Lootboxen, oder wie dumm sind wir denn?

in #deutsch8 years ago

Wie viel Staat braucht der Mensch?

Oder eher, wieviel Bevormundung ist noch erträglich?

Gerade entdeckte ich diesen Beitrag von @remotehorst23 :

Lootboxen - Gut oder schlecht? Was meint ihr?

Ein Zitat aus seinem Post:

Manche schreien hier nach mehr Regulation z.B. um Kinder zu schützen oder die Verbraucher aufzuklären

Yup, korrekt, solcher Quatsch ist mir schon vor Monaten auf Youtube unter Augen und Ohren getreten.

Aber ehrlich gesagt, verstanden habe ich das nie so ganz.

Auf der einen Seite wird der dreckige Euro verehrt und angebetet wie eine Religion. Wohl auch ernster genommen wie eine Religion. Auf der anderen Seite dann so ein Quatsch!!!!

Spieleentwicklung kostet Geld, auch deren Weiterentwicklung, dann Server, Mitarbeiter, laufende Kosten wie das dreckige Finanzamt.

Eltern sind für Ihre Kinder verantwortlich, die Alten für sich selbst.

Menschen MÜSSEN aus ihren Fehlern und Dummheiten lernen KÖNNEN. Wollen wir da wirklich noch extra Gesetze und weitere Beamtenärsche zwischenschalten?? Die dann mit Geld- und/oder Haftstrafen drohen?

Man kann sich gut vorstellen das zuerst die Spiel-Provider/Hersteller/Erfinder/Rechteinhaber zur Verantwortung gezogen werden. Natürlich werden dann immer noch schlaue Kids eine Möglichkeit finden. Dann sitzen eines Tages die Eltern im Knast und die Kinder im Heim.

Leicht übertrieben, aber so wie sich die Spirale derzeit abwärts bewegt, der einzelne Mensch scheinbar immer dümmer wird - keineswegs für die nächsten Jahrzehnte auszuschließen.

Eigentlich ist jeder einzelne "Zwangsbürger" eines Staates ja genau zum Gegenteil aufgefordert -Alleine aus gesundem Menschenverstand.

Schaltet das Hirn ein - Wo immer Ihr seid!!!






@automation @banjo @cleverbot sind wie immer gebeten !popcorn mitzubringen. @djimirji up!

Sort:  

Man muss hier ein Maß finden, ja sie haben ihre Berechtigung aber gleichzeitig können sie die Balance zu stark beeinflussen, was bei einem Vollpreistitel kaum gewollt sein kann, zumindest wenn man den Spielern Spaß bereiten will.
Es gibt andere Wege um ein Spiel langfristig zu finanzieren, so bin ich z.B. ein Freund davon Server in die Hand der Spieler zu geben, wodurch das Spiel auch noch in Jahren Spielbar ist, wenn zentrale Anbieter bereits lange aufgeben haben. Was man gegen Cheater machen kann ist z.B. ein internes Anti-Cheatprogramm, wie es zum Beispiel in der Arma Serie halbwegs effektiv genutzt wird.

Die Menschen von heute und Hirn? Heute gibt es Hirn nur noch in Wurst und Hundefutter. Zumindest könnte man das meinen.

Eltern schieben auch gerne die Verantwortung ihrer Kinder ab.

Früher hätte es 3 mal eine Links und Rechts auf die Kauleiste gegeben, wenn man X DM in Lootboxen oder was weiß ich was geballert hätte und Heute werden die Entwickler dafür verantwortlich gemacht.
Dazu muss man auch sagen. Früher war ein Spiel einfach fertig in Laden. Ohne DLC und Itemshop Müll.

Klar werden die Kosten für die Entwicklung immer höher, da alles Aufwendiger wird. Man sehe sich nur die Personalkosten von Früher und Heute an. Früher konnten 1 - 2 Mann in einer Garage nen Spiel in die Läden bringen und heute sind die Credits im Abspann länger als die Einwohnerzahl NRWs.

Daher keine Ahnung ob Lootboxen und Permanente Zusatzkosten bei Vollpreis Titeln die Lösung dafür ist. Ich will einfach nur Zocken. :D

Ich selber bin kein Fan von halb fertigen Spielen, damit der Vollständige Content über DLCs kommt, um damit die Kunden noch mehr zu Melken.
Lootboxen für Kosmetische Sachen kann man ja einfach ignorieren.
Kritisch sehe ich nur wenn ein Spiel nur über kaufbares überhaupt erst spielbar wird.

hätte ich blos mal mit irgendwem gewettet!!!

da hätte ich nen hunni auf einen kommentar von dir gesetzt.

na wenigstens nen imaginären hunderter hab i jetzt :)))

^^ Ich bin halt wie ein offenes Buch :)

ja da kann man dich klar und deutlich lesen wie ein Stoppschild :))

Das ist nicht so toll.

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