Modelado Moto 3D (8va Parte)

Todo el contenido audiovisual en este post fue tomado directamente de mi canal de YouTube:

Octava parte de este maravilloso proyecto, en este caso realizaremos el disco de freno, un modelado con una interesante herramienta utilizada.
Se trata de las "Máscaras de splines", con las cuales lograremos diseños realmente increíbles puesto que al combinar 2 splines podremos restar o añadir parte de una en otra, logrando diseños inigualables si lo intentaremos manualmente:
Creamos ambas splines y las ubicamos de forma correcta una sobre otra y metemos ambas en un objeto Mascara, teniendo en cuenta que la primera splines sea la A y observar cuidadosamente los planos actuales para poder configurar correctamente la máscara en su menú de opciones:
Quedando de la siguiente forma:
También diseñaremos los detalles internos del disco con la ayuda de objetos clonar:
Configurando correctamente las opciones en el objeto clonar, como el número de series y la distancia entre ellos, conseguiremos fácilmente ajustar su diseño al mostrado en la imagen de referencia:
Posteriormente meteremos el diseño resultante en un objeto extruir para lograr su ancho perfectamente :
Realizaremos los detalles internos del disco de freno con máscaras al igual que lo hicimos en un principio:
Fuente
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Ajustando ambas splines y Configurando las opciones de la máscara obtendremos el siguiente diseño:
Al igual que el primer diseño con máscaras le agregamos un Nurbs Extruir para que tome el ancho correcto y con ello finalizamos el modelado de disco de freno, otro modelado con resultados excelentes:
Recuerden que pueden realizar éste y cualquiera de mis tutoriales en cualquier programa de modelado 3D preferido!!!
Disfruten del video tutorial completo y narrado en español:
Feliz día y gracias por su apoyo...















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