Opinión personal de 10,000 Bullets ( juego con Ninguna expectativa ? )

in #game7 years ago (edited)

Muy buena comunidad gamer hoy quiero compartir con ustedes un juego de mi infancia sé que muchos les habrá gustado y otros seguro no saben de su existencia.

Les cuento un poco de como conocí este gran juego, la verdad cuando lo vi a través de la vitrina un domingo por la tarde no me llamo mucho la atención de hecho lo compre porque ese día no había mucha variedad y me decidí a comprarlo, una vez en mi casa sin entusiasmo alguno procedo a jugarlo y Sorpresa el juego estaba tan bien hecho para su época que la jugabilidad me gustó mucho, como bien dice el titulo 10,000 Bullets ( 10,000 balas) eso eran tiros sin parar y con un lore atractivo, me pegue muchas horas de juego insano jajajaja, aquí comparto un poco como es el juego.

Este juego es un shooter de acción con una cámara en tercera persona en el que el personaje del jugador que tiene 2 armas y combate a numerosos enemigos y jefes en diferentes entornos.

Este juego tiene un sistema de target parecido al de devil may cry y max payne que consiste en auto target y puedes cambiar de target con solo presionar un botón.

Puedes esquivar con acrobacias al estilo matrix.

Cada vez terminas un nivel automáticamente pasas al lobby en donde podemos apreciar de que trata la historia del juego y en algunos casos las cinemáticas.

Llegamos a la parte final y creo la más llamativa del juego, ya que el jugador tiene la capacidad de ralentizar el tiempo y así esquivar muchas balas voladoras y otros obstáculos. Fue la primera vez que vi esta dinámica o jugabilidad en un juego.


Este juego fue desarrollado por Blue Moon Studio, su editor Taito Corporation, Director Yoshitaka Murayama y distrubuido por EU. 505 GameStreet en año 2005 para la plataforma ps2.

Abajo les dejo un gameplay del juego.

Autor del video youtuber John GodGames

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