Loom Unity SDK 黑客马拉松亮点: 东京站 🌏

in #cn8 years ago

此亮点由Dilanka McLovin 于6/1 在Medium 上分享。在此摘录和大家分享。

https://medium.com/loom-network/highlights-from-the-first-loom-unity-sdk-hackathon-tokyo-edition-6ed723747c19

之前有和大家介绍过,Loom 团队要做全球黑客马拉松活动。他们的首站是日本东京。他们这次活动的目的是进行全球巡回活动,把他们要上线的Loom SDK (以及DAppChains 上的Plasma 现金)介绍给开发员们。这些开发员将有机会先目睹一下Loom SDK的能力. 这对于那些要架构自己DApps的开发员们是非常难得的一个机会和优势。

好了,让我们一起进入:日本东京,来看看他们做了些什么?
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这次活动,Loom 团队选择的是和 GameWith 的朋友一起合作。GameWith 是日本最大的游戏媒体网站,每月有近8亿的页面浏览量。活动邀请了东京最有才华的Unity 开发员们来在Loom Unity SDK上进行黑客行动。

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首先先提醒一下,这些被邀的开发员对SDK事前是一无所知的。

… 活动开始时,Loom团队在上午介绍了 Loom Unity SDK  — 让他们非常吃惊的是,在短短的9 小时之内,那些开发员就已经在DAppChain上做出游戏模型。😮

  1. 坦克依照独特的DNA 生成 — 并存储在他们自己的DAppChain上。
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  2. Maze Drunker(迷宫醉汉), 在迷宫里收集东西和酒精类饮料并存储在自己在DAppChain的钱包里.
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  3. Sea Treasure(海洋宝藏),寻找在区块链上的宝藏。以后的版本里,用户可以买或者交易他们寻到的任何有价值的宝藏。
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  1. 区块链基础上的Pac-Man, 收集到的硬币存储在区块链中,并可以用来购买新的人物 (也是存储在区块链上的)
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  1. The Cup(水杯), 轮流游戏,水流出水杯就输了. 此游戏里的数据也是存储在Loom DAppChain.
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  1. 2048-game-meets-RPG(2048-游戏与RPG 的聚会). 所有玩家的一举一动都保存在区块链中。在合并区块的时候,你的敌人可能会趁机哦。
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  1. LoomSpace! VR 世界和Loom DAppChains的聚会。现在的主要坐标(以及所收集的东西)都是存储在区块链上。这是一个最有趣的项目。
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所有这些都是在这9 小时内使用Loom’s Unity SDK完成。而它如上面所说的,这是在那天早上才介绍给那些开发员的。😮

是不是非常不可思议!

试想当SDK 完全公开,全球所有的开发员都可以进去的情景。

顺便提一下,虽然Loom SDK 将在本月公测(2018 6 月) —他们还是会继续进行全球黑客马拉松的。

下一站将是:上海和北京🌏

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@susanli3769, 这是小可可我在steemit最好的邂逅,好喜欢你的贴(^∀^)哇~~~ img

你好!客官渴不渴,有没有去 @laodr 老道茶馆喝口热茶啊?如果我打扰到你,请回复“取消”。

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