[ROR] 강화 (로또?) 테스트 후기

in #sct5 years ago

RPG에서 아이템 맞추기는 레벨업을 하는데 필수 과정이자 그 자체로도 매우 재미있는 작업이죠.

등급 높은 - 레어, 에픽, 레전더리 등으로 올라가는 - 아이템을 획득하기 위해 온갖 노력을 하고, 유니크 아이템 하나를 끼고 전과 확연히 달라진 파워로 적을 썰어버리는건 RPG의 로망 아니겠습니까.

그리고 특히 온라인 RPG에서는, 과금 유도 및 자원 조절 등을 위해서 실패 확률이 있는 강화 시스템이 존재합니다. 리X지 게임에서 강화 하나 더 하려다가 몇십만원짜리 아이템들을 날리고, 강화 성공하면 몇백만원짜리 아이템이 되는 경우도 많이 있었죠.


ROR에서도 강화 기능이 있길래, 한번 실험해 봤습니다. 아이템마다 강화할 경우 생기는 특성들이 다 다르더군요.

그 중에서 제일 필요해보이는 기능을 한번 강화해보기로 했습니다. 설명대로 실제 적용된다면 어그로 높은 용병이 공격을 맞게 되고, 그러면 탱커(나 몸빵) 에게 의도적으로 어그로와 방어 아이템들을 몰아주면 훨씬 효율적이니까요.

부산에서 산적들을 털어서 나온 아이템인 나무 검 중 하나에 어그로 10 증가 옵션이 가능하길래 강화해 봤습니다. 강화하려면 강화 주문서가 필요한데, 이건 가죽 조각으로 만든 양피지가 필요해서 대전에서 소 잡아서 가죽 좀 모으는 노가다도 자주 해야할듯 합니다.


1렙이라 그런지, 아니면 아이템 가치가 낮아서 그런지 실패 확률이 10%로 낮군요.

191019_강화.jpg

다행히 성공했고, 현재 탱커로 쓸까 하는 방어력 제일 높은 용병에게 쥐여주니 어그로가 10 올라갔습니다.

예상대로 일리야만 몸빵하게 되면, 자원과 돈 털어서 철갑옷 세트 얘한테만 맞춰주면 되겠네요.

191019_강화2.jpg


아직까지도 게임 완성도는 "완성도" 라는 단어를 언급하기가 민망할 정도로 볼품없는 수준이지만, 업데이트가 자주 되고 있어서 그 점에 희망을 가져 봅니다.

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스몬에 넥콜에... 부자의 길까지~ 참 부지런 하십니다! ㅎㅎ

나중에 글로리님 글 정독해야겠네요 ㅎㅎ아직은 아닌걸로

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오늘도 즐몬하세요~

대단하십니다. ㅎㄷㄷ

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