저평가 되어 있는 '플랫폼(platform) 코인', 위치 기반 SNS 서비스 enlte(엔라이트, 엔라잇)를 소개합니다.

in #kr7 years ago (edited)

enlte.png

안녕하세요. 저는 엔라잇 한국 Admin으로 활동하고 있으며, 오픈 카톡 엔라잇 KR 커뮤니티(https://open.kakao.com/o/gDBRJsI)에서 부방장으로 활동하고 있는 유저 @sajin이라고 합니다. 그리고 스팀잇에서는 기존에 @hangeul이라는 계정으로 활동하고 있습니다.

20180515_182229.jpg

믿으실 수 있도록 엔라잇 공식 텔레그램 Admin 그룹의 스샷을 첨부해 보았습니다.

저는 이 글을 통해 엔라잇을 홍보하고 개인적으로 저평가 되어 있다고 생각하는 엔라잇에 대해 스팀잇 유저 분들의 이해를 돕고 싶습니다. 그럼 엔라잇에 대한 설명을 본격적으로 시작하도록 하겠습니다.

먼저 엔라잇에 대해 간략한 설명을 드리도록 하겠습니다.

1 enlte(엔라이트, 엔라잇)에 대한 간략한 설명

엔라잇은 위치정보를 기반으로 한 SNS의 틀에 블록체인 보상 시스템을 결합한 서비스입니다. 유저들은 엔라잇 앱에 지오 태깅과 함께 사진을 올리고, 어떤 경험을 했는지 구체적인 이름이 포함된 태그를 단 후 자신의 경험이 긍정적이었는지 부정적이었는지 평가하게 됩니다. 그리고 엔라잇에서는 그 정보를 수집하여 이를 빅데이터로 만듭니다. 이때 유저의 경험은 별 등급(star rating)과 review로 표현할 수 있습니다.

우선 별 등급은 단순한 기분의 표현이 아닌 경험이 긍정적인지, 부정적인지를 나타내는 것임에 주의해야 합니다. 예를 들어 식당에 가서 식사를 하고 난 뒤 단순히 나의 기분이 좋았다 나빴다를 표현하는 것이 아니라 식사라는 경험, 그 경험이 총체적으로 어떠했는가를 다섯 단계의별 등급(1 ~ 5 Star)으로 나타내게 되는 것이지요. 미슐랭 스타를 생각하시면 이해하기 쉬울 것입니다.

20180515_212411.jpg

그리고 자신이 한 경험이 좋았다면 어떤 점에서 좋았는지, 나빴다면 어떤 점에서 나빴는지를 리뷰에다 기록할 수 있습니다.

또한 엔라잇은 유저들을 시, 공간을 초월하여 하나의 거대한 공동체로 묶고자 합니다. 그리고 이 서비스에 경험 정보를 제공하고, 공동체에 기여함으로써 보상을 얻을 수 있는데, 이러한 보상 시스템을 인스타그램과 같은 기존 sns 서비스의 '좋아요'에 해당하는 서포트, 라이크, 슈퍼 라이크를 통해 구현하고 있습니다.

별의 개수(star rating)가 적은 경험, 즉 부정적인 경험을 한 유저들에게는 '서포트'를 통해 도움을 줌으로써 자신의 주변에서 일어나고 있는 현실의 문제나 어려움을 해결하는데 기여하고 보상을 얻을 수 있을 있습니다.

또한 별의 개수가 높은 경험, 즉 긍정적인 경험을 한 유저의 경우 '라이크, 슈퍼 라이크'를 통해 주변인들과 긍정적인 경험을 공유할 수 있습니다.

이렇게 오랜 기간 동안 특정 위치에서 일어나는 경험들에 대한 '경험 정보'가 누적되고 이를 빅데이터로 가공하게 되면 이러한 정보들 자체가 경제적인 가치를 가지게 됩니다. 단, '실제적이고 신뢰할 수 있는 정보일 것'이라는 조건이 필요하지만 말입니다. 실제로 개발팀에서도 이 부분을 많이 강조하고 있습니다.

엔라잇은 이러한 빅데이터를 기업들에게 제공함으로써 수익을 얻으려고 합니다. 비즈니스 페이지를 기업들에게 판매하게 되면 기업은 이용자들의 생생한 목소리와 경험들에 대해 알 수 있기 때문에 고객 맞춤형 마케팅을 할 수 있어 그들의 이익 증가에 기여할 수 있을 것입니다.

또한 고객들도 자신들의 불만, 불편을 솔직하게 표현하고 이를 직접적으로 기업들에게 알릴 수 있고 기업들은 이러한 불만, 불편에 대해 즉각적으로 대응할 수 있으며, 엔라잇 코인을 통해서 할인, 보상, 환불 등을 손쉽게 행할 수 있을 것입니다.

기존의 SNS 서비스들이 사진의 주제나 형식에 대한 제한이 없는 대신, 유저는 보상을 얻을 수 없고 회사가 광고를 유치하여 수익을 독점하는 것과 달리 엔라잇은 유저 스스로가 가치 있는 정보의 생산자가 되고 보상을 얻어야 한다는 점이 가장 큰 차이점에 해당할 것입니다. 이런 점에서 유저들이 느끼는 부담이 있는 것이 사실입니다. 하지만 전체적으로 사용이 간편하고 지속적으로 발전하고 있는 서비스이므로 앞으로의 귀추가 주목된다고 할 것입니다.

2 Star Rating System(별 등급 평가 시스템)

Screenshot_20180515-175218_Google Play services.jpg

앞서도 말씀드렸듯이 엔라잇의 별 등급 평가는 단순한 기분이나 느낌의 표현이 아니라 자신의 경험이 긍정적이었는지, 부정적이었는지를 별 등급을 통해 직관적으로 나타내고 평가하는 것임을 염두에 두시면 좋겠습니다.

Terrible은 나중에 게시물을 업로드하고 나면 빨간 별 하나로 평가되어 나타나고, Bad빨간 별 둘이며 별 하나와 둘 등급은 주변에 가까이 있는 유저에게 '자신의 근처에 부정적인 경험을 한 유저가 있음을 알리는 경고 알림'이 갑니다. 이것을 주의해 주셔야겠습니다.

그리고 Okay검은 별 세 개입니다. 다음으로 Great주황 별 네 개, Awesome주황 별 다섯 개입니다. 별 두 개 이하는 'Like 또는 Upvote'의 개념이 'Support'라는 것으로 변형되어 나타나, 현실의 문제를 해결하는 데 도움을 주실 수 있고 별 세 개는 Like, 별 네 개 이상은 'Superlike'로 나타나 긍정적 경험을 공유할 수 있습니다.

3 Nearby Notification, Nearby feed, AR function(주변 위치 알림, 주변 피드, 증강 현실 기능)

20180515_185628.jpg

엔라잇은 위치 기반이라는 특색을 가지고 있습니다. 이것은 인스타그램에서 단순히 자신의 위치를 지오태깅하는 것에서 더 나아간 개념이라고 할 수 있습니다. 인스타그램에서는 다른 유저가 올린 사진을 볼 때 지오태깅이 되어 있다면 그 사진을 어디에서 찍었는지 알 수 있고 그것으로 끝이라고 생각합니다.

하지만 엔라잇은 좀 더 진보된 위치 기반 서비스를 선보이고 있습니다. 단순히 내가 어디에 갔다 왔다거나 어디에 있다는 것을 나타내는 것으로 끝나는 것이 아닌 것입니다.

예를 들자면 엔라잇에서는 거리 바를 조정하여 넓게는 전 세계의 범위로, 좁게는 자신이 거주하는 지역으로 한정하여 주변 유저의 게시물을 볼 수 있습니다. 또한 주변에 있는 유저가 별 하나, 둘의 부정적인 경험에 대한 게시물을 올리게 되면 그것이 주변으로 빠르게 전파되고 위험을 피하거나 도움을 주고 보상을 얻을 수 있도록 합니다. 그리고 구글의 위치 정보 기술을 활용하여 자신이 위치하고 있는 주변의 주요 장소를 추천받을 수 있는 등 실시간으로 위치 정보가 활용되는 특성을 갖고 있습니다.

또한 엔라잇의 중요한 기능이라고 생각하는 것이 AR 기능입니다. 바로 증강 현실 기능입니다. '포켓몬 고'를 떠올리시면 증강 현실 기능이 무엇인지 쉽게 떠올리실 수 있으리라 생각합니다. 그렇다면 엔라잇은 이 AR기능을 어떻게 사용하는지 궁금하지 않으신가요?

Screenshot_20180515-180242_Enlte.jpg

위의 사진과 같이 특정 위치 정보와 함께 업로드된 경험은, 유저가 그 위치 주변에서 AR 기능을 작동시키면 게시물의 형태로 나타나게 됩니다. 이런 것은 자신이 잘 알고 있는 곳에서는 덜 유용할지 모르겠지만 처음 방문한 낯선 장소, 여행지 등에서 유용할 것이라고 생각합니다.

예를 들어 처음 가 보는 낯선 곳에 출장을 가게 되었고 일을 하다 보니 밤이 깊어 식사를 못한 상황이라고 생각해 본다면 지금 문을 여는 식당은 있는지, 맛있는 음식을 판매하는 곳은 어디인지 잘 모를 수가 있을 것입니다. 이때 그 지역의 엔라잇 유저가 올린 게시물이 있다면 AR 기능을 키고 손쉽게 그 정보들을 탐색하고 얻을 수 있을 것입니다.

4 고유한 블록체인 시스템의 개발과 운영, 채굴(Mining)

엔라잇에 대해 잘 모르시는 분들이 백서만을 훑어 보시고는 엔라잇 서비스와 코인을 섣부르게 평가하거나 저평가를 하시는 듯 하여 아쉽기도 합니다. 하지만 엔라잇이 그렇게 무시당하거나 저평가를 받아야할 코인은 아니라고 생각합니다. 엔라잇보다 허접하면서도 이미 상장이 되어 거래되는 코인이 부지기수이며, 백서만 번지르르하게 꾸며 놓고 실현하지도 못할 계획과 로드맵을 제시하면서 ICO이후 먹튀를 해 버리는 코인도 수두룩한 상황이기 때문입니다.

이 서비스가 본격적으로 운영되고 알려진 것은 올 3월 초부터였으나 개발팀은 이 서비스를 위해 로드맵을 성실하게 지키면서 지난 수 년간 땀과 노력을 쏟아 부어가며 엔라잇을 계획하고 개발해 왔습니다.

결과물이 바로 실제로 구글 플레이스토어에 올라와 있어 다운로드만 받으면 바로 이용할 수 있는 엔라잇 앱과, web 월릿 그리고 고유한 블록체인 시스템이라고 생각합니다.

Screenshot_20180515-205533_Enlte.jpg

개발 과정에서 여러가지 악조건 속에서도 노력해 왔기에 고유한 블록체인을 개발하고 구축하고, 소유하고 운영할 수 있게 되었고 이것은 코인의 가치나 가능성을 평가할 때 중요하게 고려되어야 할 특 장점이라고 생각합니다. 즉 다른 플랫폼 코인의 dapp으로 운영되는 서비스가 아니라 고유의 블록체인을 통해 서비스를 운영하고 향후 서비스 환경의 변화에 따라 유연하게 대응할 수 있는 역량을 갖추고 있다는 말이 되기 때문입니다.

잠시 스팀잇 이야기를 해 보도록 하죠. 개인적으로 스팀잇을 대단하다고 생각합니다. 어떻게 이처럼 빠르고 신뢰할 수 있는 스팀 블록체인을 개발할 수 있었을까 아직도 신기합니다. 많은 사람들이 SMT를 기대하고 있고 개발이 진행중이라는 점에서 스팀 블록체인은 플랫폼 코인으로서 계속적으로 진화해 나가지 않을까 생각합니다.

다시 돌아와서, 엔라잇도 마찬가지라고 생각합니다. 고유의 블록체인을 소유하고 있다는 점에서 채굴 방식의 변화나 보상의 지급에 대한 조정, 하드포크 등을 계획하고 실행에 옮기기 용이하다는 장점을 가집니다.

다음으로 채굴에 대해 간략하게 소개하도록 하겠습니다. 엔라잇은 현재 모바일 디바이스를 통한 마이닝을 지원하고 있습니다. 물론 현재는 웹 버전과 iOS 버전의 런칭과 PC 마이닝을 지원하기 위해 가끔 채굴이 멈추기도 하고 자신이 소유한 기기의 성능에 따라 채굴 양의 차이가 나는 등의 차이는 있지만 '좋아요 또는 vote'를 통한 보상 지급 외마이닝이라는 또 다른 보상 시스템을 지원하는 것은 큰 장점이라고 생각합니다.

Screenshot_20180515-205757_Enlte.jpg

그리고 만약에 향후 고유의 블록체인을 소유하고 있는 엔라잇이 POW, POS 등의 여러 가지 채굴 방식 중에서 유저들이나 투자자들로 하여금 코인을 보유할 수 있도록 이익을 주는 방식으로 채굴 방식을 바꾼다면 이 역시 엔라잇 코인에게는 큰 호재로 작용하지 않을까 싶습니다.

그리고 현재 엔라잇이 제공하는 백서는 0.2 버전으로 아주 간략하게 제공되고 있습니다. 하지만 실제 앱이 존재하고 스팀잇과 같이 어떠한 실체, 서비스 되고 있는 실제 Product가 존재한다는 것만으로도 많은 설명을 대체할 수 있으리라 생각합니다. 앱의 베타 서비스도 마치지 못하고 사라지는 서비스들이 얼마나 많은지를 한 번 생각해 보셨으면 좋겠습니다. 그리고 블록체인과 채굴에 대한 자세한 내용은 향후 새로운 버전의 백서에서 공식적으로 밝힐 것으로 보입니다. 그때 이 글에 관련 내용을 업데이트 하도록 하겠습니다. 그것을 참고해 주셨으면 좋겠습니다.

5 어뷰징 방지책

블록체인 기반의 SNS 서비스라면 필연적으로 적으로 만나게 되는 것이 '어뷰징'입니다. 스팀잇은 보팅 파워를 가진 유저가 다운 보팅을 통해 어뷰징을 해결한다면, 엔라잇은 현재 유저의 리포팅과 함께 자체 AI 기술을 활용하고 그것을 발전시켜 나감으로써 이러한 어뷰징 이슈를 해결하려고 하고 있습니다. 이것은 엔라잇의 IR Score와도 관련이 있는데, 스팀잇 유저 분들이라면 아마도 익숙한 개념이겠지요.

IR(Internal Reputation) Score는 엔라잇 유저의 '내부 평판도 점수'를 나타내는 것으로 '엔라잇과 무관한 사진, 가짜 사진, 어뷰징, 기타 이유'로 다른 유저들의 리포트를 받을 경우, IR Score 500점을 기본 점수로 하여 감소하며 IR 점수가 낮아질 경우 이용 정지나 제한을 받게 됩니다. 그러나 이렇게 IR 점수가 낮아지더라도 업로드한 게시물 당 20개 이상의 'Like'를 받을 경우 IR이 +1씩 증가하게 되므로 유저 스스로의 노력으로 이용 정지나 제한을 막을 수 있도록 하고 있습니다.

20180515_210024.jpg

또한 IR Score는 포스트 퀄리티에도 영향을 주어 IR Score가 510이상인 경우 포스트 퀄리티 점수가 10/10으로 만점이 되는 것을 보실 수 있으실 겁니다.

그리고 악의적인, 음해성 리포팅의 경우 리포트를 한 사람이 역으로 불이익을 당하게 되므로 리포트를 하실 일이 있으시다면 신중하게 하셔야 할 것입니다.

6 위치 기반의 Super Heros, Super Stars 시스템

20180515_210312.jpg

현재 전 세계의 엔라잇 유저거주하는 각 도시 권역별슈퍼 히어로와, 슈퍼 스타가 각각 복수로 존재하게 됩니다. 엔라잇의 슈퍼 히어로의 경우 서포트를 통해 타인의 부정적인 경험을 가장 많이 응원한 사람, 슈퍼 스타의 경우 라이크, 슈퍼라이크를 통해 타인과 긍정적인 경험을 가장 많이 공유한 사람이 타이틀을 얻게 됩니다.

이 항목에 대한 정보는 현재 관련 시스템을 앱상에서 실제로 구현하기 위해 개발을 진행하고 있는 사항이나 곧 마무리 될 것으로 보입니다. 그때 공식적인 발표가 있지 않을까 생각합니다. 관련된 자세한 정보는 공식적인 발표 후가 있은 후, 이 글에 업데이트 하도록 하겠습니다.

7 보상 시스템

Screenshot_20180515-175218_Google Play services.jpg

보상 시스템과 관련하여서는 사진을 함께 보면서 설명드리도록 하겠습니다. 위의 사진을 보면 스팀잇 로고 색과 비슷한 바(Bar)가 보이실 겁니다. 그리고 그 위에 퀄리티의 총합(Overall Quality)이라고 나와 있을 것입니다. 기본적으로 엔라잇은 포스트 퀄리티의 총합 점수가 높을 수록 보상이 늘어나게 됩니다.

포스트 퀄리티를 나타내는 바의 아래 쪽을 보시면 이 점수에 관여하는 요소들에 대한 설명이 나와 있습니다. 첫째, KYC 검증을 거쳤는지의 여부가 30%를 차지하고 둘째, 실시간으로 찍은 사진을 올렸는지, 갤러리에 저장된 사진을 올렸는지에 따라 달라지는 점수가 30% 셋째, 해시 태그를 적절하게 사용했는지의 여부가 20% 넷째, 유저의 IR 점수가 20%를 차지하게 됩니다.

이러한 요소들에 따라서 유저들은 현재 하나의 'Support, Like, Superlike'당 적게는 0.7에서 많게는 3.x 코인까지 얻을 수가 있어 아직까지는 보상이 꽤 후하다고 생각합니다. 그러나 이것은 어디까지나 현재의 보상일 뿐 앞으로 유저 수가 증가할 수록 점점 보상이 줄어들게 될 것입니다.

8 엔라잇의 수익 모델 - 비즈니스 페이지

엔라잇은 자선 사업을 하는 공익단체가 아닙니다. 이익을 추구하는 회사이죠. 따라서 유저들에게 공짜로 코인을 줘야할 이유가 없습니다. 또한 코인의 가치라는 것이 단순히 이용자가 많다는 것만으로는 올라가지 않는다는 것을 너무나도 잘 알고 있습니다.

그렇기 때문에 엔라잇은 '비즈니스 페이지'라는 것을 기업이나 단체, 기관에 판매으로써 코인의 유통과 홀딩, 수요와 공급을 창출해 내려고 합니다. 이 비즈니스 페이지라는 것이 무엇이냐고 물으신다면 저는 여러분들이 익숙하게 생각할 수 있는 다른 서비스를 말씀드림으로써 이해를 돕고자 합니다.

이 비즈니스 페이지라는 것은 '네이버 쇼핑의 스토어 팜(store farm), 네이버 모두(modoo)와 같은 미니 사이트, 페이스북 페이지, 배달의 민족 리뷰' 등을 떠올리시면 좋을 듯 합니다.

Screenshot_20180515-201404_Enlte.jpg

이와 유사한 기능을 가지는 엔라잇 페이지는, 유저들이 사용한 해시태그를 통해 하나의 사진에서도 여러 개가 생성될 수 있고 같은 태그를 사용한 사진들은 하나의 페이지에 하나의 카테고리로 묶여서 나타나게 됩니다. 예를 들어, 만약에 제가 오늘 DDC 치킨을 먹은 후 #DDCChicken이라는 태그를 달았다면 그 사진은 유저의 프로필에도 나타나게 되지만 동시에 DDCChicken이라는 페이지에 속하게 되고 같은 이름의 페이지를 검색해도 나타나게 되는 것이죠.

그렇다면 이 페이지라는 것은 어떤 기능을 하게 될지 궁금하시죠? 앞서 예로든 치킨의 예를 계속 활용해 보도록 하겠습니다. 예를 들어 DDC 치킨 본사에서 DDC치킨이라는 페이지를 enlte 코인으로 구매했다고 생각해 보죠. 그렇다면 유저들은 자신이 먹은 치킨의 사진을 올리고 간단하게 코인을 얻을 수 있으므로 사진을 올리려고 할 것입니다.

그리고 이때 DDC치킨의 맛과 배달 속도, 서비스 등에 만족했다면 그것은 DDC치킨을 홍보하는 효과가 있을 것입니다. 하지만 만약 DDC치킨에서 이물질이 나왔고 이러한 부정적인 경험을 올리게 된다면 어떻게 될까요? 이러한 게시물은 자동적으로 DDC치킨의 페이지로 이동하게 되고 사실 여부를 확인한 후 enlte 코인을 통해 고객의 불편 사항에 대한 할인, 보상, 환불 등을 신속하게 진행할 수 있을 것입니다. 또한 페이지 내에서 주문이나 배달 상황 등도 위치 정보를 통해 실시간으로 파악할 수 있을 것입니다.

또한 엔라잇은 NFC에 대한 앞으로의 활용 계획도 간략하게 밝힌 바가 있습니다. 저의 개인적인 생각으로는 현재 NFC 단말기가 많이 보급되어 있기 때문에 코인을 이용한 결제나 코인 거래 등을 더욱 손쉽게 할 수 있을 것이라 예상합니다.

9 플랫폼 코인으로서의 엔라잇

엔라잇이 플랫폼 코인이라고 말씀 드렸을 때 어떤 의미인지 궁금해 하시는 분들이 있으셨을 듯 합니다. 현재 엔라잇은 안드로이드 앱 서비스 안정화와 웹 버전 및 iOS 버전의 개발과 런칭에 개발 역량을 집중하되, 향후 외부 개발자들을 위해 자사의 API를 공개하여 다양한 부가 서비스를 개발할 수 있도록 할 지원할 예정입니다. 예를 들어 위치 기반인 엔라잇을 통한 소셜 데이팅 서비스, 맛집 정보 서비스 등을 떠올리시면 좋을 듯 합니다.

10 앞으로의 전망

저 개인적으로 이번 '엔라잇'이 앞서 제가 놓쳤던 기회 뒤에 찾아온 새로운 기회라고 생각합니다. 남들보다 일찍 비트코인과 독도코인을 채굴해 보았음에도 그 가치를 몰라 보았던 경험, 스팀잇의 초기 이용자가 될 수 있었음에도 그 가치를 몰라보고 뒤늦게 뛰어들어야 했던 경험 뒤에 저는 엔라잇에서 가능성을 발견하고 초기 이용자로 활동하면서 다른 초기 이용자분들과 엔라잇 속의 KR 커뮤니티를 만들어가고 있습니다.

저는 대단한 투자자이거나 특별한 안목을 가진 사람은 아닙니다. 하지만 미스릴과 같은 코인도 1천원의 가치를 시장에서 인정 받는데 엔라잇이 그보다 낮은 가치를 갖는 코인이 되지는 않으리라 생각합니다. 기술력이 있고 명확한 목적과 추구하는 가치가 있으며 누구보다 성실하게 개발해 나가고 있는 서비스이기 때문입니다. 그렇기 때문에 저는 개인적으로 엔라잇의 전망을 긍정적으로 평가하고 싶습니다.

11 엔라잇의 장, 단점 정리

끝으로 간단하게 제가 생각하는 현재의 엔라인의 장점과 단점을 정리하면서 글을 마무리하도록 하겠습니다. 오늘 글에 쓴 단점들이 얼마 후에는 모두 고쳐지길 바래 봅니다.

장점

  • 총 발행량 100억개 중 10%인 10억개가 ICO물량으로 배정되어 있습니다. 그리고 스테이지2가 진행중인 오늘까지 3억개가 넘는 코인이 판매 되었습니다. 하락장 속에서도 성공적으로 ICO가 진행 중입니다. 소위 말하는 큰 손 투자자들이 엔라잇의 가능성을 보고 투자를 하고 있습니다. (ICO는 7월 1일까지 진행됩니다.)

  • 실제 개발된, 지금 당장 이용가능한 앱이 존재하고 있습니다. 어떤 상품을 개발하거나 사업을 해 보신 분들이라면 굳이 말씀드리지 않아도 이것이 얼마나 중요하고 대단한 것인지 아실 것입니다.

  • 추상적이고 관념적이며 이상적인 것을 추구하지 않고 구체적이고, 실제적이며, 현실적인 것을 추구합니다. 유저의 삶에서 유저 가까이에서 실제로 기능하고 도움이 되는 서비스입니다.

  • 고유의 블록체인을 소유하고 있으며 플랫폼 코인의 역량을 갖고 있는 이상하리만큼 저평가되고 덜 알려진 코인입니다.

  • 정말로 성실하게 개발에 임하고 있습니다. 엔라잇 앱은 다른 앱에 비해 실시간으로 변하는 위치 정보, 사진과 글, 동영상, 블록체인과의 연동 등 훨씬 더 많은 정보를 처리해야 하므로 더 좋은 기술력과 개발 노력을 필요로 합니다. 아마 엔라잇을 사용해 본 유저라면 개발진들의 노력과 성실함에 대해서는 이견이 없을 것이라 생각될 만큼 열심히 개발하고 있습니다.

  • 이미 서비스를 운영하면서 여러가지 시행착오를 겪고 있으며대처 방안을 찾아가면서 어뷰징에 대한 대처 노하우를 쌓아가고 있습니다. 특히 엔라잇의 AI는 경험이 누적되고 데이터가 쌓일 수록 더 강력한 성능을 발휘할 것이라 생각합니다.

  • 보상이 비교적 평등하게 잘 분배가 되므로 유저들 간의 갈등 요인이 현저히 적습니다.

  • 현재까지는 KR 커뮤니티가 서비스를 주도적으로 이끌어 나가고 있습니다.

단점

  • 아직은 앱이 다소 불안정하게 느껴집니다. 앞서 말씀드렸듯이 한 번에 처리해야 할 데이터가 더 많아 트래픽이 크기 때문이지만 3월초의 속도에 비해 몇 배나 빨라진 속도를 보면 앞으로 점점 더 빨라질 것으로 생각합니다. 이것이 엔라잇의 성공을 위한 전제 조건임을 개발팀이 더욱 잘 알고 있습니다.

  • 상품이나 재화를 소비하거나 그 외 다양한 긍정적, 부정적 경험을 평가하고 공유하며 타인을 도움으로써 더 나은 세상, 사회를 만들고자 하는 뚜렷한 가치나 목적이 있는 서비스이다 보니, 서비스에 대한 약간의 이해도가 필요합니다. 이것은 엔라잇 측에서 서비스에 대한 홍보를 강화하거나 커뮤니티 내의 다른 유저들의 도움을 통해 충분히 해결할 수 있을 것이라고 생각합니다.

  • 저평가되어 있습니다.

이상으로 엔라잇에 대한 설명을 마치도록 하겠습니다. 궁금한 점이 있으시다면 아래에 댓글을 부탁드리겠습니다. 긴 글 읽어주셔서 고맙습니다.

enlte sajin

<링크>

enlte 공식 웹사이트 / ICO 참여 : http://web.enlte.com

enlte 유튜브 채널 : http://www.youtube.com/enlte

enlte 공식 텔레그램 그룹은 앱에서 profile-settings-Join Us, Official chat을 이용 바랍니다.

오픈 카톡 엔라잇 KR 커뮤니티 : https://open.kakao.com/o/gDBRJsI (방장 : puberty)

Sort:  

오픈카톡 대신 네이버 밴드에서 enlte를 검색하시면 KR밴드로 들어오실 수 있습니다.

'enlte(엔라잇, 엔라이트) KR band' 밴드로 초대합니다.

https://band.us/n/a0a6X9T8q2Fct

밴드명을 검색해 가입할 수 있습니다.

밴드를 개설했습니다. 밴드로 와 주시면 감사하겠습니다.

사진님을 여기서 뵈네요.반갑습니다.
엔라이트를 최선을 다하시는 사진님 쵝오!!

아주 데테일하고 직접사용하신 경험을 바탕으로 처음 접하는 분들도 쉽게 이해할수 있을듯합니다. 어디서 많이 본 사진이 보이는군요. 엔라잇 가즈아!!! :) 풀보팅은 필수! :D

정말 꼼꼼하게 리뷰를 쓰셨네요. 고맙습니다.^_^ @홍보해

@sajin님 안녕하세요. 겨울이 입니다. @happycoachmate님이 이 글을 너무 좋아하셔서, 저에게 홍보를 부탁 하셨습니다. 이 글은 @krguidedog에 의하여 리스팀 되었으며, 가이드독 서포터들로부터 보팅을 받으셨습니다. 축하드립니다!

pre-ico 참가자로써 풀봇 하고 갑니다.^^
엔라잇에 쏟은 노력이 좋은 경험과 금전적 과실로도 열매맺길 바래봅니다. 저도 엔라잇 10만코인 모이면 스팀글 좀 써봐야 겠네요.

완벽하게 꼼꼼하게 읽기전에 댓글부터 답니다.
사진님 포스팅하시느라 수고하셨습니다. 당신이 있기에 늘 힘이됩니다.
감사합니다 ^^

-seoklee

꼼꼼한 글 잘 읽었습니다. 그런데 요샌 앱이 너무 느려서 잘 안 들어가고 있습니다. 속도 문제는 빨리 해결해야 할 텐데요. ㅠㅠ

Coin Marketplace

STEEM 0.22
TRX 0.21
JST 0.035
BTC 98736.02
ETH 3346.70
USDT 1.00
SBD 3.12