NIGHTLAND: Modelo 00

Saludos. Durante los últimos días he estado rediseñando un poco el modelo base, esto con el fin de que sea mucho más fácil poder realizar el rigging en after effects para luego animar.

Captura de Pantalla 2021-05-27 a la(s) 4.58.13 p. m..png

Pueden notar dos cosas, la primera es que hice visibles todos los puntos negros porque es necesario ser precisos con las articulaciones del cuerpo durante el montaje del rigging. Estos fácilmente se pueden ocultar luego de ser utilizados.

Mientras que la segunda cosa es que cada parte del cuerpo debe estar en su propia capa.

Captura de Pantalla 2021-05-27 a la(s) 4.58.33 p. m..png

A medida que vaya avanzando iré mostrando el proceso de cada uno de los personajes que he desarrollado, su antes y un después y otras cosas que se me ocurran en el camino.

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