Анимируем жидкость в пару кликов (Скринкаст + описание)
Привет читатель, я решил не утомлять тебя горой текста, а показать все наглядно. Потому создал скринкаст, в котором ты можешь увидеть насколько легко создавать различные анимации жидкостей, с полным обсчетом физики. Кому интересно, то после него будет краткое описание происходящего.
Для создания фотореалистичной картинки, вам необходимо лишь выставить высокое разрешение обсчета жидкости + хорошие карты текстур.
Описание скринкаста:
Шаг 1:
Создание домена. Не пугайтесь страшного слова, это всего лишь пространство в котором будет происходить обсчет физики тела. У нас это куб.
Шаг 2:
Создание препятствия, Тоже куб, Для наглядности я его повернул. Для интереса можно поставить иные свойства и убрать верхние полигоны, тогда софт обсчитает все как емкость.
Шаг 3:
Создание эмиттера. У нас это сфера тк сфера дает поток наиболее приближенный к форме струи жидкости.
Все, все крайне просто, но позволяет получить очень интересные эффекты, кстати дым, огонь и прочие эффекты обсчета частиц создаются полностью аналогично. Затраты времени лишь на обсчет высокого разрешения.
Извините за черные полосы скринкаста, у меня сгорел основной монитор, использую с соотношением сторон 5:4.