Developing the Proof of Believability for Decentralized Networks (2)
안녕하세요! IOSTkr입니다!
ABR : Proof of Believability를 사용하는 기술에 대해 말씀해 주시겠습니까? PoB는 특정 노드에 의한 중앙 집중화 문제를 해결하는 것을 목표로하지만이 합의에 잠재적 인 문제가 있습니까? Ethereum의 GHOST 또는 EOS의 DPoS와 같은 다른 플랫폼에서 시도하고있는이 문제를 극복하는 다른 방법은 무엇입니까?
TW : Proof of Believability는 블록 체인의 확장 성 문제를 해결하여 (a) 확장성, (b) 분산화 또는 (c) 보안중 세 가지 중 두가지만 선택할 수 있다고 명시합니다.
PoW 컨센서스는 분산 및 보안을 선택하여 네트워크 속도가 느려졌습니다. DPoS 컨센서스는 확장 성과 보안을 선택하여 소규모 독점 그룹의 슈퍼 노드에서 네트워크 트랜잭션을 처리합니다.
신뢰성 증명 (PoB)에는 본질적으로 10 분마다 변경되는 노드 생성위원회에 어떤 노드가 들어갈 지 결정하는 포인트 시스템이 있습니다. 노드는 스테이 킹 양에 따라 포인트를 수신하며,이 포인트는 블록을 생성 할 때 사용됩니다. 그 후, 다음위원회의 경우 아직 포인트를 사용하지 않은 다른 노드는 블록 생산위원회에서 방향을 바꿉니다. 이는 모든 노드가 블록 생산 (분산)에 참여하는 동시에 IOST 네트워크가 초당 최대 8,000 건의 트랜잭션 (확장 가능)에 도달 할 수있는 시스템을 만듭니다.
우리는 현재 IOST가 확장 성 문제에 대한 실제 작업 솔루션을 제공하는 업계를 선도하고 있다고 생각합니다.
ABR : 트랜잭션 속도를 향상시키려는 노력은 확장 성 문제를 해결하기 위해 "효율적인 분산 샤딩"에 의존합니다. 이 기술에 대해 자세히 설명해 주시겠습니까? Ethereum의 샤딩과 다른가요?
TW : 기술로서의 샤딩은 새로운 것이 아니며 샤딩에 대한 연구는 수십 년 동안 수행되었습니다. 실제로 일부 샤딩과 함께 PoB 합의 메커니즘을 사용하여 초당 8,000 트랜잭션 (TPS)의 속도를 달성했습니다. 효율적인 분산 샤딩에 대한 R & D가 진행 중이며 IOST 네트워크를 100,000 TPS로 확장하는 데 중요한 역할을 할 것으로 기대합니다.
그럼 좋은 하루되세요^^ 읽어주셔서 감사합니다!
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