AI 統治世界不是夢...
今次想和大家分享一個很有趣的AI實驗,它是一個很簡單的遊戲,就是大家從小都有玩過的捉迷藏遊戲。
這個實驗是由openai這間專門研究人工智能的組織所發表的實驗結果。
實驗大致是這樣進行。首先,他們先把兩個鬼,兩個被追的人,加上兩個盒,和一個梯子,放一間房子裡,進行學習。
初期,兩隊都只是隨機在房間裡走動,到了遊戲進行到了269萬次時,鬼開始產生捉人的意識。
到了862萬次時,被捉的人開始把箱子塞在門口,阻礙鬼去捉他們,開始像有點像人的意識了。
到了1.45千萬次遊戲,鬼就學會了用梯子,爬入房間捉人。
到了4.34千萬次,人更會先把梯子放入房間,再塞著門口,再提升至另一層次,他們更會合作,一個去拿梯子,一個把箱子擺放去有利的位置,合作得天衣無縫。
實驗轉到更大的地方,更多隨機安排的地方進行。
和剛剛的簡單版本一樣,一開始,他們只是周圍走來走去,鬼開始捉人。
人到了2千萬次遊戲左右,人就開始建築保護城。
到了1億1千萬次遊戲,鬼就用梯子去捉人。
到了3億8千萬次,人就先把梯子鎖定,再建築起保護城。
當你以為這就是人的完勝,那你就錯了!
到了4億5千萬次遊戲,鬼學會用梯子走上箱子,再騎著箱子去捉人,這時已超出了人的想像。
到了4億8千萬次,人就學會先鎖著所有的方塊,再築城牆,完美的防守。
人工智能當然不止於此,在這個實驗中,人工智能還發明了各種的出貓大法。
包括,用箱子騎行,把箱子一邊推一邊無限跑走,人又會把梯子推出畫面外,鬼會用梯彈上無形牆,再回彈去捉人。
我看到這裡,會有點無言,真的覺得未來,人工智能統治世界,都不無可能。
所有的圖畫由openai轉載:https://openai.com/blog/emergent-tool-use/
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