MARS: WAR LOGS 플레이 스테이션 3steemCreated with Sketch.

매스 이펙트는 일종의 거대한 게임입니다. 그 게임에 대한 거의 모든 것이 크기, 규모, 판매, 예산이 엄청납니다. 따라서 매스 이펙트와 같은 게임을 하려는 경우 시작하기에 좋은 곳이어야 합니다.

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모든 동일한 지역에서 큰 모든 동일한 지역에 외계인 이식이 필요할 수 있다는 것이 제가 말하는 것입니다. 화성 전쟁 기록은 실제로 우리가 시작하는 데 확실히 영향을 미치는 배경 이야기를 설정하기 때문에 실제로 좋은 출발을 시작한다는 것을 알고 있습니다.

순진함을 만나다 가족과 떨어져 전쟁에 내몰린 청년이 소처럼 포로 군인을 수송하는 트럭을 타고 참호에서의 삶을 놀랍도록 생생하게 묘사합니다.

당신이 어떤 행성에 있든 간에 근접전은 당신을 영웅으로 만들지 않습니다 그것은 당신을 피곤하게 만듭니다 그것은 피비린내 나는 행진에 지나지 않는 피비린내 나는 날마다 사람들이 서로 맞서고 이가 뒤덮인 땀에 젖은 참호입니다. 그래서 게임은 이미 당신의

그것이 시작될 때주의를 기울이고 당신의 얼굴이 파랗게 변할 때까지 그것을 짜냅니다. 그래서 무죄가 수용소에 도착하자마자 그의 악몽은 갑자기 악화됩니다. 전쟁의 공포는 그다지 끔찍하지 않습니다. 헤이 당신은 그것을 꽤 살펴 보았습니다.

운 좋게도 당신은 나타날 좋은 시간을 선택합니다 당신은 또한 환상적인 코트를 입는 멋진 옷장을 선택합니다 화성 전쟁 기록은 시작하지 않습니다 천천히 시작 극적인 시작 거기에서 필요한 것처럼 크게 시작하지만 드라마가 절벽에서 떨어지고 시작하기 시작합니다 저거 봐

큰 품질 야망 이것은 실제로 매우 작은 게임입니다. 세계는 작습니다. 범위는 작습니다. 캐릭터는 작습니다. 그래서 게임 플레이는 괴물입니다.

슈터가 아니었으니 물건을 쏠 수 있다는 뜻이지만 이 게임은 비트엠업에 더 가깝고 전투는 메커니즘 측면에서 일종의 버튼 매싱이 될 수 있지만 청소 시스템 덕분에 실제로 흥미로워졌습니다. 거의 모든

당신이 사용하는 무기 당신은 약간의 고철과 가죽으로 부서진 쓰레기 조각을 꽤 사악한 것으로 바꿔야합니다. 그런 식으로 물건을 업그레이드 할 수도 있으므로 물건을 만드는 물건을 찾는 것이 정말 재미 있습니다. 그것을 다시 사용

문제는 당신이 그들과 함께하고있는 일종의 반복적 인 일이며 더 나쁜 것은 당신이 싸워야 만하자마자 컨트롤이 갑자기 뻣뻣 해져 적을 목표로 삼을 수 있지만 어떤 이유로 든 정말 어색하고 고르지 못하고 한 번에 한 번입니다. 게임이 무작위로 시작되는 동안

마치 버튼을 누르는 것처럼 전투 중에 메뉴를 불러오는 중 버튼을 누르지도 않았습니다. 여기 어딘가에 좋은 게임이 있는 것처럼 이상하다는 것을 알고 있습니다. 때때로 그것은 화성에서 대낮처럼 맑거나 화성의 날처럼 맑습니다. 하지만 너무 자주 게임 단점

클라우드 백업에는 많은 미션이 있지만 거의 항상 퀘스트를 가져오고 대화 선택이 있는 도덕 시스템이 있지만 에뮬레이트하는 게임만큼 가시적이거나 결과적이지는 않습니다.

여기의 멋진 부분, 특히 제작과 정말 달콤한 레벨링 시스템 워 로그는 결코 함께 제작할 수 없습니다. 공정하지 않을 수도 있지만 매스 이펙트를 시도하면 비교할 수 없습니다.

매스 이펙트 또는 그 문제에 대한 모든 게임에는 이 체크리스트에 몇 가지 게임이 있지만 더 작은 규모의 더 작은 범위일 뿐이고 특히 더 작은 예산 전쟁 개는 많은 강점을 가지고 있지만 불행히도 크기는 그들 중 하나가 아닙니다. .

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