굳헬로의 스팀 프로그램 일기!! 아흔한번째 #92 파이썬 스팀 API를 이용하여 다양한 봇을 돌리면서 예 상 못한 오류로 대형사고(?) 발생!! 이렇게 또 하나씩 배워 나갑니다.

in #sct5 years ago (edited)


현재 파이썬 스팀 API를 이용한 봇을 여러개 가동하고 있는데요.

오류를 발견할때마다 조금씩 수정을 해나가고 있습니다.

그렇게 오류를 하나씩 고쳐나가고 있는데, 오히려 수정한 코드에서 새로운 오류가 발견되기도 하더군요.

그러다 지난 일요일 새벽에 엄청난 사건이 하나 발생해 버렸네요.

현재 스팀코인판 일일 홍보 소각 현황을 데이터베이스에 저장하여, 그 결과를 확인하고 차트로 확인할 수 있는 기능을 제공하고 있는데...

http://heinz.wo.tc/sct2/#p1

모두가잠든 새벽 시간에 데이터를 모으던 중 @sct.bank 계정으로부터 한번에 3건의 홍보 소각 정보가 있었습니다.

그런데 3건중 2건이 하나의 블록에서 처리가 되었는데...

제가 만든 봇이 여기에서 제 실수로 무한 반복을 돌게 되면서, 오류를 밤새도록 텔레그램 알림으로 보내었더군요.

아침에 보니 수천건의 텔레그램 오류 알림 메시지가 와 있는데... 덕분에 폰 배터리가 다 닳아서 폰이 꺼져 버린....

어느분께서는 새벽에 폭탄 알림으로 인한 배터리 광탈로 폰이 꺼져서 아침에 모닝콜을 받지 못해 지각을 할 뻔 했다는 소식도 들려오더군요...

저 역시 폰이 꺼졌었지만 다행히도 아침에 제시간에 일어나긴 했네요.

그리고 오류를 발견하려고 했지만, 신나는 주말을 보낸 여파로 제정신을 차리지 못해 오류를 찾아내어 수정하는데 시간이 좀 걸려 버렸네요.

이렇게 알수 없는 상황이 언제 발생할 지 모르기 때문에 개발자 분들이 정말 많은 고생을 하는 것 같습니다.

이번일을 계기로 다시 이런 상황을 만들지 않기 위하여 오류 발생시 텔레그램 알림에 카운트를 달아보기로 했답니다.

exception_count = 0

#오류발생
except Exception as e:            
    if check_count < 5 :
        exception_count = exception_count + 1
        telegram_send = "홍보소각 알림 봇 오류 블록넘버 : " + str(block_num) + " 오류 카운트 : " + str(exception_count)
        bot.sendMessage(chat_id = chat_id, text = telegram_send) 
        time.sleep(10)
    else :
        block_num = block_num + 1
        block_num_json = {"block_num": block_num}
        with open(filename, 'w',encoding="utf-8") as save_block_num: 
            json.dump(block_num_json, save_block_num, ensure_ascii=False, indent="\t") 
        exception_count = 0

오류를 카운트하는 exception_count를 설정하여, 오류 발생시 블록넘버와 오류 카운트를 텔레그램 알림으로 보냅니다.

블록을 처리하지 못하고 계속 오류가 발생한다면 해당 블록의 다음 블록으로 강제로 넘어가도록 코드를 만들어 보았네요.

일단 오류가 발생한 블록은 제가 확인 후 다시 처리하면 되기 때문에, 이제 오류로 인해 더이상 한 블록에서 무한 반복 작업을 하지 않아도 되겠네요.

테스트 결과 5번 시도를 해보고 다음 블록으로 잘 넘어가더군요.

다른 봇들도 가끔 가다 스팀엔진 API 문제로 오류가 발생하거나 해서 죽는 경우가 있는데, 제가 수정하지 않는 한 다음 블록으로 넘어가지 못하게 됩니다.

위의 코드를 이용하여 일단 오류를 건너뛰고 차 후 처리하는 방식으로 봇들을 고쳐놓아야 겠네요.

이렇게 또 봇들이 조금씩 업그레이드 되어가고 있네요.

그러나 인생은 뜻대로 되지 않는법...

또 언제 발생할지 모르는 예상치 못한 상황을 기대해 보며 오늘은 이만 물러갑니다.

그럼 여러분들 오늘 하루도 파이팅 하시고, 행복한 하루 보내시길 바랍니다.


굳헬로의 스팀 프로그램 일기!! 시리즈

#1 Python 프로그램 설치 && steemengine 파이썬 api 설치 && 간단한 steemengine 예제

#2 비주얼 스튜디오 코드 프로그램 설치 && 비주얼 스튜디오 코드를 사용하여 파이썬 다루기 && 간단한 steemengine 예제

#3 스팀엔진 토큰의 정보를 가져오는 findOne() && 누군가의 토큰 사용 내역을 가져오는 get_history() && JSON 데이터 출력

#4 steemengine Token 클래스 && Token.get_holder() && Token.get_market_info() && Token.get_buy_book() && Token.get_sell_book()

#5 스팀엔진 블록을 뒤져서 원하는 정보를 찾아보자!! 스팀엔진 마켓 거래 내역을 뽑아내는 예제

#6 파이썬으로 스팀엔진 토큰들을 클레임 해보자.

#7 드디어 첫 실전!! 무한 반복 작업 수행하기!! 이제 직접 클레임 하는 손맛은 잊자. 무한 반복 자동 클레임!!

#8 텔레그램 봇을 이용해 알림을 받아보자!! && 무한 반복 자동 클레임의 정보를 텔레그램으로 받아보기!!

#9 무한 반복 자동 클레임 업그레이드!! && 토큰 잔고 확인 && 토큰 전송과 토큰 전송 내역을 텔레그램으로 받아보기!!

#10 토큰 전송내역을 검사하고, 토큰을 전송 받으면 텔레그램으로 알림을 받아보기!!

#11 스팀엔진 토큰 임대내역 추적. 쉽지 않았던 머나먼 여정 (1/2)

#12 스팀엔진 토큰 임대내역 추적. 쉽지 않았던 머나먼 여정 (2/2) 스팀엔진 토큰 임대내역 추적 완료!!

#13 웹 프로그래밍의 시작!! 파이썬을 이용하여 정보를 MySQL 데이터 베이스에 저장해보기!!

#14 파이썬을 이용하여 데이터베이스로부터 정보를 가져오기 && 스팀코인판 3대풀 임대내역 데이터베이스 작업 완료!!

#15 웹 프로그래밍을 이용하여 스팀코인판 3대조합의 임대 내역을 웹으로 확인해보자 !!

#16 스팀엔진 최신 블록을 검사하여 필요한 정보를 데이터베이스에 저장하기!! 3대 조합의 임대내역을 최신으로 저장하기!!

#17 조합들이 필요한 기능 드디어 완성!! 자동 클레임과 자동 분배 기능!!

#18 스팀코인판 3대 조합의 임대내역과 실시간 예상 분배 금액을 웹으로 확인해보자!!

#19 어제 만든 프로그램 업그레이드!! 개별 상세내역보기 기능 추가!!

#20 시행착오... 그리고 시련... 하지만 원사마님 덕분으로 엄청난 레벨업!! 감사합니다. 더욱 발전하겠습니다.

#21 레벨업을 했지만 또 다시 찾아온 시련!! 프로그램 결과와 블록체인에 기록된 결과가 다르다!! 어떻게 해야 할까...

#22 오늘부터 새로운 도전!! 자동 보팅 만들기!! 그 첫번째 스팀코인판의 소각글에 자동보팅을 해보자!! 첫번째 시간 (1/N)

#23 스팀코인판의 소각글의 정보를 가지고 와서 자동보팅을 해보자!! 그 두번째 시간 (2/N)

#24 스팀코인판 3대조합의 임대내역을 웹으로 확인해보자!! 업그레이드!!

#25 스팀코인판 3대조합의 임대내역을 웹으로 확인해보자!! 업그레이드 2!! 그리고 개발 예정 사항 공개!!

#26 드디어 첫 실전 가동 준비중... 스팀코인판 유니온 조합의 수익 자동분배 작업 완료중...

#27 스팀코인판 유니온 조합 첫 자동 분배 결과!! 그리고 보완!!

#28 스팀코인판 유니온 조합 자동 분배 프로그램의 결과를 웹으로 확인해 보자!!

#29 스팀코인판 유니온 조합 자동 분배 상황을 텔레그램으로 확인!! 임내 확인 페이지 정렬 기능 추가!!

#30 스팀코인판 조합의 임대량 페이지 정렬 기능 업그레이드!! 그리고 임대량 파이 차트 완성!!

#31 스팀코인판 조합의 하루하루 임대량 변화를 차트로 확인해보자!!

#32 트리플A를 이용하면서 그동안 번거로웠던 클레임 스테이킹 전송 작업 이젠 안녕!! 자동으로 AAA를 전송하고 클레임하고 스테이킹을 해보자!!

#33 굳헬로가 만든 스팀코인판 조합 자동 클레임과 자동 분배 프로그램 원피스 조합에도 사용 개시!!

#34 스팀코인판 조합 원피스 자동 클레임과 자동 분배 프로그램 업그레이드!! 텔레그램 봇으로 그룹 메시지를 받아보자!!

#35 스팀에서 새글 정보를 텔레그램으로 받아보자!! 함께 정보를 받아보는 텔레그램 그룹방 개설!!

#36 스팀엔진 블록 검사 놓치는 블록이 없도록 해보자!! 파일 입출력 기능 활용!!

#37 스팀엔진 블록을 검사하여 본인글의 댓글을 텔레그램 알람으로 받아보자!!

#38 드디어 완성!! 보팅 알람봇!! 스팀엔진 블록을 검사하여 본인글에 보팅이 찍히면 텔레그램 알람으로 받아보자!!

#39 파이썬과 텔레그램을 이용한 챗봇 프로그래밍의 시작!! 그 첫번째!! 챗봇과 대화를 해보고,특정 메시지에 반응을 해보자!!

#40 파이썬과 텔레그램을 이용한 챗봇 프로그래밍!! 파이썬에 CommandHandler를 사용하여 특정 명령어를 내려보자!!

#41 굳헬로의 텔레그램 보팅알람 서비스 일단은 완성!! 앞으로 다양한 기능 추가 예정!! 사용해보고 후기 남겨주세요!!

#42 업비트의 원화 마켓 코인들의 시세를 텔레그램으로 받아보자!! /get 비트코인, /get 스팀, /get 코인이름 명령어 등록!!

#43 업비트의 원화 마켓 코인들의 시세를 텔레그램으로 받아보자2!! 알려줘 비트코인, 알려줘 스팀 노노!! 이제 바로 비트코인 스팀 명령어 등록!!

#44 매일 매일 새로운 기능이 추가되고 있는 굳스팀 챗봇!! 챗봇을 이용하여 스팀엔진 토큰의 시세 정보를 받아보자!!

#45 텔레그램 챗봇을 이용하여 최신 코인 주요 뉴스를 받아보자!! 굳스팀 챗봇 소개!!

#46 굳스팀 텔레그램 챗봇 새 기능 추가!! 굳스팀 챗봇을 이용하여 최신 헤드라인 뉴스 정보를 받아보자!!

#47 뉴스를 구독해보자!! 명령어 입력없이 특정 시간 챗 봇이 뉴스를 자동으로 보내 드립니다.

#48 본격적으로 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 돌입!! 기본 설계 및 보팅 설정 페이지 작업 완료!!

#49 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 2번째 시간!! 보팅 설정에 따라 각 조합원 별로 보팅룰을 적용해 보자!!

#50 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 3번째 시간!! 설 정된 보팅룰을 파이썬 자동 보팅 프로그램에 가져오기!!

#51 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 4번째 시간!! 블록을 검사하여 설정된 보팅룰로 보팅하기!!

#52 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 5번째 시간!! 자동 보팅시스템 테스트 현황!! 굳!! 따봉~~

#53 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 6번째 시간!! 보팅룰 검사 프로그램과 자동 보팅 프로그램의 분리!!

#54 스팀코인판 조합의 자동 보팅시스템 제작 마지막 시간!! 드디어 실전 가동!! 오류 수정 및 보팅 현황 확인 웹 페이지 제작 완료!!

#55 이번에는 유니온 조합의 자동보팅 시스템을 만들어 보자!! 유니온 조합의 보팅설정 프로그램과 보팅 설정 결과 확인 기능 완료!!

#56 스팀 블록을 검사하여 유니온 조합의 조합원 글에 보팅 룰셋 적용 및 자동 보팅 수행!!

#57 유니온 조합 우량 임대자 우대 조치!! 특별 규칙에 따른 보팅 설정 적용!!

#58 유니온 조합 자동 보팅 프로그램 테스트 결과 성공!! 보팅 현황을 확인할 수 있는 웹 페이지 추가 완료!!

#59 새로운 프로그램 공부를 시작!! 스팀몬스터 자동화를 위해 스팀몬스터 API를 분석해보자!! 그 첫시간!!

#60 스팀몬스터 사용자 정보를 출력해보고, 사용자가 가진 카드 정보를 출력해보자.

#61 조합의 자동분배 프로그램 수정 및 유니온 자동보팅 프로그램 가동 시작!! 오늘도 파이썬으로 스팀몬스터 API를 공부해 보자!!

#62 조합의 자동보팅 프로그램 업그레이드!! 오늘은 스팀몬스터 마켓의 정보를 가져오는 API를 공부해 보자!!

#63 파이썬 스팀몬스터 API를 이용하여 사용자가 보유하고 있는 모든 카드의 값을 계산해보자!!

#64 파이썬 스팀몬스터 API를 이용하여 사용자가 보유하고 있는 모든 카드의 값을 웹 프로그램으로 확인해보자!!

#65 파이썬 스팀몬스터 API를 이용하여 카드 최저가 합산 프로그램 업그레이드!! 소팅 오류 수정 및 이미디 적용 완료!!

#66 파이썬 스팀몬스터 API를 이용하여 스팀몬스터 배틀 결과 정보를 출력해 보자!!

#67 오늘은 스팀몬스터 배틀 결과 정보를 확인할 수 있는 웹 페이지를 만들어 보자.

#68 스팀몬스터 배틀 결과 정보를 이미지로 보기 쉽게 만들어보자.

#69 스팀몬스터 API get_cards_stats()과 get_card_details()를 이용하여 리워드 카드 발매 수량을 확인해 보자!!

#70 스팀몬스터 리워드 카드의 발행량과 소각량을 웹 페이지에 출력해 보자.

#71 스팀몬스터 일일퀘스트 보상으로 받은 리워드카드의 정보를 웹 페이지에서 확인해 보자.

#72 스팀몬스터 일일퀘스트 보상으로 받은 리워드카드의 가치를 웹 페이지에서 확인해 보자.

#73 오늘은 트아 형님께서 만드신 나의 스팀 자산은? 프로그램을 웹 페이지로 확인할 수 있도록 만들어 보자!!

#74 나의 자산을 확인 하는 프로그램에 스팀파워 임대량 추가!!

#75 나의 스팀엔진 토큰들의 수량을 확인하고, 스팀 환 산 가치를 알아보자!!

#76 나의 스팀엔진 토큰들의 수량과 스팀 환산 가치를 웹 페이지에서 확인해 보자!!

#77 새로운 시작!! 파이썬 웹 프로그래밍을 위한 파이썬 웹 프레임워크 장고 설치 및 가동!!

#78 파이썬 웹 프레임워크 장고의 이해!! 장고 모델을 등록하고, 어플리케이션을 만들어 보자!!

#79 파이썬 웹 프레임워크 장고의 이해!! 장고 뷰를 이용해 모델을 템플릿으로 출력해 보자!!

#80 파이썬 웹 프레임워크 장고를 지원하는 개발 툴 파이참을 사용해 보자!!

#81 아니 이렇게 좋은걸 이제서야...프로그램 개발에 강력하게 도움이 되는 Git와 GitHub를 이용해 보자!!

#82 파이썬 장고를 이용해 웹 사이트 개발 착수!! mysql 데이터베이스를 연동 및 모델 생성!!

#83 스팀코인판 홍보글 보팅 운영방침 변경에 따른 새로운 눈치게임을 위해 일일 소각양을 체크해보자!!

#84 스팀코인판 홍보 소각 전쟁!! 홍보 소각 내역을 웹 페 이지에서 확인해 보자!!

#85 스팀코인판 홍보 소각 전쟁!! 홍보 소각 내역을 웹 페이지에서 확인해 보자2!! 금액별 상세내역 보기 업그레이드!!

#86 스팀코인판 홍보 소각 전쟁!! 홍보 소각 내역을 웹 페이지에서 확인해 보자3!! 일자별 소각 금액을 차트로 확인해 보자!!

#87 스팀코인판 유니온 조합의 유료 보팅 서비스 자동화 개발 착수!! 첫시간!!

#88 스팀코인판 유니온 조합의 유료 보팅 서비스 자동화 개발 두번째 시간!! 유료 보팅 신청 내역 데이터베이스에 저장 완료!!

#89 스팀코인판 유니온 조합의 유료 보팅 서비스 자동화 개발 세번째 시간!! 자동 보팅을 위한 오류 대비 및 자동 보팅 수행!!

#90 스팀코인판 유니온 조합의 유료 보팅 서비스 자동화 개발 완료!! 드디어 실전 투입!!

#91 스팀코인판 유니온 조합의 유료 보팅 서비스 자동화 서비스 오류 수정!! 유료 보팅 현황을 웹 페이지에서 화인해 보자!!

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jcar토큰 10월 구독보팅입니다. 날마다 좋은 하루 되세요. ^^

정말 감사합니다~

개발은 끝이 없죠. 완벽한 코드는 없고 대응만 있을 뿐

Posted using Partiko Android

정말 공감합니다.

매일 아침마다 쌓여가는 로그를 보기 힘들어 알람으로 받았더니... 알람이 6000개도 넘게 와 있더라는... ㅋㅋㅋㅋ

오늘 하루도 파이팅입니다~

이렇게 실력이 갈수록 올라가는 것 아니겠습니까?

그렇긴 합니다~ ㅎㅎ

롱다리님도 파이팅 하시길 바랍니다~

대형사고 가즈아~~ 하루에 한건씩만 나와주세요!! ㅋㅋㅋ

술마시고 대형사고 한번 가야 하나요??

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 절 잡으시려고 그러시는군요~

잡다니요? ㅎㅎ 그정도 해결할 능력은 되시잖아요! ㅋ

바빠요 바빠~~~

술 마시러 가야죠~~~ ㅎㅎㅎㅎ

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