넥스트콜로니 배틀 업데이트 후 느낀점과 꿀팁 방출

in #sct5 years ago (edited)

안녕하세요. 오당케남자입니다.

최근 넥스트콜로니의 대규모(?) 업데이트가 있었습니다.
새롭게 업데이트 된 넥스트콜로니를 며칠 플레이 해보면서
느낀점과 팁에 대해서 포스팅 해보려고 합니다.

전쟁(battle)의 시작

기다리던 배틀이 시작되었습니다.
아직 콜벳(c이나 프리깃 같은 전투기 레벨을 20까지 올리지 않은 사람이 대부분이지만,
이제 곧 올릴테니까요.
우리는 올리기 전에 어떤식으로 전쟁을 하고 방어를 해야할지 준비를 하고 있어야합니다.
경험적으로 알려드리는것이니 일부 틀린부분이 있을수 있습니다.
혹시 그런부분이 있으면 알려주시기 바랍니다.

공격

기본적으로 콜벳 스킬레벨을 20까지 만든 후,
콜벳을 몇대 생산합니다.
그리고는 자신의 행성근처에 밥집이 있는지 확인을 합니다.
https://spycolony.herokuapp.com/index.html
자신의 행성 주위에 있는 행성을 클릭해서 계정명을 파악한 후
스파이콜로니를 이용해서 활동하고 있는 계정인지 확인을 합니다.
가장 좋은 타겟은 하다가 멈춘 계정입니다.
창고 렙이 높고, 현재 게임을 하지 않는 계정 말입니다.

공격은 콜벳으로 해도 괜찮지만
아래보는 것과같이 트랜스포터만 가지고도 공격이 가능합니다.
제 주변 행성들의 히스토리를 보다 발견했습니다.

공격을 받은 행성은 트랜스포터만으로 자원을 털렸습니다.
이 행성은 현재 게임하지 않는 계정으로 우주선은 물론 실드도 없었습니다.

트랜스포터만으로도 공격이 가능하구나...
그래서 저도 주변 행성 중 괜찮아 보이는 행성을 공격했습니다.
비록 게임을 멈춘 계정은 아니었지만, 제 행성 바로 옆 만만해 보이는 행성입니다.

결과는.... draw... ㅡㅡ;
victory가 아니라 draw로 끝이 났습니다.
예상과 달리 빅토리가 아니라 드로우라 당황을 좀 했는데요.
하지만 실수를 반복하지 않기위해서는 분석을 해야 하기에
앞선 예시와 현재 제 상황이 뭐가 다른지 체크해봤습니다.

아직 확실하진 않지만,
제 공격의 결과가 빅토리가 아니라 드로우가 된 이유는
공격받은 행성이 탐험선을 보유하고 있어서 그런것이 아닌가 싶습니다.
트랜스포터로만 공격하는 경우,
상대 행성에 우주선이 있으면 승리하지 못한다 것이 제 결론입니다.

그런데 큰 문제가 있습니다.
패했을때, 우주선을 돌려받지 못할것이다 했던
예상과 달리.... 드로우 했을때도 우주선이 돌아오지 않습니다.
트랜스포터 4대가 돌아오지 않더라구요 ㅠㅠ
사실 맨붕이 왔습니다. 탐험선 4대가 한번에 없어지다니...... ㅜㅜ
눈물이 흐릅니다.

방어

아직 전투기를 생산하지 못하는 사람이라면,
근처에 강자가 있을때 항상 공격받을 수 있는 위험이 도사리고 있습니다.
그리고 복수를 할수도 없습니다.
대규모의 공격이 감행되어, 혹시 우라늄이라도 몽땅 털리는 날에는 게임하기가 싫어집니다.
그래서 넥스트콜로니 이번 업데이트에서
방어를 하는 수단을 만들어뒀는데 쉴드입니다.
공격을 받았을때 쉴드가 켜져있다면, 전투기는 부서질 지언정 자원약탈은 당하지 않습니다.
그래서 쉴드를 타이밍 맞춰 잘 쓰는게 아주 중요합니다.

쉴드는 기본적으로 업그레이드, 차징, 엑티베이트 세가지 기능이 있습니다.
업그레이드는 다른 건물 업그레이드와 같습니다.
쉴드를 엑티베이트 했을때 방어기능의 시간을 늘릴 수 있습니다.
다만 업그레이드를 하면 할 수록 차징되는 시간도 늘어납니다.
다음 기능은 차징입니다.
기본적으로 1회 쉴드를 키기 위해서는 1회 차징이 필요합니다.

현재 제 실드 렙은 5입니다.
차징을 위해서는 24시간이 소요되고, 쉴드를 키면 12시간동안 방어를 합니다.
기본적으로 차징시간은 쉴드 시간의 2배입니다.
쉴드의 몇가지 규칙이 있는데,

첫번째 쉴드를 킴과 동시에 차징이 가능합니다.

그래서 실제로는 쉴드가 꺼진 후, 24시간 후에 차징이 완료되는게 아니라 12시간 후에 차징이 완료됩니다.

두번째 차징을 하고 있는 동안에 공격을 받으면, 50%의 데미지만 입습니다.

공격을 하는 입장에서는 쉴드가 켜져있다면, 자원 약탈을 전혀 할수없기때문에
쉴드가 꺼지는 시간에 맞춰 공격을 넣어야합니다.
하지만 쉴드가 없더라도 차징하고 있는 동안이라면 공격의 효과는 50%만 들어갑니다.
자원약탈당하는 것이 50%라는 의미인듯 합니다.
실제로 쉴드를 계속 쓰고 차징하는것을 반복하면,
공격당했을 때 일격에 자원을 몽창 털릴일은 없습니다.
생각지도 못하게 공격을 받아
한번에 탐험선도 다터지고 우라늄까지 다 털려버리면
갑지기 현자타임이 올 수 있으니.... 각별히 방어에 신경써야합니다.

세번째 차징은 1랩일때 바로 하는게 제일 좋습니다.

쉴드 건물의 레벨이 높아질수록 차징하는데 시간이 오래걸립니다.
1랩일때 차징을 찍어두면 쉴드 업그레이드를 하더라도 차징된 상태로 유지가 됩니다.
최소한 첫번째 차징은 1랩에서 하는게 젤 유리합니다.
미루면 엄청 오래걸립니다...


이상 지금까지 이번 업데이트 후,
넥스트콜로니를 하면서 제가 파악한 몇몇 기능들과 팁이었습니다.
계속해서 새로운 정보 있으면 포스팅해드리겠습니다~^^

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