12. [콘텐츠크리에이터하용, MCN하용] 130. 이제는 엄청난 콘텐츠 크리에이터가 되신 도티(나희선)님의 시작에 대해 알아봅시다!!
1.왜 이런 포스팅?
과거 도티님이 아프리카TV에서 열심히 방송하실때ㅎㅎ나도 도티Y님처럼 되고 싶어서, 부모님게 졸라 컴퓨터를 산적이 있었죠. 그 후로 방송 몇번 해봤으나 게임을 싫어하시는 부모님으로 인해서, 집에서 방송을 하지 못하게 되었고, 흐지부지 되어버린 나의 콘텐츠 크리에이터 도전기...
GE엔터테인먼트에서부터, 쿠티비, 트위치TV까지...하고 싶었던 Media Creator에 대한 꿈을 다시금 일깨우고, 도전해보고자 하는 시작에서 갑자기 생각난 도티님의 아프리카TV 베스트 비제이(BJ) 신청서를 찾아보게 되었어요.
저도 나중에 샌드박스 네트워크에 들어갈 날이 생겼으면 좋겠습니다^^
하스스톤, 스팀게임 위주로 콘텐츠 크리에이터,. 미디어 인플루엔서가 되고 싶습니다.
"대한민국에는 초등, 중등, 고등, 청소년, 청년들의 놀이 문화가 부족하다고 생각합니다. 피씨(PC)방, 노래방 이외에는 놀이문화가 없으며, 이들을 위한 TV프로그램도 부재하죠. 그 간극을 메우는 역할을 하고 싶습니다.
현재 유튜브, 아프리카TV, 트위치TV가 콘텐츠로서 그 간극을 메우고 있기는 하나, 여전히 부족하고 부정적인 면들이 있는 것은 사실입니다.청소년, 청년들을 위한 콘텐츠를 생산하고, 이들의 놀이문화를 책임지는 일을 하고 싶습니다!!"
마인크래프트 컨텐츠 크리에이터로서 성실히 방송중인 도티(아프리카 닉네임:도티Y)입니다.
양띵TV의 마인크래프트 BC전쟁(시청자참여 핵전쟁 컨텐츠)에 왕으로서 참여하게 되었고
시청자분들에게 인지도가 생기면서, 현재 아프리카TV 생방송과 유튜버로서 성실하게 활동 중입니다.
각종 국내외 마인크래프트 컨텐츠들에 대한 분석작업을 수행하고 있으며, 더 나은 컨텐츠 제공을 위하여
자체 컨텐츠 지원팀(씽크탱크, 맵제작, 플러그인 확보 등)을 꾸려놓은 상태입니다.
시청자들에게 거부감 없이 다가갈 수 있고, 저만의 독특한 색깔이 묻어날 수 있는 방송을 추구하며
욕설과 비방 등 자극적으로 시청자들을 끌어모으는 방송은 단언코 지양하고 있습니다.
28세라는 어찌보면 늦은 나이지만, 방송과 컨텐츠제작에 대한 열정은 그 누구에게도 뒤쳐지지 않는다고 생각합니다.
연세대학교 서울신촌캠퍼스에서 법학과를 학부전공하고 있었으나, 작년 군전역 이후 신문방송학과 수업에 열중하면서
아프리카TV, 유튜브 등 차세대 컨텐츠 유통방식의 비전과 성공가능성에 깊이 공감하게 되었습니다.
제 방송을 봐주시는 시청자분들을 위하여 매일 매일을 그 누구보다 꾸준하고 성실하게 노력하고 있습니다.
아프리카TV에 제 꿈과 열정을 온전히 투자하겠습니다. 감사합니다!!
3.여기서 알 수 있는 정보!
-도티님은 양띵TV 마인크래프트 BC 전쟁에 참여하며 시청자들에게 인지도가 생기며 BJ 및 유튜버로 성장했다!!
-28살의 나이로 법조계로의 길이 아닌, 방송업계로 나아가려하다가, 차세대 컨텐츠 유통방식의 비전을 실현시키고자 콘텐츠 크리에이터로 성장하게 되었다!!
- 이외에도 샌드박스 네트워크 최고경영자(CEO)인 나필성님이 합류하게 된 계기 등도 재미있어요. 샌드박스 네트워크 창업하기전, 도티님의 뉴스 인터뷰를 살펴보세요!!
http://www.mt.co.kr/view/mtview.php?type=1&no=2015031114504192398&outlink=1
5.마지막으로 제가 하계입영훈련가기 전에 작성해봤던 꿈을 다시금 써보고, 저는 저만의 도전을 하러가겠습니다!! 제가 이걸 실현할 수 있을까요?
1)인터넷 방송
아프리카TV, 트위치TV 플랫폼내에서
하스스톤, 오버워치, 스팀게임, 포켓몬스터 위주로 인터넷 개인방송을 진행
like 타요, 대도서관, 도티, 악어
+유튜브 채널을 통한 세계인 겨냥
+특히 중국 인터넷 개인 방송 진출을 비중있게 염두
+크루, 컨텐츠 제작, 초중고생 겨냥-like 악어, 도티/신세대 BJ
2)MCN 엔터테인먼트 회사
뉴비 BJ, 스트리머들의 방송을 돕고, 프로로 키워나가는 MCN, 엔터테인먼트 회사
홍보, 성장, 방송여건, 방송장비, 광고집행, 영상관리, 세무관련, 매니져역할 제공
+개인 방송 뉴스데스크 운영
+숨은 고수 찾기, 네트워킹, 게임으로 하나되는 부가가치 창출
+해외 MCN 업체와 콜라보
+독자적 프로팀 운영
+독자적 컨텐츠 제작like 인벤 but big scale, 더 혁신적으로 take TV 같이
3)최종적 목표
mini 드라마, 영화까지 제작 like 한국형 넷플릭스
VR 컨텐츠 우선 독점
중국 겨냥, 게임, 게임외 스타 컨텐츠, 대회, 정보, 번역, 네트워킹 제공
+전세계 컨텐츠 통합, 큐레이션-뉴미디어 회사-커다란 건물의
이후 O2O진출 및 여러 사업체 진출
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