Magic: the Gathering, formato Trégua
MtG: Parley
Já ouviram falar do formato Trégua (Parley)? Ele transforma o jogo de cartas MTG em um "jogo de poker", onde todos os jogadores constroem sua condição de vitória pacificamente, para então ver qual combo triunfará sobre os dos adversários.
Milhares de cartas bacanas, mas inúteis
Standard, Modern, Commander... Não importa em qual destes em que você mais joga, sabe que há as listas de decks mais fortes. Isso ocorre porque, em um jogo de "corrida contra o relógio do oponente", determinadas estratégias e cartas individuais são muito mais fortes. É disso que vem as categorias estabelecidas de decks que temos.
Conhecendo todos os elementos utilizáveis num jogo com regras de avanço, é possível identificar os poucos (dentre mais de 14 mil) que são muito mais fortes. O formato é uma equação a ser resolvida, e os decks mais fortes são as respostas, as soluções para o mesmo.
O formato sem solução
Então como criar um modo de jogo muito mais abrangente, e ainda que não dependa de sorte? A proposta é deixar os jogadores se prepararem para um embate épico e decisivo. Todos os jogadores começam em trégua, se desenvolvendo o jogo conforme precisam, até que todos tenham certeza de que tem uma chance de vitória quando a trégua for retirada.
Acompanhando a mesa dos adversários e suas próprias respostas, qualquer um pode pedir que a trégua acabe, o que ocorrerá apenas se ninguém se opor. O jogo deixa de ser uma corrida, passando para uma grande preparação para interações surreais e inesperadas entre cartas e combos. Afinal, a trégua só será encerrada quando as condições vitória já estiverem em campo.
A estratégia é criar uma situação na sua mesa que pareça mais fraca do que realmente é, com uma sincronia que acabe triunfando sobre o combo do oponente. Além mudar toda a perspectiva de jogo, Isso acaba incentivando táticas surpresas que não se vê de nenhuma outra forma. O sonho de deck builders!
Parley oferece uma partida com a garantia de ter todas as peças à disposição, tempo de planejamento e muita análise, onde qualquer surpresa na hora do confronto épico significará a vitória ou derrota imediata.
Regras / Como jogar
Exatamente as mesmas regras de Vintage, porém:
- Todos os jogadores começam em trégua. Qualquer jogador, a qualquer momento, pode propôr que a trégua acabe. Se todos os jogadores concordarem, a trégua acaba.
- Se um jogador perder o jogo durante a trégua, o jogo termina e todos perdem. Ninguém ganha pontos.
- Os jogadores podem examinar os decks dos oponentes antes de cada jogo.
Dicas para construir melhor seu deck e aproveitar a partida
- Se a trégua nunca for aceita, você também perde. Tenha respostas e seu próprio combo na mão antes de concordar com o embate. Deixe seus oponentes em posição de ter uma chance, porém mostre que era apenas uma ilusão. Jogue para ganhar.
- Use múltiplas condições de vitória de uma vez. Quando a trégua for retirada, o combo que for até o fim provavelmente será o vencedor.
Exemplo de estratégia / partida
Usando azul e preto contra um deck burn, você pode destruir terrenos do oponente até que ele tenha só uma montanha. Também usa Thoughtseize e afins para forçar descarte e perder vida até ficar com 1 ou 2, mas com a certeza de que seu adversário ficou com um raio na mão. Com criaturas em campo para bater e ganhar, pede fim de trégua antes da próxima fase de ataque. Vendo a oportunidade de jogar o raio que você "deve ter esquecido", ele acaba aceitando, porém você sacrifica uma criatura para ganhar vida e sobrevive para bater e ganhar.
O desfecho acima pode ter sido premeditado, ou pode ter sido um caminho tortuoso e improvisado.
Notas: [Site oficial] (Imagem sob Fair Use) | "Parley" significa "negociar, negociação" e foi livremente traduzido para "Trégua".
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