10 nuevas patentes de Apple

in #spanish7 years ago

Analizamos las patentes de Apple y encontramos varias patentes nuevas y notables en realidad aumentada, pantallas flexibles y visión por computadora.

Al parecer el futuro de la tecnología mas avanzada esta ocurriendo entre este y el proximo año

Con el lanzamiento de Apple de la línea iPhone 8 y el iPhone X de gama alta (que conmemora el décimo aniversario del iPhone), tenemos una nueva visión de dónde estamos en tecnología personal hoy en día. Pero el lanzamiento es solamente lo que es apto para enviar para esta caída que viene.

Para tener una idea de dónde podría dirigirse el futuro de los iPhones, examinamos las últimas patentes de Apple en tecnología de computación de borde sangrante como la visión por computador, AR avanzado / VR y materiales avanzados.

Mientras que ciertas tecnologías como la realidad aumentada (AR) son un foco esperado en los iPhones a corto plazo, otras tecnologías - como las pantallas de holograma futurista - son más sorprendentes, y puede ser varios años. Todas las patentes enumeradas soplaron fueron hechos uso usando el Search Engine de la búsqueda de CB Insights.

1. HOLOGRAMAS Y PANTALLAS 3D

La solicitud de patente anterior, denominada "Sistema interactivo de visualización tridimensional", detalla un sistema que muestra imágenes que pueden ser manipuladas por los usuarios en el aire, sin necesidad de gafas especiales. La solicitud, presentada en octubre de 2012, menciona los campos de la educación, el diagnóstico médico y la ingeniería biomédica como posibles áreas de aplicación.


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2. HEADSET VR

Mientras que puede ser años de distancia, Apple tiene una patente para una pantalla montada en la cabeza (HMD) que toma prestado del popular diseño móvil HMD que se desliza en un iPhone como una pantalla VR. La visión de Apple para su HMD también atendería a su ecosistema de dispositivos, con controles remotos de mano que se conectarían al auricular.

A continuación se muestra un dibujo de "Aparato de visualización montado en la cabeza para retener un dispositivo electrónico portátil con pantalla", que se concedió en mayo de 2017.


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3. EXPOSICIONES OLED FLEXIBLES

El nuevo iPhone X emplea diodo emisor de luz orgánico (OLED), una pantalla que se extiende de borde a borde. La relación de contraste, el color y la eficiencia de energía superiores de OLED lo convierten en la evolución obvia de la pantalla LCD y se volverán omnipresentes.

La dependencia de Apple de los proveedores de OLED puede hacer que las iteraciones tempranas sean más caras, pero Apple ha solicitado más de 20 patentes relacionadas con OLED desde 2009 y probablemente continuará enfocándose en esta tecnología para futuros teléfonos.

Esta aplicación de enero de 2017, "Dispositivos electrónicos flexibles", prevé iPhones super flexibles y menciona en el lenguaje de patentes lo que podría ser tanto para pantallas tipo LCD como OLED.


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4. DIGITAL SCROLLS

En una patente concedida en abril de 2016 llamada "Dispositivos electrónicos con pantallas retráctiles", Apple abrió la posibilidad de que el papel electrónico sea un foco en futuros iPhones. Tal vez piggy-backing en su IP para OLED flexible, la patente detalla un futuro dispositivo con extremos retráctiles que abriría una gran pantalla de desplazamiento:

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5. RECONOCIMIENTO IRIS

Con la próxima ola de teléfonos inteligentes que incorporan el reconocimiento facial, Apple tiene otros logins biométricos en los trabajos. Su patente para "Usar verificación biométrica para conceder acceso a contenido redactado" fue otorgada en julio de 2017, y menciona la lectura del iris como un identificador único potencial:

"El lector biométrico lee los datos biométricos identificativos de una persona (por ejemplo, huella digital / huella dactilar, exploración del iris, voz, etc.). ... Cuando los datos biométricos coinciden con los datos almacenados, se verifica la persona. "

Las imágenes de la patente muestran cómo la información personal en un mensaje de texto podría quedar borrosa hasta que el usuario sea verificado por un marcador biométrico:


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6. MACHINE LEARNING CHIPS

Para manejar todo el cálculo de las tecnologías en ciernes como AR y el procesamiento del lenguaje natural de Siri (PNL), se dijo que Apple desarrollaría un procesador de AI especializado para el iPhone. Curiosamente, la compañía sólo tiene 11 registros con menciones de "aprendizaje de máquina" o "red neuronal", a pesar de que introdujo su biblioteca de aprendizaje de máquina Core ML en junio.

La última solicitud de patente de Apple es a partir de mayo de 2016, y aporta algunas pistas de que el discurso a texto y la PNL de Siri serán un foco de los esfuerzos de Apple por la IA. Titulado "Aplicación de modelos de lenguaje de red neural a los transductores de estado finito ponderados para el reconocimiento automático de voz", la patente detalla un proceso de red neuronal para la PNL como se muestra a continuación.

De hecho, en el evento de hoy, Apple anunció el modelo de gama alta X iPhone se enviará con el chip de AI que muchos observadores pensaron que podría no estar listo a tiempo. Llamado el chip de motor neural Bionic A11, el procesador se construye a la medida para cargas de trabajo de IA y presumiblemente estará utilizando sus redes y procesos neurales patentados.


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7. RECONOCIMIENTO FACIAL

El nuevo iPhone X contará con una nueva tecnología de reconocimiento facial para reemplazar el TouchID basado en huellas dactilares. Pero el lanzamiento tendrá gusto de tomar un cierto tiempo para perfeccionar - como TouchID hizo - como la característica se pone al día para mejorar fidelidad y velocidad. No es de sorprender, Apple ha asegurado 5 concesiones y 2 patentes de aplicaciones pendientes en el reconocimiento facial.

He aquí un dibujo de la recientemente concedida "Bloqueo y desbloqueo de un dispositivo móvil con reconocimiento facial", que podría ser un diferenciador clave para futuros iPhones.


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Marcado como FaceID, Apple reveló que el iPhone X utilizará esta tecnología de reconocimiento facial para desbloquear teléfonos, así como realizar compras con ApplePay. La empresa destacó la capacidad de su sistema de reconocer con precisión a pesar de la depilación facial, los estilos de cabello, y el envejecimiento natural, y evitará la entrada no autorizada con fotografías y máscaras.

También es notable el momento de la adquisición por parte de Apple de RealFace, una empresa de Israel con sede en Israel especializada en reconocimiento facial. Apple adquirió la compañía en febrero de 2017, como detallamos en nuestra historia de fusiones y adquisiciones del gigante de la tecnología.


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8. ESTILO DE IPHONE

El difunto Steve Jobs era famoso no aficionado al lápiz óptico, y en su lugar ayudó a introducir la ahora ubicua pantalla de teléfono móvil multitáctil. A pesar del desagrado histórico por los stylus (sin mencionar el fallido Newton PDA a finales de los 90), Apple ha lanzado recientemente el lápiz de Apple para trabajar con la pantalla iPad Pro y ha obtenido varias patentes para su lápiz electrónico.

A Apple se le concedió este sencillo diseño de stylus en junio de 2017:

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Pero las aplicaciones más recientes, como este septiembre de 2016 "Stylus para dispositivos electrónicos", tiene una visión más conectada que incluiría una potencia o un conector USB al final:

9. MAPAS DE REALIDAD AUMENTADOS

Con un gran empujón para AR proveniente de la cima, Apple no ha picado palabras en su deseo de ser un jugador dominante en la realidad aumentada. Apple tiene actualmente 3 aplicaciones y 6 concesiones de patentes en realidad aumentada. Se espera que las aplicaciones de AR sean una parte importante del empuje alrededor del nuevo iPhone 8 y del sistema operativo iOS 11.

Dentro de una solicitud de patente concedida en noviembre de 2016, la visión a corto plazo de Apple para la realidad aumentada entra en el foco. La concesión de patente, titulada "Mapas de realidad aumentada", muestra cómo el AR móvil podría fácilmente superponerse a los paisajes del mundo real.


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10 MOBILE AR

Una patente titulada "Pantallas sincronizadas e interactivas de realidad aumentada para dispositivos multifunción", que se concedió en 2013, prevé lo que hemos visto con muchas de las demostraciones de ARKit que salen, y permite a los usuarios filmar una escena en directo y obtener una superposición. El lenguaje describe que "un cuadro de video en vivo puede ser 'encajado' (por ejemplo pulsando el botón) y procesado usando la técnica conocida de reconocimiento de objetos".

En el lanzamiento de hoy, la última hornada de teléfonos de Apple fue diseñada ground-up para la realidad aumentada, con la calibración de fábrica para AR, junto con nuevos giroscopios y acelerómetros para asegurar el seguimiento exacto. Los estudios de juego detrás de los primeros títulos de AR como Warhammer y The Machines podrían estar trabajando encima de estas primeras patentes de Apple.


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