Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour NDS - Revisión. (Mi primera revisión)

in #spanish7 years ago (edited)


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La mayoría de las personas vimos este anime cuando pequeño, y siempre quisimos que fuese en la vida real como lo es en el anime, y es que sería fantástico batirte a duelo con tus amigos y que al poner una carta en el tablero se invocaran monstruos increíbles. Este anime se ha vuelto toda una franquicia y cuenta varias temporadas, pero los fanáticos de la vieja escuela prefieren la primera, donde los protagonistas son Yugi y Yami-yugi, y no sólo hablo del anime sino también de las cartas de la primera generación, que como podrán saber, el juego del anime llamado "duelo de monstruos" también se juega en la vida real, y después de unas cuantas temporadas empezaron a incluir muchas cosas al juego, que a muchos de los fanáticos dejó de gustar.

Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour está argumentando en ciudad batalla, el torneo que realiza Seto Kaiba, disponible sólo para NDS y sus versiones mejoradas, desarrollado y distribuido por Konami. Un juego que vale la pena tener en su consola portátil, ya que puede librarte del aburrimiento en lugares donde tengas que hacer largas esperas, y hace que el tiempo se vaya volando ya que te sumerges en las batallas y empiezas a pensar tus mejores estrategias.

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Como ya dije antes éste juego está basado en ciudad batalla, y ahí es donde se lleva acabo, la historia es un poco de lo que pasa en el anime pero la modifican con el fin de poder incluirte como jugador. Todo comienza con Seto y Mokuba en Kaiba Corp, justo el día en el que darán el aviso de que se aproxima el torneo, y les informan de que hubo problemas en el sistema, parece que fue un haker. Después de esto, creas a tu personaje, le colocas nombre, y nombre de la ciudad, te hacen un par de preguntas y cuando el personaje está creado, aparecerá un personaje llamado Ronald, anunciando que el torneo de novatos comienza, tu entraras al torneo y tendrás que enfrentarte a Téa, Yugi, Joey, Mokuba, y Bakura, para así subir de nivel, tienes que ir mejorando tu deck, porque el primero que tienes es muy básico, y si eres nuevo en esto de Yu-Gi-Oh, y no estás muy familiarizado con las cartas aún así leas sus descripciones se te hará un poco complicado ganar las primeras batallas.

Al subir aproximadamente al nivel 4 desbloquearas a otro personajes que son: Yami-Yugi, Espa, Serenity, Mako, Solomon , Bonz y Weevil. Luego de esto te irán llegando correos con avisos, como al día siguiente después de iniciar el juego, te llega un correo avisando a los participantes del torneo que están merodeando asaltantes, el primero que saldrá a horas de la noche es Para de los hermanos Paradoja, con estos personajes llevaras acabo los temidos "juegos de las sombras" que si los pierdes se terminará el juego, y comenzarás desde la última vez que guardaste; y así se irán desbloqueando personajes al transcurrir de los días hasta que te llegue el correo avisando que se llevará acabo las finales del concurso de novatos.

Cuando ganes el torneo, te entregan una parte del premio que son 1000Kcp (el dinero del juego), luego de esto se dan cuenta de que el segundo premio fue robado, y tendrás que salir a las calles a buscarlos, hasta encontrarte con el Bandido Keith, y tendrás que batirte con el en un duelo de las sombras. Cuando Ganas, te devolverá el premio.

Luego de esto tendrás que seguir luchando y haciendo lo mismo hasta llegar al torneo de copa experto, donde primero celebran en la mansión de Kaiba y aparecerá su hermanastro malvado, secuestrando a Mokuba, después de esto tendrás que enfrentarte contra los 5 grandes, con Noah (hermanastro de Kaiba), y Gozaburo Kaiba, al que le tendrás que ganar en 20 turnos, o si no la base en la que están se destruye.
Una vez terminado esto, vas al torneo de expertos, desbloqueando así nuevas cosas.

En resumen, después de esto tendrás que enfrentarte a los cazadores raros y al final con Marik Ishtar.

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Los gráficos del juegos son muy básicos, ya que fue hecho para NDS y el chip gráfico de estas consolas no es muy potentes, pero eso no quiere decir que no estén muy bien hechas las animaciones. Las animaciones del juego son en 2D, pero cuando invocas un monstruo tiene una animación 3D.


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Supieron bien como manejar el equilibrio entre el 2d y el 3d. Los monstruos están bien diseñados sin nada que desear, que podamos ver a los monstruos invocados en lo personal me encanta, ya que he visto un par de juegos de cartas y uno de Yu-Gi-Oh en los que solo puedes ver las cartas, y eso me desanima al momento de probar este tipo de juegos, y creo que como yo, hay muchos jugadores a los que les encanta ver a los monstruos batallar.


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Los gráficos de los Dioses egipcios de Exodia son a los que más le pusieron empeño, cuando logras invocarlos seguido de una gran animación de invocación, la sensación de poder y victoria te invade.

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Los efectos de sonido es lo que menos resalta del juego, en algunas ocasiones la música de fondo no va acorde con las batallas que se llevan acabo, pero no pasa todo el tiempo, por otro lado, el sonido de las cartas, de los monstruos al invocarse, y otras cosas si están muy bien hechas, maximizando el disfrute de las batallas, cuando estás en el mapa de la ciudad siempre es la misma música de fondo, pero después de un tiempo, puedes agarrarle cariño u odiarla. Pero como ya dije antes, es un aspecto del juego que no resalta mucho.

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Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour como otros juegos de cartas y como en la serie, es un juego de batalla por turnos, y es lo que ha atraído a muchos jugadores a lo largo de la historia, pero en este juego no todo es batallas y más batallas, unas detrás de otras, como en otros juegos de Yu-Gi-Oh, sino que en este juego incorporaron el supramundo, que está ubicado en la pantalla inferior del DS, donde podrás buscar batallas, un indicador circular que podrás arrastrar con el lápiz táctil o podrás mover con los botones de dirección te avisará si hay una batalla cerca, su color original es azul, pero cuando estás cerca de una batalla se intercambiará de colores entre azul y verde, y cuando estés aún más cerca del oponente hará lo mismo, pero ahora entre azul y fucsia , hasta que aparezca el enemigo, al principio solo saldrá un icono en forma de diamante fucsia, a medidas de que avanzas, junto al diamante salen estrellas que es el indicador de dificultad del enemigo, y cuando hayas tenido varias batallas con ese mismo enemigo, su foto aparecerá también.

En tu casa está el punto de guardado, y creo que esto es un punto en contra porque, hay un par de veces en la historia que tienes que pelar con varios enemigos seguidos, sin poder guardar y no son para nada fáciles, y si pierdes en la última, tendrás que empezar desde cero sin importar cuantas veces lo hayas intentado.


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Puedes comprar tus cartas en la tienda de la ciudad y por cada 2 niveles que subas se agrega un nuevo paquete de cartas a la tienda, exceptuando 2 que sólo se agregan a la tienda al ganar la copa de novatos y la copa experto, y otro dos paquetes que lo podrás ver en el libro de cartas que constan de poquísimas cartas que son ganadas en los torneos antes mencionados. En tu deck podrás tener un máximo de 80 cartas, pero lo más recomendable es que tengas 40, y bien equilibrado, solo podrás tener 3 de una misma carta en el deck.

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Las batallas son básicas tanto para el que sabe de Yu-Gi-Oh, como para el que recién lo conoce, antes de empezar cada combate tendrán que pelar por quien elegirá los turnos, tendrás tres monedas que son: piedra, papel o tijeras, y como ya saben tijeras le gana al papel, el papel le gana a la piedra y la piedra a la tijera, luego de que ganes esto, podrás elegir si vas primero o segundo, pero si pierdes tu enemigo elige, en lo personal me gusta ir segundo, porque si empiezas el duelo e invocas una carta de monstruo no puedes atacar, por lo tanto el jugador que juega el segundo turno, si podrá hacerlo.

En cada turno es obligatorio colocar una carta del deck en tu mano, luego de esto, podrás invocar, o colocar cartas trampas o mágicas en el campo. Luego podrás elegir entre pasar el turno o atacar, y si atacas, puedes tener un segundo turno para activar alguna carta o poner algunos monstruos en modo de defensa, o en modo de ataque. Y luego de ahí si tienes que pasar el turno. Si un enemigo te ataca y tienes una carta trampa el juego de dará una aviso de si quieres activarla o no.
Una cosa muy buena que tiene el juego es que si tienes varias cartas o una carta trampa en el campo y el juego te da el aviso de activar una carta trampa, y no recuerdas para que servía (cosa que pasa mucho al principio si no tiene experiencia con esta franquicia) o no recuerdas bien su efecto, puedes seleccionarla y leer su descripción, si no quieres activarla puedes salirte y negar la petición del aviso.


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Cómo pueden observar en la imagen de arriba, en la pantalla superior se muestran los puntos de vida tuyos de tu adversario, también se muestran a los monstruos invocados, en la pantalla inferior está la opción de ver las especificaciones de las cartas en el botón "detail", en el botón "phase" es donde puedes elegir si atacar o terminar el turno, y a parte ves las cartas que tienes en tu mano.

Las batallas de este juego son muy buenas porque a medida de que vas avanzando los enemigos se van poniendo más difíciles, y llegan un momento que hasta los enemigos del principio cambian de deck y no son para nada fáciles, el modo de batalla de este juego capta toda la esencia de las batallas de Yu-Gi-Oh.

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Considero que es un juego muy bien hecho para la consola NDS, ya que he jugado muchísimos juegos de esta consola y la verdad dejan mucho que desear, sin embargo este juego a pesar de tener un historia muy corta, no significa que lo culmines en un día, y menos si quieres completar todas las cartas. Los puntos a favor de este juego son muchos, como que los enemigos se hacen más fuertes mientras avanzas, a la pantalla táctil la supieron incorporar bien en el juego, las animaciones de los monstruos están bien hechas, contiene todas las cartas de Yu-Gi-Oh Duelo de monstruos.
Los puntos en contra son pocos, el sonido deja mucho que desear, y la historia es muy corta, pero como dije antes, a pesar de ser corta, no es algo que culminaras en un día.

Gracias por leer. By: @antoniojmp

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Hola @antoniojmp! Está muy bueno tu aporte; este post ha sido propuesto para ser votado por la cuenta @Cervantes.

Saludos.

Muchísimas gracias, Feliz día.

lo que acabo mi interés por este anime y los juegos fue ese rollo con las cartas trampas consecuentes, se hace bastante tedioso poder atacar directamente sin esperar un trampa o una carta de magia que acabe con el monstruo que te costo traer al campo.

No sabes cuanto me molesta eso, y la verdad entonces no te gustaría luchar contra mi, en este juego en especifico tengo un deck que en su mayoría es para destruir todos los monstruos del enemigo. Pero recuerda que también hay cartas que pueden ayudarte a revivir a tus monstruos. Feliz noche.

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