, jaringan media sosial, dan atlet sendiri, pergeseran perilaku menonton penggemar meningkatkan popularitas mereka, yang menghasilkan peningkatan pendapatan. Namun, sayangnya, untuk para penggemar sendiri yang membuat ini mungkin di tempat pertama, mereka tidak memiliki bagian dalam pendapatan. Itu tidak adil, bukan?

Mungkin, penggemar, tidak benar-benar mengeluh karena mereka mungkin belum menyadari bahwa nilai yang mereka ciptakan untuk atlet favorit mereka dapat juga memberi imbalan finansial bagi diri mereka sendiri. Ide ini pasti tampak tidak masuk akal sebelumnya, tetapi tidak lagi dengan adopsi teknologi blockchain, kontrak pintar dan cryptocurrency, yang semuanya membuka jalan bagi ekosistem yang di-tokenized, sehingga semakin memungkinkan untuk memberi penghargaan kepada semua peserta ekosistem, para penggemar tidak paling sedikit dari mereka semua. Teknologi blockchain membuat semuanya adil bagi semua orang.

Ini adalah teknologi di belakang FanChain, sebuah platform hiburan olahraga, yang bertujuan untuk membawa pengalaman menonton olahraga penggemar ke tingkat yang lebih tinggi dengan memberi imbalan kepada mereka. Sementara dikembangkan terutama untuk digunakan pada platform Sportscastr, sendiri platform video yang sudah terdesentralisasi dengan berbagai legenda olahraga di belakangnya, FanChain dipersiapkan untuk melayani platform olahraga lainnya juga.

Jika platform media sosial saat ini hanya mengizinkan streaming langsung dengan keterlibatan penggemar hingga tingkat tertentu, FanChain melakukan banyak hal dengan memberi imbalan kepada penggemar untuk melakukan apa yang sudah mereka lakukan di media sosial. Karena itu, FanChain juga memberdayakan liga dan tim olahraga, serta penerbit, media dan pakaian media sosial untuk mendorong keterlibatan penggemar dan pengiriman konten berkualitas tinggi dengan menawarkan hadiah dan barang dagangan. Ini adalah siklus tanpa akhir, dan jaringan yang terus berkembang, karena penghargaan dan manfaat memberi insentif kepada setiap pemain di ekosistem untuk melakukan apa yang seharusnya mereka lakukan.

The FanChain ecosystem biasanya dimulai dengan pengguna yang membuat beberapa bentuk konten pada platform User-Generated Content (UGC) yang disetujui untuk menjadi Mint. Setelah disetujui sebagai Mint, platform akan memiliki kemampuan untuk mengkategorikan konten dan mencap token oleh tim atau liga. Sebagai imbalannya, pengguna menerima token FanChain yang dicap dengan tim atau liga. Penggemar menciptakan nilai atau konten, oleh karena itu, dijamin hanya menerima token yang ditargetkan ke tim atau liga khusus mereka. Token saldo dan perincian perangko yang terkait dengan token kemudian muncul di dompet yang kompatibel dengan token FanChain, memindahkan pihak ketiga untuk menawarkan hak istimewa dan penawaran menarik kepada pemegang token.

Ekosistemnya terlihat seperti ini:

FanChain juga berencana untuk memiliki platform pertukaran, FanExchange, memungkinkan pemegang token untuk bertukar token dari satu tim dengan token bermaterai dari tim lain. Hasil akhir dari ini adalah untuk meningkatkan pasokan token bertinta dari tim favoritnya, dan akibatnya mengurangi jumlah token yang dicap dari tim yang kurang disukai.

Ada rencana juga untuk memperkenalkan gateway pembayaran, FanPay, dan untuk mengembangkan plugin yang dapat dengan mudah diintegrasikan ke dalam aplikasi dan situs web, memungkinkan mereka untuk menerima token FanChain (FANZ) untuk item atau layanan apa pun. Plugin ini awalnya akan diintegrasikan dan diuji di FanPrizes.com, situs web yang akan menampilkan hadiah dan hadiah yang dapat ditukar dengan token FanChain.

FanChain menggunakan model bisnis yang berkelanjutan, memanfaatkan miliaran penggemar olahraga di seluruh dunia dan kebutuhan untuk memberi mereka pengalaman menonton yang sangat bermanfaat dan menarik.

Model Ekonomi CRYPTO-SPORTSCASTR

Model kripto-ekonomi SportsCastr dirancang untuk menumbuhkan dan mendukung ekosistem FanChain yang muncul. Hal ini dicapai melalui pemeliharaan Community Growth Pool dan dengan menawarkan insentif kepada mitra untuk menggunakan SportsCastr (dan Mints) menggunakan "Mitra Incentive Pool".

Apa itu CGP?

CGP adalah singkatan dari Community Growth Pool

Beberapa token (10%) akan tersedia untuk kumpulan komunitas. Community Growth Pool akan memfasilitasi penggunaan awal token SportsCastr, Mint, dan token FanChain. CGP akan dirilis pada 33% per tahun dan akan sepenuhnya didistribusikan untuk tahun ketiga. Distribusi CGP dimaksudkan untuk memberikan insentif bagi produsen konten dan pengguna yang terlibat. Sebagian besar CGP akan didistribusikan secara algoritme, dengan bagian-bagian yang disediakan untuk kemenangan pemimpin, insentif untuk pengguna dan kompetisi di masyarakat. Awalnya, bagian algoritmik akan dihitung setiap hari berdasarkan algoritma imbalan CGP SportsCastr.

f (x) = total aktivitas / aktivitas pengguna * setiap kolam harian

CGP Hasilnya adalah pengguna awal - produsen konten dan konten konsumen - menerima token FanChain terlepas apakah mereka barang digital atau menarik pelanggan premium ke saluran Anda. Ketika Mints lain bergabung dengan ekosistem FanChain dalam tiga (3) tahun pertama, algoritma dan set hadiah dapat dikonfigurasi untuk menggunakan kasus dari berbagai platform.

Apa itu PIP?

PIP artinya Part Part Incentive

Bagian dari token FanChain (10%), yang akan disimpan di kolam insentif mitra. Tujuan PIP - memastikan keberhasilan ICO, menjaga kesehatan token dan penghargaan dari mitra utama, termasuk tim, liga, dan pemegang hak cipta, dan perusahaan media yang menggunakan SportsCastr, hingga Mint, untuk menawarkan pembayaran kepada pemegang token FanChain dan berintegrasi ke dalam ekosistem FanChain. PIP akan didistribusikan sepenuhnya pada akhir tahun ketiga. Pada akhir tahun ketiga, setiap token yang tersisa dalam PIP akan ditransfer ke CGP. Contoh penggunaan PIP meliputi:

Pemasaran yang aman, hubungan masyarakat, dan manajemen mitra masyarakat selama fase ICO.

Dapatkan acara olahraga langsung oleh SportsCastr (tersedia untuk dilihat menggunakan TIX atau penanda FanChain)

Berikan insentif kepada mitra besar untuk mendapatkan FanChain, ke Mint, atau untuk mengintegrasikan FanPay

Promosikan penggunaan SportsCastr SDK ke platform OTT mitra

Menyediakan pengembangan perangkat lunak FanChain pihak ketiga untuk meningkatkan ekosistem

Menarik Influencer (atlet, selebritis) untuk menggunakan SportsCastr dan membangkitkan audiens Bookmark FanChain

Berikan sponsor untuk mempromosikan dan memasarkan SportsCastr dan FanChain

Daftar Efek FanChain

Buat konten premium.

Tawarkan hadiah kepada pemegang token FanChain di FanPrizes.

Token Rician

NAMA TOKEN: FanChain

TICKER: FANCY

TOKEN TYPE: ERC20 dengan karakteristik ERC721-style

PEMBAYARAN DITERIMA: ETH

MAKSIMUM TOKEN DIJUAL DI ICO: 330MM

MAXIMUM TOKENS MINTED: 600MM

DISTRIBUSI TOKEN: TBD

DECIMAL: 4

TOKEN LOCK-UP DATE: TBD

Alokasi & Distribusi Token

MAKSIMUM TOKEN DIJUAL KE PUBLIK: 330 MM (Termasuk pribadi dan pra-penjualan)

CGP: 60MM Didistribusikan Lebih Dari 3 Tahun

PIP: 60MM Didistribusikan Lebih Dari 3 Tahun

BOUNTI: 18MM Didistribusikan Lebih Dari 3 Tahun

BACKUP COMPANY: 120MM (Termasuk pendiri, tim, penasihat, dan karyawan masa depan)

BUFFER: 12MM

untuk lebih lanjut bisa kunjungi dibawah ini:

Website: https://www.qryptos.com/ico/FANZ

White paper:

https://qryptos.s3.amazonaws.com/uploads/ico_project_info/white_paper_file/9/QUOINE_FanChain_WhitePaper_1.0g.compressed.pdf

Reddit: https://www.reddit.com/r/SportsCastr/

Facebook: https://www.facebook.com/sportscastr

Telegram: https://t.me/joinchat/HMX3kA5Y_7f1BO7i_jRqSA

Twitter: https://twitter.com/sportscastrlive

Linkedin: https://www.linkedin.com/company/sportscastr/

Youtube: https:/youtube/wYK6cIRPHhg


Author : $crypto$
ETH : 0xC6F915eDAf2656742D8E692FB45E88734B3dbbbb 

Coin Marketplace

STEEM 0.30
TRX 0.12
JST 0.034
BTC 63877.55
ETH 3143.56
USDT 1.00
SBD 3.97