estudo topologia dia 4
Olá amigos criativos,
Na busca da melhor estratégia de desenvolver uma modelagem 3D mais limpa, hoje resolvi trabalhar com o grease pencil.
Resolvi testar uns shader pra sentir como ficaria uma pele sem mapeamento UV
Os resultados estão melhores, mais ainda falta muito pra chegar a topologia definitiva de modelagem.
Cada dia renovando a técnica de modelagem.
Até a próxima.
Obrigado por postar! Esse comentário é o novo bot que dará upvote 100% para todos os posts que usam a tag #pt.